Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Go Back   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om 3D-design

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-20-2009, 01:52 AM   #1
Mazz
Hedersmedlem
 
Join Date: Sep 2001
Location: Vendelsö
Posts: 4,502
Default Svenska vagnar

Inte så mycke kvar nu, lägger snart upp en beta i alla fall. Ja, alltså, det finns en hel del att göra fortfarande, men nu ser det ändå ut som en vagn och kan kanske vara bra o kroka på efter Rc.
Attached Images
File Type: jpg svvagn02_900.jpg (86.2 KB, 1234 views)
File Type: jpg svvagn08_900.jpg (127.7 KB, 1229 views)
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu  
Reply With Quote
Old 05-20-2009, 02:15 AM   #2
Basse
Medlem
 
Join Date: Jun 2004
Location: Stockholm
Posts: 797
Default

Härligt!
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 08:08 AM   #3
Fredrik
Admin & STW-member
 
Join Date: Aug 2001
Location: , , Sweden.
Posts: 5,814
Default

Tjusigt Mazz! Du fick till det till sist ser jag!
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se
Fredrik besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 08:22 AM   #4
Henrik L
Tidigare Metal_henke
 
Join Date: Feb 2006
Location: Helsingborg, Sweden
Posts: 864
Default

Mycket snyggt Mazz!!
__________________
|Henrik L
Henrik L besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 07:01 PM   #5
Mazz
Hedersmedlem
 
Join Date: Sep 2001
Location: Vendelsö
Posts: 4,502
Default

Tackeli-tack!

Såg de här vagnarna nyss. Skumt, undrar vad det är...

Iallafall, så innan jag lägger upp beta på godsvagnarna, så ska jag byta ut shaders på dom till de "bakade" shaders. Kommer förhoppningsvis se lite bättre ut..
Attached Images
File Type: jpg hmm01_900.jpg (122.7 KB, 1189 views)
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 07:25 PM   #6
bönan
Veteran
 
Join Date: Jul 2008
Location: Fagersta
Posts: 5,543
Default

Nu är jag lite efterbliven här, men är det ett fel på en vagn eller är det en helt ny vagn? Det ser faktiskt ut som ett X2000-mellanvagn!
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 07:30 PM   #7
korvtiger
Medlem
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uppland, Sverige
Posts: 2,741
Default

Måste fråga, på RC:n under korgen så är det väldigt mörkt (pga skugga) är det RS:rendering eller är det texturen som är i princip svart där?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 07:43 PM   #8
Mazz
Hedersmedlem
 
Join Date: Sep 2001
Location: Vendelsö
Posts: 4,502
Default

Quote:
Originally Posted by korvtiger View Post
Måste fråga, på RC:n under korgen så är det väldigt mörkt (pga skugga) är det RS:rendering eller är det texturen som är i princip svart där?
De shaders som används på Rc i RS är de som är kompletterade med en nedmörkning som funktion till hur den aktuella delen sitter på fordonet. Resultatet blir att skymda delar bli mörkare, så som det ska vara. Det är dessa shaders som jag ska använda på mina vagnar också, som har inneliggande underredesdetaljer alldeles för ljusa.

2 närbilder på Rc som ganska bra visar skuggningen.
Attached Images
File Type: jpg Rcclose01_900.jpg (122.3 KB, 1189 views)
File Type: jpg Rcclose02_900.jpg (114.3 KB, 1178 views)
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 08:48 PM   #9
korvtiger
Medlem
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uppland, Sverige
Posts: 2,741
Default

Hur fungerar det? Halvgenomskinliga mesher eller texturen eller båda delarna? Man skulle alltså kunna åstadkomma något liknande till trainz?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 09:02 PM   #10
Olaf Lindström
Moderator
 
Join Date: Dec 2002
Location: Jönköping
Posts: 2,867
Default

Helt otroligt vackert, både dina vagnar och Rc'na är ju brutalläckra! För att inte tala om vilka fina texturer(Janne som agerat målare? Snyggt värre iaf!)
__________________
Mvh: Olaf Lindström, Moderator Svenska 3d-tåg,forumets regler
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 09:09 PM   #11
newS
Medlem
 
Join Date: Dec 2007
Location: Ostfreesland/Tyskland
Posts: 589
Default

Shader on the RC:

- TrainLightMapWithDiffuse.fx

1. one normal texture
2. one lightmap-texture

the lightmap-texture is rendered:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_008.jpg

this is not a rendered pic. A easy screenshot with the rendered lightmap-texture on it:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_006.jpg

The RC use two textures at the same time (two uv-map-channels).

The Shadow on the track, under the loco, is a separate model (two polys) with a own shadow texture:
http://www.abload.de/img/screen_023t994.jpg
__________________

Last edited by newS; 05-20-2009 at 09:59 PM.
newS besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-20-2009, 09:34 PM   #12
Fredrik
Admin & STW-member
 
Join Date: Aug 2001
Location: , , Sweden.
Posts: 5,814
Default

Mazz: mycket skum vagn som du har på din 3e bild... hmm, liknar ingen godsvagn vad jag nu kan minnas tillbaka på...

Ser spännande ut iaf!
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se
Fredrik besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-21-2009, 08:41 AM   #13
korvtiger
Medlem
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uppland, Sverige
Posts: 2,741
Default

Quote:
Originally Posted by newS View Post
Shader on the RC:

- TrainLightMapWithDiffuse.fx

1. one normal texture
2. one lightmap-texture

the lightmap-texture is rendered:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_008.jpg

this is not a rendered pic. A easy screenshot with the rendered lightmap-texture on it:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_006.jpg

The RC use two textures at the same time (two uv-map-channels).

The Shadow on the track, under the loco, is a separate model (two polys) with a own shadow texture:
http://www.abload.de/img/screen_023t994.jpg
Thanks!
I think you can do the same thing in Blender and then export to Trainz. It makes the model sooooo more realistic!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-21-2009, 09:49 PM   #14
Sigma
Medlem
 
Join Date: May 2005
Location: Sweden
Posts: 170
Default

Ser jätte bra ut!.

Började själv idag att försöka få in min A24 i RS, får se hur det slutar.
__________________
Sigma besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 05-22-2009, 09:41 AM   #15
bönan
Veteran
 
Join Date: Jul 2008
Location: Fagersta
Posts: 5,543
Default

Trevligt! Bra att det börjar komma en del svenska saker till KRS!
Edit: Mitt inlägg nr 1000! Tänkt så mycket onödigt man har haft att säga på mindre än ett år...
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump



All times are GMT +2. The time now is 07:57 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009