Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Go Back   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-29-2009, 10:22 AM   #1
stora vågen
Medlem
 
Join Date: Mar 2005
Location: Sverige (Falun)
Posts: 265
Default Se textur i gmax?

Hur gör man så man ser texturen i gmax efter man har satt dit den?
__________________

stora vågen besöker inte forumet just nu  
Reply With Quote
Old 07-29-2009, 10:59 AM   #2
korvtiger
Medlem
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uppland, Sverige
Posts: 2,742
Default

Vet ej hur långt du har kommit men:
1. Gå in i Gmax material editor (den röda kulan med schackrutig top)
2. Tryck på new, välj standard material
3. Öppna rutan maps och tryck på none-knappen på diffuse-color raden.
4. Välj din textur
5. Markera objektet du vill ha texturen på bredvid rutan
6. Tryck på apply och sedan show map in viewport (den blå/vit rutiga boxen)

Sedan måste man göra en sk UVW-mappning för att alla texturbitar ska hamna rätt.
Denna tutorial visar detta:
http://www.worldoftrainz.com/Pages/T...tockTutTRS.htm
Från punkt 6 dä texturerna kommer och sedan börjar man UVW-mappa efter punkt 7.

Har du problem så är det bara att säga till!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 07-29-2009, 11:14 AM   #3
stora vågen
Medlem
 
Join Date: Mar 2005
Location: Sverige (Falun)
Posts: 265
Default

Bild 1 så stämmer allt. När jag ska arbeta med det hela blir detta.(Bild 2) Hur får man i samma bild läge som bild ett?

Obs: Nu har får jag får bara in bild 2 texturen. dels kommer denna (Bild 3) när jag klickar på Unwrap UVW
Attached Images
File Type: jpg 1.JPG (46.5 KB, 62 views)
File Type: jpg 3.JPG (36.3 KB, 62 views)
File Type: jpg 5.JPG (13.6 KB, 59 views)
__________________


Last edited by stora vågen; 07-29-2009 at 01:11 PM.
stora vågen besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 07-29-2009, 11:54 AM   #4
korvtiger
Medlem
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uppland, Sverige
Posts: 2,742
Default

Tar och visar hela.
1. Gå in i Gmax material editor (den röda kulan med schackrutig top)
2. Tryck på new, välj standard material
3. Öppna rutan maps och tryck på none-knappen på diffuse-color raden.
4. Välj din textur
(dubbelklicka på bitmap)
5. Markera objektet du vill ha texturen på bredvid rutan
6. Tryck på apply
(6a lägger på texturen på objektet) och sedan show map in viewport (den blå/vit rutiga boxen)(6b gör så att du kan se texturen)






__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 07-29-2009, 12:09 PM   #5
stora vågen
Medlem
 
Join Date: Mar 2005
Location: Sverige (Falun)
Posts: 265
Default

Var vänlig läs mitt uppdatterade inlägg. (Svar)
__________________

stora vågen besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 07-30-2009, 10:39 AM   #6
korvtiger
Medlem
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uppland, Sverige
Posts: 2,742
Default

För att få tillbaka kameravinkeln som du har i bild ett ska du trycka på knappen F (front). För att få det från höger sida R (right) för att få det bakifrån B (back) För att få det uppifrån T (top) osv. Om du inte hittar rätt kortkommando kan man också högerklicka på texten som bör säga Perspective i bild 2 som finns i 3D fönstrets övre vänstra hörn. Där vidare till Views och där har du alla framifrån, bakifrån osv.

Anledningen till att den gör som i bild 2 är troligtvis för att du använder en "box" istället för en "plane". Det kan också bero på att du har gMax inställt på för låg upplösning. Gå in på Customize längst upp i gMax och välj preferences. Gå till fliken viewports och välj Configure Driver. I den nya rutan som kommit upp ska du trycka ned knapparna "1024" och "512", dvs dom som är längst till höger i rutorna "background texturer size" och "download texture size". Under som ska du kryssa i bägge "Match bitmap size as closely as possible" rutorna som finns under knapparna med siffror.



Anledningen till den sista bilden står faktiskt på den. Det finns andra modifiers (t.ex. lathe, extruder, eller unwarp UVWs) aktiverade. I din första bild ser jag att det är tre stycken unwarp UVW som du öppnat därav att den varnat för att du har modifiers som kan bli konstiga av att du har flera modifiers öppna på samma gång, så att du får ett annat resultat är det du hade innan du gjorde vad du nu gjorde när du fick upp varningstexten. Får du upp den igen kan du kryssa i Do not show this again och sedan trycka yes.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 07-30-2009, 11:01 AM   #7
stora vågen
Medlem
 
Join Date: Mar 2005
Location: Sverige (Falun)
Posts: 265
Default

Nu fungerar allt. (Än så länge i allafall) Tack för hjälpen.
Kan du vara vänlig och säga hur man ska packa alltet till trainz?
__________________

stora vågen besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump



All times are GMT +2. The time now is 06:52 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009