Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Scenarios och scripts

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-11-14, 01:56   #1
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard Problem med att includera STL libraries

Jag håller på med att försöka implementera STL libraries bland annat för koppelhanteringen på den nya versionen av Z43 lokomotorn.

Jag har dock stött på problem som jag inte riktigt förstår mig på. När jag gör commit i Content Manager så får jag ett rött utropstecken och följande fel listade:


Warning: This asset requires a shadow mesh, but the mesh table does not contain one.
Error: Could not read file scripts msmotorvehicle.gs.

Det första är ju uppenbart att jag inte har skapat en shadow mesh för loket ännu och bör väll inte ha med saken att göra. Det andra förstår jag mig inte riktigt på då jag jag slaviskt har följt korvtigers guide och inte kan hitta några uppenbara skillnader mot relevant config på J loket. Antagligen är det helt enkelt ett skrivfel någonstans som jag inte lyckas hitta.

Se nedan för relevanta filer från loket jag försöker importera.

---- config.txt ----


script-include-table
{
mscommonsource <kuid:177292:209000>
}

extensions
{
engine 1
}
script "z43.gs"
class "z43"

mesh-table
{
default
{
mesh "z43.im"
auto-create 1

effects
{
a_slutljus_0
{
kind "corona"
att "a.red0"
directional 1
texture-kuid <kuid:137715:21001>
}

b_slutljus_0
{
kind "corona"
att "a.red1"
directional 1
texture-kuid <kuid:137715:21001>
}
}
}

a_koppel
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "koppel_12.im"
anim "koppel_12.kin"
att "a.koppela"
auto-create 1
att-parent "default"
}

b_koppel
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "koppel_12.im"
anim "koppel_12.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}

a_luft_0
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "luft_0_anim.im"
anim "luft_0_anim.kin"
att "a.koppela"
auto-create 1
att-parent "default"
}

b_luft_0
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "luft_0_anim.im"
anim "luft_0_anim.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}

a_luft_1
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "luft_1_anim.im"
anim "luft_1_anim.kin"
att "a.koppela"
auto-create 1
att-parent "default"
}

b_luft_1
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "luft_1_anim.im"
anim "luft_1_anim.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}
}

bogeys
{
0
{
bogey <kuid:191567:1095>
reversed 0
}

1
{
bogey <kuid:191567:1095>
reversed 0
}
}
engine 1
mass 20000
kind "traincar"
interior <kuid:78090:55300>
enginespec <kuid:78090:51300>
enginesound <kuid:-1:42003001>
hornsound <kuid:36713:54000>
light_color 255,255,255
ditch_color 255,200,200
description "SJ Z43 TEST"
trainz-build 2.4
category-class "XFM"
category-region "SE"
category-era "1960s;1970z;1980s"
username "SJ Z43 TEST"
author "bear_ludd"
contact-email "bear@ludd.ltu.se"

smoke0
{
attachment "a.smoke0"
mode "speed"
color 80,80,140,110
start 0,5,10,20
rate 6,10,15,20
velocity 1,1,1.5,1.5
lifetime 1,0.9,0.7,0.5
minsize 0.15
maxsize 0.5
}

thumbnails
{
0
{
image "thumb.jpg"
width 240
height 180
}
}

kuid-table
{
0 <kuid:191567:1095>
1 <kuid:-1:42004201>
2 <kuid:78090:55300>
3 <kuid:78090:51300>
4 <kuid:-1:42003001>
5 <kuid:36713:54000>
stl_koppel <kuid:67375:1021>
mstrainmonitor <kuid:177292:204091>
mscommonsource <kuid:177292:209000>
}
asset-filename "SJ Z43 TEST"
kuid <kuid:191567:1009>


---- z43.gs ----

include "msMotorVehicle.gs"

class z43 isclass MsMotorVehicle
{
};
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2010-11-14, 02:41   #2
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Bear, ändra trainz-build till 3.1 så hittar ditt skript msmotorvehicle.gs.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-14, 10:05   #3
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Tack Svenolov för snabb hjälp. Det hade inte varit helt lätt att komma på själv.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:07.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009