Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > DTG - Train Simulator - Allmänt

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-04-11, 14:55   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard Mycket läsvärt om DirectX 10

Det har kommit en artikel om DirectX 10 som går igenom vilka fördelar DirectX 10 ger jämfört med 9.

KRS som vi alla väntar på kommer ju ha stöd för DirectX 10 (även gamla 9 kommer stödjas). Efter att ha läst detta infinner sig lusten direkt att köpa ett grafikkort som har stöd för DX10


Några utdrag ur nyheten

SoftParticles
Partikelsystem används i spel för att skapa volymetriska effekter i spel, till exempel rök, eld, damm, moln med mera.... Exempel på fel i äldre DirectX som kan uppstå är att röken i spel ofta ”skär in” i andra objekt istället för att naturligt flöda runt dem



Instansing
Scener som kan ha nytta av denna funktion är till exempel skogspartier, grässlätter eller arméer med ett stort antal soldater. I sådana scener kan grafikkortet generera bilder med en minimal belastning på processorn




Predicated Rendering
Som vi tidigare beskrivit innehåller DirectX 10 teknik som kontrollerar vilka delar av omgivningen som syns och skär bort det som inte behöver renderas. Denna teknik kallas Predicated Rendering och var definitivt den del av demonstrationen som imponerade mest. När Johan senare körde samma scen utan Predicated Rendering blev prestanda fruktansvärd, ett exempel på hur utvecklare kan använda sig av tekniken för att skapa avancerade scener samtidigt som de kan hålla prestanda relativt god. En scen med samma grad av detaljer på ett DirectX 9-system skulle kräva enorma systemresurser



Predicated Rendering i kombination med LOD kan ju då ge helt nya möjligheter att skapa modeller med otroligt hög detaljrikedom. Vem vet, det kanske kommer en tid när vi kan strunta i polygoner

Hela artikeln kan läsas här
http://www.level7.nu/texter/read.php?id=130903
Mycket läsvärt!
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se

Senast redigerad av Fredrik den 2007-04-11 klockan 14:57.
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2007-07-16, 13:16   #2
Deskgrunt
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
Standard

Jag håller just på och betatestar det svenskutvecklade spelet World in Conflict som skall släppas i höst och det har stöd för DX10. Ett GRYMT spel för övrigt som blir ett givet köp för mig, tar RTS till nya höjder!

Detta har ju inte alls med denna simulator att göra men ni som är intresserade av vad som kan göras med DX10 kan se exempel i filmerna nedan: Man ser bla hur SoftParticels funkar för att få realistisk rök och även ljuseffekter mm.

En kort walkthrough av några olika effekter i DX10: http://us.download.nvidia.com/downlo...KTHRU_DX10.wmv

En längre intervju där man även visar mycket ifrån World in Conflict och talar just om effekterna i DX10:
http://www.gamespot.com/video/0/6174...up=e32007_live

Mer om spelet finns här: http://www.worldinconflict.com
__________________
/MVH Patrik
Deskgrunt besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-07-16, 19:16   #3
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Dx10 verkar mycket lovande. Jag har ett nytt system på shoppinglistan så det ska bli skoj att testa vad det går för sedan.
Det är bra att dom preppar KRS med så mycket som möjligt så att det har god potensional (?) att leva minst lika länge som Msts.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-07-18, 23:19   #4
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard directx 10

Hej! här lite mer info om directx10

Tekniksajten Anandtech konstaterar i ett stort test av directx 10-spel att prestanda för direcxt 10 jämfört med directx 9 verkligen inte är något att hurra över, åtminstone inte än så länge.

ett test av spel med stöd för directx 10 testar tekniksajten Anandtech de tre för tillfället tillgängliga directx 10-spelen Call of Juarez, Company of Heroes och Lost Planet. Prestanda i jämförelse med directx 9 är i många fall skrämmande dåligt, och trots att det värsta grafikkortet av de alla, ett Nvidia Geforce 8800 Ultra används.

Anandtech sammanfattar dock det hela som att det är lite väl tidigt att såga directx 10 helt och hållet, mycket tack vare att drivrutinerna väntas bli mer optimerade för directx 10 framöver. Dessutom är fler spel med directx 10-stöd på gång att lanseras.

Avslutningsvis konstaterar Anantech att directx 9 inte på långa vägar är eller kommer att bli övergivet och att det kommer att existera parallellt med directx 10 under lång tid framöver. Som vi berättade i en tidigare artikel så är det endast ett fåtal procent som har ett grafikkort som stöder directx 10 och samtidigt har Windows Vista och därmed kan utnyttja directx 10-spel.

Läs mer här http://mikrodatorn.idg.se/2.1030/1.114352

Mvh gubben50
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-07-19, 04:53   #5
Deskgrunt
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av gubben50
Anandtech sammanfattar dock det hela som att det är lite väl tidigt att såga directx 10 helt och hållet, mycket tack vare att drivrutinerna väntas bli mer optimerade för directx 10 framöver. Dessutom är fler spel med directx 10-stöd på gång att lanseras.
Ja, tyvärr så är ju varkens Vista eller Dx10 någon hit när det gäller prestandan så här långt...
Men mycket beror nog just på att drivrutinerna inte är mogna än.

Just 8800-ägare verkar vara besvikna men där kom en ny beta-drivrutin för nån dag sen, vet inte vad den ändrat. Ju mer man betalat för sitt fina kort desto mer benägen är man väl antagligen att bli besviken

Personligen skippar jag gärna Vista helt om det inte vore för Dx10... I övrigt så tycker jag det mesta i Vista bara ger sämre prestanda utan att direkt tillföra något. Men skall man ändå bygga ny maskin så ligger det nära till hands att skaffa Vista i OEM.

Sen om man är ärlig så var det väl ungefär samma visa när XP kom ut och det tog väl tills SP1 släpptes innan det "lossnade". Men nu känns ju XP som ett självklart och stabilt OS. Fast det känns dock som att XP var mer ett steg i rätt riktning än vad Vista är med all DRM o spyware funktioner man får på köpet...
__________________
/MVH Patrik
Deskgrunt besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:17.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009