Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-03-05, 21:07   #16
TobbeSvensken
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2012
Ort: Västerhaninge
Inlägg: 41
Standard

Snyggt! Fungerar dessa i "Driver"?
Alltså, beräknar de tågens ankomst?
__________________
Hälsar en mupp från Stockholm
TobbeSvensken besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-05, 22:05   #17
Berke
Medlem
 
Reg.datum: May 2005
Ort: Stockholm
Inlägg: 115
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av TobbeSvensken Visa inlägg
Snyggt! Fungerar dessa i "Driver"?
Alltså, beräknar de tågens ankomst?
Tyvärr inte. Texten är statisk men man skriver in den själv.
Jag vet att det finns något system med skyltar där man i förväg ställer in avgångar,
men har ingen aning om hur sådana script fungerar.

/Berke
Berke besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-06, 11:19   #18
Eme11
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Inlägg: 6
Standard

Mycket snyggt!

Finns tavlorna att ladda ner någonstans?
Eme11 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-06, 11:24   #19
Berke
Medlem
 
Reg.datum: May 2005
Ort: Stockholm
Inlägg: 115
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Eme11 Visa inlägg
Mycket snyggt!

Finns tavlorna att ladda ner någonstans?
Inväntar fortfarande på godkännelse av att använda det script som jag har modifierat, men efter det som kommer skyltarna till en början komma ut här på forumet.

/Berke
Berke besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-06, 19:12   #20
TobbeSvensken
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2012
Ort: Västerhaninge
Inlägg: 41
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Berke Visa inlägg
Tyvärr inte. Texten är statisk men man skriver in den själv.
Jag vet att det finns något system med skyltar där man i förväg ställer in avgångar,
men har ingen aning om hur sådana script fungerar.

/Berke
Vissa tyska avgångstavlor kan.
Man kan göra så att man placerar ut en trigger som man länkar med tavlan.
Triggern känner själv av vilka tåg som närmar sig och hur långt bort de befinner sig, som räknas ut i minuter.

Och tavlans bildövergångar kan animeras utefter verkligheten.
__________________
Hälsar en mupp från Stockholm
TobbeSvensken besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-07, 17:29   #21
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Berke Visa inlägg
Tyvärr inte. Texten är statisk men man skriver in den själv.
Jag vet att det finns något system med skyltar där man i förväg ställer in avgångar,
men har ingen aning om hur sådana script fungerar.

/Berke
Jag har ett sådant system som var tänkt att användas till Stockholms Tunnelbana (LAn's objekt), men det projektet ligger i dvala just nu. Det kan användas till andra skyltar också, om man lägger till ett litet skript i skylten som känner av ett visst trackside objekt (som i sin tur känner till systemet). Hela systemet finns implementerat STL Signal Library, men är inte aktiverat ännu.
Citat:
Ursprungligen postat av TobbeSvensken Visa inlägg
Vissa tyska avgångstavlor kan.
Man kan göra så att man placerar ut en trigger som man länkar med tavlan.
Triggern känner själv av vilka tåg som närmar sig och hur långt bort de befinner sig, som räknas ut i minuter.

Och tavlans bildövergångar kan animeras utefter verkligheten.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2013-03-07 klockan 17:35.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-07, 23:03   #22
Berke
Medlem
 
Reg.datum: May 2005
Ort: Stockholm
Inlägg: 115
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av svenolov Visa inlägg
Jag har ett sådant system som var tänkt att användas till Stockholms Tunnelbana (LAn's objekt), men det projektet ligger i dvala just nu. Det kan användas till andra skyltar också, om man lägger till ett litet skript i skylten som känner av ett visst trackside objekt (som i sin tur känner till systemet). Hela systemet finns implementerat STL Signal Library, men är inte aktiverat ännu.
Spännande att du har något på gång Svenolov.
Är ditt script gjort för att uppdatera texteffekterna som genereras i trainz
eller fungerar scriptet så att det väljer olika texturer till skylten beroende
på vilket trackside objekt som har passerats?

/Berke
Berke besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-07, 23:43   #23
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Berke Visa inlägg
Spännande att du har något på gång Svenolov.
Är ditt script gjort för att uppdatera texteffekterna som genereras i trainz
eller fungerar scriptet så att det väljer olika texturer till skylten beroende
på vilket trackside objekt som har passerats?

/Berke
Det där styr du själv i ditt skript om du ärver STL skriptet. Det är helt igenom händelse styrt, så du får all information som behövs när skylten behöver uppdateras. Du placerar ut just den information du behöver, där den ska vara.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2013-03-07 klockan 23:45.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:50.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009