Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Go Back   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Scenarios och scripts

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-01-2007, 02:33 PM   #16
hgkn
Medlem
 
Join Date: Mar 2003
Location: Kista, Sweden.
Posts: 768
Talking

Otroligt tjusigt.
__________________
hgkn@bahnhof.se
hgkn besöker inte forumet just nu  
Old 06-01-2007, 03:38 PM   #17
Izak
Medlem
 
Join Date: Sep 2006
Location: mellan gatunumret 40 och 42 på en gata i södra Sthlm
Posts: 27
Default

Finns det något preliminärt datum för ett släpp av dom?
Väldigt snygga förresten!

//Izak

Last edited by Fredrik; 06-01-2007 at 04:00 PM.
Izak besöker inte forumet just nu  
Old 06-01-2007, 04:39 PM   #18
Rojje
Hedersmedlem
 
Join Date: Jan 2002
Location: Stockholm
Posts: 732
Default

Riktigt snyggt Tomas! Tillsammans med svenolovs skript blir det ännu en toppengrej till TRS, en mycket saknad sådan. Har ända sedan dag ett med Trainz saknat riktiga svenska signaler/signalbilder. Väntar med stor iver på att dom blir klara.

OT: Hur trivs du med att köra "riktiga" tåg Tomas? Går det bra?
__________________

M.v.h Rojje
Rojje besöker inte forumet just nu  
Old 06-02-2007, 06:58 PM   #19
Affe
Tidigare TriQz
 
Join Date: Nov 2006
Location: Göteborg, Westra Goataland
Posts: 684
Default

Jag har ännu en fråga.
Kommer det komma en uppdaterning till de kontaktstoplarna
så att de går att fästas på eller
kommer det bli helt nya kontaktsledingsstolp-modeller?
__________________

Affe besöker inte forumet just nu  
Old 06-02-2007, 07:04 PM   #20
Tomas
STW-member
 
Join Date: Oct 2001
Location: Vännäs
Posts: 2,073
Send a message via MSN to Tomas
Default

signalerna är scenery objekt som inkluderar alla fästen/stolpar/konsoler som behövs för att placeras på mark, i kontaktledningsstolpe, i brygga.

OT svar till Rojje: Jodå trivs bra med att köra även "riktiga tåg"

/Tomas
__________________
Tomas besöker inte forumet just nu  
Old 06-02-2007, 09:23 PM   #21
JohanV
Medlem
 
Join Date: Nov 2004
Location: , Lund , Sweden.
Posts: 159
Thumbs up

Quote:
Originally Posted by Tomas
signalerna är scenery objekt som inkluderar alla fästen/stolpar/konsoler som behövs för att placeras på mark, i kontaktledningsstolpe, i brygga.

OT svar till Rojje: Jodå trivs bra med att köra även "riktiga tåg"

/Tomas
Då fick jag svar på en av mina frågor, men jag undrar också lite om skriptet.
Kommer signalerna att behöva konfigureras i en sådan ruta som på bilden eller sköter skriptet att sköta det?
Kommer det att gå att koppla ihop t ex huvud- och dvärgsignal eller treskenssignal sedan växel och sist en blocksignal (vet ej vad detta arrangemang kallas) där båda signalerna man bara får grönt i treskenaren om blocksignalen också visar kör.

Ni ska ha en eloge för dessa fina skapelser.
Lycka till även i fortsättningen!
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu  
Old 06-25-2007, 02:18 PM   #22
svenolov
Medlem
 
Join Date: Apr 2004
Location: Lom - Norway
Posts: 1,272
Default

Quote:
Originally Posted by JohanV
Kommer signalerna att behöva konfigureras i en sådan ruta som på bilden eller sköter skriptet att sköta det?
Kommer det att gå att koppla ihop t ex huvud- och dvärgsignal eller treskenssignal sedan växel och sist en blocksignal (vet ej vad detta arrangemang kallas) där båda signalerna man bara får grönt i treskenaren om blocksignalen också visar kör.

Ni ska ha en eloge för dessa fina skapelser.
Lycka till även i fortsättningen!
Skriptet sköter det mesta (för de flesta användarna). Tanken från vår sida är att signalerna skall sköta sig själva, men det finns några situationer när det behövs lite extra information till signalerna som användaren måste ange, för respektive signal.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Last edited by svenolov; 06-25-2007 at 02:46 PM.
svenolov besöker inte forumet just nu  
Old 07-13-2007, 03:26 PM   #23
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Join Date: Nov 2005
Location: Halmstad
Posts: 2,513
Default

hej , hur går det med dessa underbara signalerna ?
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu  
Old 07-19-2007, 11:48 PM   #24
Affe
Tidigare TriQz
 
Join Date: Nov 2006
Location: Göteborg, Westra Goataland
Posts: 684
Default

Det har gått lite sen man hörde ngt om de undebara signalerna som n arbetar med...

Hur går det med projektet?
__________________

Affe besöker inte forumet just nu  
Old 10-07-2007, 06:12 PM   #25
Slash2
Medlem
 
Join Date: Jan 2006
Location: Stockholm
Posts: 796
Default

Nu var det ett bra tag sen man fick höra om detta projekt. Har det skrotats? Ligger det på is? Arbetas det på det trots att inget skrivits här?
Slash2 besöker inte forumet just nu  
Old 10-08-2007, 10:32 AM   #26
Tomas
STW-member
 
Join Date: Oct 2001
Location: Vännäs
Posts: 2,073
Send a message via MSN to Tomas
Default

iallafall jag är ju helt inriktad på KRS nu, så det lär inte hända mycket till Trainz längre.

/Tomas
__________________
Tomas besöker inte forumet just nu  
Old 11-05-2007, 11:10 PM   #27
svenolov
Medlem
 
Join Date: Apr 2004
Location: Lom - Norway
Posts: 1,272
Default

Under väntan på den 12 nov, när Devtoolpack till RS släpps, har jag nästan färdigställt scripten till signalerna.

Jag skall ta en diskussion med Tomas igen, för att försöka få fram signalerna.

För min del återstår det mesta med att testa och åter igen testa, vilket kan ta ganska mycket tid av min redan ansträngda fritid.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).
svenolov besöker inte forumet just nu  
Old 12-22-2007, 11:06 PM   #28
svenolov
Medlem
 
Join Date: Apr 2004
Location: Lom - Norway
Posts: 1,272
Default Allt sitter på sin plats!

Alla script är nu färdiga och utprovade. Jag väntar bara på 3D-modeller…

En nyhet är att man kan ange vilken hastighet som gäller för en viss signalbild. Denna information kan alla AI-förare/Autopiloter tyda.

Då jag har inte tillgång till originalen för de befintliga svenska signalernas 3D-modeller som innehåller ett litet fel, så har jag testat alla funktioner på japanska signaler (snarlika svenska) istället.

Om Tomas tillåter, så kommer det att finnas en eller två äkta svenska signaler inom kort, för nedladdning och utvärdering.
-
Attached Files
File Type: zip Svenska Signaler.zip (63.2 KB, 201 views)
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Last edited by svenolov; 12-22-2007 at 11:07 PM.
svenolov besöker inte forumet just nu  
Old 12-26-2007, 02:35 PM   #29
Jonas.K
Medlem
 
Join Date: May 2006
Location: Åstorp
Posts: 9
Default

Härligt att arbetet med dessa signaler går framåt!
__________________
Byggen till TRS2006: Inget för tillfället.
Mvh Jonas Karlsson.
Jonas.K besöker inte forumet just nu  
Old 12-27-2007, 05:46 PM   #30
Julian
Medlem
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 733
Default

hur gör jag när det är zipfiler
Julian besöker inte forumet just nu  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump



All times are GMT +2. The time now is 08:22 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009