Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > DTG - Train Simulator - Allmänt

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-03-06, 21:11   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

I senaste nyhetsbrevet (som finns i annan tråd här) skrivs en hel del om signalsystemet och även om ett litet program som kommer finnas för att scripta sitt eget signalsystem.

Första tanken efter att läst detta är att det ser väldigt lovande ut och i och med att Mazz byggt väldigt fina signaler till MSTS kommer vi har bra 3D-modeller för signaler direkt i KRS.

Det vore skoj att höra Mazz synpunker på signalsystemet i KRS efter att han läst om det

Eftersom signalsystemet bygger på scriptspråket LUA finns det information för den som vill gräva ner sig och få lite kött på benen.

http://www.lua.org/

http://www.lua.org/manual/5.1/

http://www.lua.org/pil/
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se

Senast redigerad av Fredrik den 2007-03-06 klockan 21:15.
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2007-03-06, 22:14   #2
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Ja, jag håller med om att det ser väldigt lovande ut. Efter att ha arbetat senaste tiden ganska intensivt med MSTS-signalerna och dess script på funktionsnivå, så har man ju även byggt på lite "önskningar" inför de kommande simulatorerna. Jag gillar MSTS princip, där man skapar olika funktionella signaler (mitt paket är uppe i över 100 olika typer nu... )som man sedan använder på olika sätt i rutten och ger olika funktionalitet beroende på hur den är konfigurerad. Det innebär att man direkt får rätt signalfunktion för den signalen man placerar utan att behöva fundera mer än att välja rätt typ, resten sitter där med automatik. Det gör att signalsättning av en hel rutt kan ske ganska snabbt.

Jag tolkar de bilder som visas nu att det tänkandet återfinns i KRS och det glädjer mig. Utöver det, så är möjligheten att skicka meddelanden mellan olika signaler bra oxå, det kommer vara användbart. Ser även ut som om man skicka rapporter till ett debug-fönster, toppen i så fall.

Ta beslut i förhållande till avstånd finns oxå, det bör kunna bli användbart det med.

Lysande att man kan placera/ta bort signaler när man vill, det har man saknat i MSTS.. eller rättare sagt, man måste vara på sin vakt när man gör det...

Att det finns integrerat stöd för som synes ett bra script-system är ju strålande, det bör lappa över det som "typ-signal"-principen inte klarar... Bl.a så önskar man sig att kunna ge olika fordonsrörelser olika kategorier, t.ex ATC-utrustat tåg, är det tåg med lutande korg etc, för at kunna lämna lämpliga ATC-besked etc...

Detta är ju utgår jag i från bara ett första "skrap-på-ytan", men det ger väldigt goda vibbar tycker jag, så här ungefär hade jag önskat mig utförandet... Ser mycket positivt på fortsättningen.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2007-03-06 klockan 22:41.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:40.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009