Fråga 2: När man ritat med t.ex. Line-verktyget och ev. gjort "Attach Multi" för att ta ut hål m.m. så gör man väl ofta "Extrude" och sen "Collapse All", då blir detaljen en "Editable Mesh". Denna texturerar man med Material Editor, gör "Apply" och synliggör med "blåvita" kuben. Nu skall texturen synas på detaljen. Återstår UVW-mappningen.
Hjälpte detta?
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
|