Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-03-12, 00:42   #31
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av granders Visa inlägg
Problemet är att i 3DS Max, för Railworks, har jag använt så kallade polygoner och andra metoder för att skära i modellen. Dessvärre är detta metoder som inte stöds av Gmax. Jag har ju köpt mig en ritning på vagnen nu och bygger helt enligt den. Tanken är att jag skall använda samma ritning till Y2'an till Railworks sen

Tack så mycket
Inte så insatt i detta även om jag byggt en enstaka buss, hus, bänk och lite annat kul, som dessvärre försvunnit i en hårddiskcrash

Får se till att skaffa mig msts nu också

P.S
Du granders jag har läst lite på forumet (även om det nu är länge sedan dessa skrevs) så verkar det som om det fanns en del som ville ha ett riktigt ö-tåg till msts också. Vet inte om intresset finns hos dig eller hos andra men (eller om du har tid) men du kanske kunde gjort ett sådant också
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-12, 01:47   #32
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Jag tror jag sa att jag skulle göra det efter min Itinovagn till MSTS, dock då hade jag ju inga ritningar på X31. Visst kan jag tänka mig göra en sådan även till MSTS, det blir dubbla projekt på båda sidor av simulatorgränsen för mig!
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-14, 23:41   #33
mikban
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2009
Ort: Danmark
Inlägg: 1 162
Standard

Sålänge X31 är på förslag, vad sägs om X55 också?
mikban besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-01, 21:12   #34
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Jag hoppas inte jag gör någon besviken genom att nu informera att projektet startar om! Jag kommer bygga i 3D Studio Max istället och ändå hålla det inom rimliga polynivåer. Jag hanterar 3DS Max så mycket bättre och det finns så många mer verktyg. Detta gör jag för att kunna leverera till maximum!

Jag kan i varje fall lugna med att det ändå har tagit fart här!
Tanken är att i slutändan ska det användas en reflective map också, som jag hittad hur man gör. På så vis kanske det till och med kan verka lite "stål-aktigt" i Open Rails!

Vill ni följa detta och alla andra projekt aktivt på Facebook kan ni gilla sidan nedan!
http://www.facebook.com/pages/Granders/138103136358696




EDIT

Jag har jobbat ikapp det som jag kom till på den gamla modellen, som förövrigt var i dåligt skick.
Såhär ser det ut i dagsläget!




Senast redigerad av granders den 2013-04-01 klockan 23:41. Anledning: Nya bilder!
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-02, 00:53   #35
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Sista för idag.

Nu har jag helt jobbat ikapp det jag gjorde innan jag började om.
Hon har nu fått sin test-textur och det är dags att finslipa på detaljer och imorgon om jag hinner så påbörjar jag boggierna.



granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 00:30   #36
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Det har såklart hänt saker i veckan!
Plåtdetaljerna är utformade och en ny textur har kommit till.
Det är nu det börjar likna något!



granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 01:12   #37
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
Standard

Mycket väl byggt!
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 02:09   #38
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bönan Visa inlägg
Mycket väl byggt!
Jag tackar och bockar!


Sista för ikväll/inatt.

Fotstödet och diverse detaljer (utan texturer) på taket är det senaste som skapats.



granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 21:05   #39
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

En Facelift!
Koppel är skapat, samtliga texturer på taket och på sidan är fixade.
Bälgen har även fått sin rätta form och även en förstahands-textur.







granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 21:47   #40
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Va duktig du är! Det blir säkert jätte bra!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 22:02   #41
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Tack Totte!

Det är mer än bara fiktion nu, jag har gjort det allra första testet i spelet (Visserligen utan varken fönster eller rätt boggi (lånad från min Itino).
Men man förstår att det är på gång!

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 22:08   #42
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Snyggt!! Hur går det med RW-versionerna?
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-09, 22:10   #43
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Micke.L Visa inlägg
Snyggt!! Hur går det med RW-versionerna?
Tänkt är att det ska bli ungefär samma modell i slutet, därför bygger jag i 3DS Max även här. När modellen för MSTS är klar ska jag finslipa och lägga till alla detaljer och reglage som RW kräver Så, man kan se RW-projektet parallelt med detta nu
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-10, 21:39   #44
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Utsidan är i princip klar i detta nu!
Nu börjar jobbet med inredningen och slutligen boggier.

I 3DS Max.






granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-04-10, 21:55   #45
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

rysligt grant!!!

Men är det inte en mellanvagn också?
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Taggar
kustpilen, y2r

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:14.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009