![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#2 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 353
|
![]()
Taggen "orientation ... x,y,z" roterar en mesh runt valfri axel.
"x,y och z" ersätts med lämpliga värden och värdena skrivs som radianer. Kod:
balishelp_10m_after { mesh-asset <kuid:609407:100191> mesh "balishelp 10m.trainzmesh" auto-create 0 att-parent "default" orientation 0,0,3.14159 } Det finns även en tagg "position ... x,y,z" som flyttar en mesh längs med respektive axel. Värdena anges i meter, t.ex. "position 0,0,0.15" höjer meshen 15 centimeter (flyttar meshen längs z-axeln) om den är byggd "liggande". Jag misstänker att roteringen måste göras i bilarnas config-filer, eftersom skillnaden i hur bilarna placeras säkert beror på hur de är byggda! mvh Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom. Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17) Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html |
![]() |
![]() |