Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2019-07-22, 21:42   #1
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard Många av svenska lok

saknar ATC. Annars kör man max 80 km/t.
Kan några skapare fixa och uppdatera dem?
Totte besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2020-04-23, 16:14   #2
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Hej!
Ingen svar?? 690 har läst.
Då Adde, Germudal och Hgv håller på med spår och signaler vore toppenbra att loken har ATC och ERTMS installerade. RC:n saknar allt utom hastighetsmätaren t.ex.

Senast redigerad av Totte den 2020-04-23 klockan 16:18.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2020-04-23, 16:49   #3
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Jadu, jag tänkte sätta igåpg med att göra en mod så många internationella lok med nordiska repaints får korrekta förarhytter ljud och funktioner. Men det ger dem inte svensk ATC dessvärre utan det blir tyska hytter.

Synd att många har försvunnit. Mazz är den enda 3D-modelleraren och vi har ingen som är expert på Lua som också kan svensk ATC. Danskarna har nu sin ATC igång... vet inte om det bara är tågbundet eller om de faktiskt har fungerande magneter vid sidan av spåren?

Jag är dålig på att måla, och vet inte ens hur man konverterar texturer tillbaka till spelet (har varken Photoshop eller GIMP och Paint.net går inte att använda till TS-texturer.) Det enda jag kan göra nu är att ändra på .xml-filer och jag lär mig allt eftersom... Spåren och signalerna gick hyffsat bra. Jag har en fungerande svensk ljudsignaltavla som markerar ut en "tuta"-ikon på karten och i GUIn. men den är felvänd! Det är ett problem som måste lösas för att det ska bli korrekt.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2020-05-03, 16:43   #4
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Så här tänker jag:

OM jag lär mig lua-scripting så kanske jag kan se om jag kan få nån ATC. Det kommer ta lång tid då jag börjar från början. Det här blir något helt nytt jag ger mig in på och det kommer nog ta lång tid eller att jag ger upp till slut.

Vi har 3st svenska fordon som simulerar svensk ATC i någon omfattning: X2000, Öresundståget och Granders Y2. Hur de fungerar skiljer sig beroende på hur utvecklare har gjort. Andra lokmodeller med hytter har en ATC-panel som förblir avstängt.

Kollar jag på Dokumentationen kring TS så finns det exempel på hur länkade objekt kan hämta information från banan och signaler och skicka vidare det till Loket. På så vis kan jag skapa baliser som läser av banans hastighet, avståndet till nästa signal och signalens status och skicka vidare det till tåget. Allt som saknas är ett tåg att scripta. Jag kan kolla med Öystein på trainsimulator.no (som gör Di4-loket) eller GBE_Tobi om de kan hjälpa till med 3D-modeller på ATC-panelen.

Jag har precis lärt mig upplägget kring objekt, men kan väldigt lite om upplägget på tåg. Det jag kan är att byta ut hytter, färdiga ljud och liknande och därigenom fått fram en TRAXX-paket med korrekta hytter bl.a. Men jag behöver kolla mera om hur förarhytter fungerar, speciellt om jag ska lägga till en ATC-panel som en "Child object" (som Mawkish gjorde för länge sedan).

Jag tror det lätta är att skapa scriptet till baliserna. Det svåra är att skapa ATC-simuleringen. Tyvärr är alla scripter till tågen jag nämnde ovan kompilerade och jag kan inte komma åt källkoden för att se hur de har tänkt sig.

En fråga: Vilka varianter av baliser finns i verkligheten och vad ger de för information till tåget?

EDIT: Det här innebär inte att jag tar mig på att försöka programmera ett ATC just nu. Det får jag återkomma med.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.

Senast redigerad av ADDE den 2020-05-03 klockan 16:47.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2020-06-04, 11:16   #5
Turbon94TÅG
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2020
Ort: Norge
Inlägg: 69
Question

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
Jadu, jag tänkte sätta igåpg med att göra en mod så många internationella lok med nordiska repaints får korrekta förarhytter ljud och funktioner. Men det ger dem inte svensk ATC dessvärre utan det blir tyska hytter.

Synd att många har försvunnit. Mazz är den enda 3D-modelleraren och vi har ingen som är expert på Lua som också kan svensk ATC. Danskarna har nu sin ATC igång... vet inte om det bara är tågbundet eller om de faktiskt har fungerande magneter vid sidan av spåren?

Jag är dålig på att måla, och vet inte ens hur man konverterar texturer tillbaka till spelet (har varken Photoshop eller GIMP och Paint.net går inte att använda till TS-texturer.) Det enda jag kan göra nu är att ändra på .xml-filer och jag lär mig allt eftersom... Spåren och signalerna gick hyffsat bra. Jag har en fungerande svensk ljudsignaltavla som markerar ut en "tuta"-ikon på karten och i GUIn. men den är felvänd! Det är ett problem som måste lösas för att det ska bli korrekt.
Hvilke Repaints da? Eksempler?

Senast redigerad av Turbon94TÅG den 2020-06-04 klockan 11:21.
Turbon94TÅG besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:27.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009