| 
	
| Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. | 
		
			
  | 
	|||||||
![]()  | 
	
	
| 
		 | 
	Ämnesverktyg | Visningsalternativ | 
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Nybörjare 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 Hmmmm, det blir inte alltid som man tänkt sig. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> Verkar som om Trainz har lite problem att rita upp modellen på rätt sätt, nån som har några uppslag på vad som kan ha gått snett? <img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle>     Det funkar bättre på närmre håll än på lite avtstånd, men mappningen på vissa texturer är tämligen off, trots att de ser ok ut i Gmax... /magnus  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
   | 
| 
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			 Senior Member 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2001 
				Ort: Stockholm,  , Sweden. 
				
				
					Inlägg: 2 003
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Jag har erfarenheten att det blir så när man har transparenser på modellerna. Utan det så ser det "normalt" ut. 
		
		
		
		
		
		
		
	Mvh Mikael R / http://marc.fateback.com ![]() PS: Snygg modell! ![]() Edited by - Mikael on 15 November 2002 18:14:08  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#3 | 
| 
			
			 Senior Member 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2001 
				Ort: Göteborg,  , Sweden. 
				
				
					Inlägg: 1 830
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Som Mikael säger, det har med transparanserna att göra och en bugg som man kan komma förbi, ibland. 
		
		
		
		
		
		
		
	Prova att ha texturer med transparanser i separata filer. Dvs inte sånt som är ogenomskinligt och genomskinligt i samma textur. Separera också upp objekten om du inte gjort det. Man behöver inte slå ihop (merge) objekt till en mesh i Trainz som man gör i MSTS. Det kan hjälpa. Dvs ha plattformen som ett eget objekt med egen textur. Om inte detta går är du tvungen att göra plattformen som ett 3D-objekt. Annars väldigt tjusig kvarn ![]() /Mats  
		 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#4 | 
| 
			
			 STW-member 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Vacker kvarn! Kommer den i animerad version oxå? <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> 
		
		
		
		
		
		
		
	Hoppas att du får till modellen, även om jag inte kan gmax så verkar det vara som Mikael och emges säger, något med transparansen som ställer till det. /Tomas  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#5 | 
| 
			
			 Nybörjare 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 Suveränt, tack för alla tipsen, att dela upp texturen i två gjorde susen direkt:   Skall bara lägga till lite fönster och andra detaljer, kanske slipa lite på texturerna också, sen är den klar. Tänkte mig en version med animation och en utan... /magnus  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			 STW-member 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Nu ser den riktigt läcker ut! 
		
		
		
		
		
		
		
	Och me animation, ojojoj <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> /Tomas  | 
| 
		 |