Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-04-08, 10:01   #136
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Gott! Ser verkligen fram emot fler fina svenska tåg i TS (även om jag inte är ett stort diesel-fan)
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-04-08, 13:56   #137
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av granders Visa inlägg
Individerna i sig tar ingen plats, men eftersom tågen heter olika fungerar det inte med det systemet tyvärr. Varje motorvagn har ju sitt namn på fronten. Jag provade. Sen skiljer sig individerna från varandra, vissa mer och andra mindre. Varje individ har även ett eget fordonsnummer, t.ex 95 74 00 01383 6, som gäller vid slagningar i diverse system.

Individerna delar filer med varandra, förutom texturer på det som skiljer sig, där har de sina egna. Allt är anpassat för att ta så lite plats som möjligt, med så mycket realism som det bara går. D.v.s varje individ tar väl högst 10 mb på hårddisken för sina texturer.
Ah, okej... För vissa saker räcker nog inte Auto Numbering System till...

Nåväl, ser högst fram emot motorvagnarna och Stångådalsbanan!
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-04-16, 06:35   #138
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Jag kommer inom snar framtid lägga upp ett nytt klipp på YouTube, i vilket jag kommer visa upp det nya ljudet jag jobbar på för närvarande. Jag var inte helt nöjd med skarvdunket som följer med i spelet, varpå jag skapade eget ljud för detta, både interiört och exteriort baserade på mina inspelningar.

Nästa vecka är det bokat nyinspelning på de båda tyfonerna med min kontakt, då jag även med dessa varit missnöjd under en tid.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-05-03, 20:41   #139
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Jag lovade en förhandvisning, och här kommer den!
Sedan sist så har båda tyfonera blivit nyinspelade och jag har hunnit med att skapa mig eget skarvljud.
Skarvljudet exteriört är baserat på låg, medel och hög hastighet. D.v.s vid acceleration trappas det upp i volym och eko. Vid inbromsningar trappas det ner tills det bara är det där typiska klick-klack'et.
Skarvljudet interiört är baserat på inspelningar jag gjort från hytt. Tyfonerna interiört likaså.

https://www.youtube.com/watch?v=X6SXf1J9doU
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-05-03, 23:39   #140
Alexton2311
Medlem
 
Reg.datum: May 2014
Ort: Linköping
Inlägg: 3
Standard

Låter och ser kanon bra ut!! Frågan som återstår är dock när släpps den!? Taggar ihjäl!!
Alexton2311 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-10, 13:15   #141
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Jag ogillar att prata datum, men det jag kan säga är att det blir inga fler funktioner innan släpp. Jag anser att jag har fått med det som är viktigt för körningen och känslan. Det blir inte bra om det är för mycket funktioner då det lätt kan bli lite overkill. Då måste jag nästan utbilda er på fordonet innan ni ens får rull på det . Eventuellt kan det bli några nyinspelningar till vissa ljud men annars är det mesta klart.

Tre kloningar till på originalet, för att sedan individanpassa de tre. Sen är vi i mål.

Senast redigerad av granders den 2015-07-10 klockan 13:17.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-10, 15:04   #142
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Det ser riktigt snyggt ut, ska bli roligt att få köra den!
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-10, 20:59   #143
Hamp3
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 134
Standard

De finesser du fått med överträffar (med råge) redan många officiella DLC-tågs, så kör på bara!
__________________
//Hamp3

SJ InterCity (X31K)
Hamp3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-10, 21:28   #144
Erik.H
Tidigare mrdaddydj
 
Reg.datum: Oct 2003
Ort: Oslo, Norway
Inlägg: 1 068
Skicka ett meddelande via MSN till Erik.H Skicka ett meddelande via Skype™ till Erik.H
Standard

Jag håller med föregående talare! Ju mer funktioner och knappar att trycka på, desto bättre! Det förhöjer bara känslan märkbart enligt mig.

(En utmaning har aldrig stoppat mig)



P.S Ska bli jättekul att få köra din tingest
__________________
Mvh
Erik.H
Erik.H besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-10, 22:21   #145
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 911
Standard

Både tåget (och rutten) är otroligt snygga och verklighetstrogna. Bra jobbat!
__________________
Mvh Pirpen
Pierre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-12, 01:44   #146
Alexton2311
Medlem
 
Reg.datum: May 2014
Ort: Linköping
Inlägg: 3
Standard

Nice!! Börjar arbetet med itinon igen efter släppet!?
Alexton2311 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-16, 09:17   #147
Rc1-1007
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2015
Ort: Dalarna
Inlägg: 94
Standard

Jag kan tycka lite att om modellen är klar är det ingen anledning att hålla den så är det ju bara å klicka på publicera. Tror många andra också gärna ser att den kommer snart.



Snyggt jobbat!!
Rc1-1007 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-16, 09:45   #148
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Det ska ju göras tre kloningar till på den så då är den ju inte riktigt klar
Jag ser fram emot att få köra den. Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-16, 09:51   #149
Rc1-1007
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2015
Ort: Dalarna
Inlägg: 94
Standard

Ommålningar bör ju gå snabbt


Den som väntar på nåt gott väntar ALLTID för länge ;-)
Rc1-1007 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-29, 00:20   #150
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Rc1-1007 Visa inlägg
Jag kan tycka lite att om modellen är klar är det ingen anledning att hålla den så är det ju bara å klicka på publicera. Tror många andra också gärna ser att den kommer snart.



Snyggt jobbat!!
Där skiljer vi oss i tänket. Likna det med ett barn du uppfostrat i 18 år. Det är svårt att släppa taget och man vill och önskar givetvis att man givit barnet allt som behövs ute i stora världen..

Det är otroligt mycket tid som krävs för att skapa, ändra, finjustera och sedan optimera. Sedan efter man optimerat måste man ändra, finjustera och optimera igen. Sådär går det till, i en oändlighet dessutom, om man inte någon gång bestämmer sig för att nu är det klart.
När man säger för sig själv.. "Nu äntligen är det klart" så kan man ge sig fan på att det är något man vill ändra..

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:57.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009