Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2004-12-18, 18:23   #1
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard Guider om gmax

Är guider om gmax borttaget eller flyttat någon annanstans.
Hade tänkt att skriva ut dom och göra ett eget försök på någonting.
Men får bara fram.
Sidan kan inte hittas.
På alla delarna. 1 - 8.

http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=8742

Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2004-12-18, 19:57   #2
LLJ
STW-member
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 1 131
Standard

Funkar inte för mig heller, så de är nog flyttade.

/Lars

LLJ besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-18, 22:31   #3
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Har nu istället provat att bygga efter Fredriks 3 delar om att bygga hus.

Har förhoppningstvist fått på texturerna, på alla fyra sidorna.

Hur kontrollerar jag, att jag har lyckats med detta och för att sätta på texturerna på taket. Gör man på samma sätt, som man har gjort på kortsidan.
Markerar båda sidorna och lägger hela taket därpå eller kör man en sida i taget.

Bengan.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-18, 23:04   #4
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

dum fråga men vart hittade du den guiden? lättare o hjälpa om man vet vad du utgår ifrån

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 00:22   #5
Rojje
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
Standard

Det finns några andra sidor med guider, dels http://www.worldoftrainz.com/Pages/Tutorials.htm samt en annan utav Fredrik http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4225 men det kanske är den du menar med tre delar?

Roger
Rojje besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 05:54   #6
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Citat:
quote:Tidigare skrev Rojje

Det finns några andra sidor med guider, dels http://www.worldoftrainz.com/Pages/Tutorials.htm samt en annan utav Fredrik http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4225 men det kanske är den du menar med tre delar?

Roger
Stämmer Rojje.

Det är efter den, som jag har försökt.
Tror att jag har klarat av det hela, men vet inte hur jag ska kunna kontrollera detta.

Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 11:46   #7
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

men när du satt på texturen är det ju bara att exportera huset till .im och lägga in det i TRS.

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 16:56   #8
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Hur gör man för att exportera till im och lägga in det i TRS.

Det enda jag hittar i gmax, som jag tror har med detta att göra.
Är under fliken File. Där hittar jag Export och när jag går dit. Så ska jag spara det i en mapp som heter meshes. Om jag nu inte vill spara det på annat ställe.

Finns bara ett filformat för mig att spara där och av denna blir det en P3D-fil.

Är det något annat jag måste ladda hem, mer än gmax för att få till det.

Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 17:02   #9
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Du behöver ett så kallat "game pack" som gör att gmax kan skapa .im filer.

http://www.auran.com/trainz/creation...ion_Studio.zip

Packa upp och kör den filen så ska du kunna exportera till .im-format

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 17:23   #10
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Hemladdat och installerat.
Hur går jag tillväga nu.

Om jag var inne på rätt väg tidigare.

File, Export. Så är det fortfarande likadant. Att jag bara kan spara som P3D-fil. Men jag kanske är och försöker på fel ställe här.

Bengan.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 17:28   #11
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

har du startat gmax via asset creation studio genvägen? ev så gör det skillnad.

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 18:08   #12
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Startade gmax genom genväg på skrivbordet först.

Provade att starta gmax via asset creation studio genvägen och då gick det bra att spara som im.
Sparades då som ett textdokument som fick namnet 001.texture.
En GMW-fil som fick heta Husprov och en IM-fil med samma namn.
Antar att dessa tre ska in i samma mapp och att mappen ska döpas på samma sätt Husprov.

När jag ska lägga in det i Trainz.
Är det då. World/Custom/Scenery som det ska in på.

Förmodar att jag även måste skapa en config också.
Hur gör man detta.

Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 18:11   #13
Json
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: At the east side of nothing
Inlägg: 1 024
Standard

för det första: ja, alla filer (även själva texturen) utom GMW-filen ska läggas i en mapp som döps till först ditt kuid-nummer, och sedan ett assetnummer. (tex. 99999, alltså "kuid [ditt nummer] [assetnummer])

GMW-filen kan du slänga bort.

Configs är enklast att kopera en redan gjord och sedan ändra på dom ställena som det behövs ändras på.

sedan flyttar du in mappen med filerna i downloads-mappen


Json besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 18:21   #14
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

mappen du skapar för ditt objekt under world/custom/scenery kan heta vad som helst (finns ingen anledning att döpa det till kuid:et som Json sade), undvik dock å,ä,ö i alla namn förrutom "username"/"region"/"type" i configen.

.gmw filen kan du kasta bort.

Alla texturer, .im och .texture.txt filer ska du därimot lägga in i din mapp för objektet. Sedan får du skapa en config för objektet, som bör se ut ungefär såhär:

kuid <KUID2:XXXX:YYYYYY:1>
kind scenery
region Sweden
light 1
type Hus
username Hus 1
mesh-table {
default {
mesh hus1.im
auto-create 1
}
description "Ett svenskt hus."
trainz-build 2.4
category-region-0 SE
category-class BR
category-era-0 1970s
category-era-1 1980s
category-era-2 1990s
category-era-3 2000s
author xxxx
contact-email xxxxx
organization xxxx
license xxxxx

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-12-19, 18:28   #15
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Nu har jag i alla fall fått in det i Trainz.
Men det gick helt åt pipan för mig att få dit texturerna.
Får göra ett nytt försök och se hur det går.



Förresten. Kan det ha med att göra. Att jag inte har lagt på någon texture på taket än. När jag har klistrat och kladdat på vagnar tidigare, så har dom sett likadana ut för att jag har missat någonstans med texturen.

Bengan.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Ritning som underlag ? (Gmax) sjonas Off-topic 6 2006-01-07 12:29
GMAX GUIDER hgkn Trainz - Allmänt om Trainz 3 2005-03-13 18:03
Guider om gmax Fredrik Trainz - Allmänt om Trainz 30 2005-02-11 16:01
Guider om gmax Fredrik Tutorials 1 2004-05-11 20:57
Gmax info Pierre 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails 3 2003-05-31 17:56



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:54.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009