Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > Trainz - Downloads

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2014-09-05, 22:38   #16
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

Hej!
Först och främst tack för denna vackra bil.
Men jag har ett problem:
För mig (TS10) dörrarna till alla bilar utom Grf inte fungerar på rätt sätt - de stannar efter en kort bit hängande - de inte öppnas helt.
Varför det?
Hälsningar
Dampfloker

Hello!
First of all thanks for this beautiful car.
But I have a problem:
For me (TS10) the doors of all cars except Grf do not work correctly - they remain after a short way hanging - they do not open fully.
Why is that?
Regards
Dampfloker
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-06, 12:28   #17
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 104
Standard

If you set the doors in the property window, they will only open to 15% but if an industry opens them they will open fully!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-06, 13:59   #18
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

En texturegrupp med enbart Felix i.

Texturegruppen i länken nedan på MediaFire

http://www.mediafire.com/download/w7...xturegroup.cdp

och en klonad vagn till texturegruppen längst ner här.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg STL SJ Grf FELIX Texturegroup.jpg (287.2 KB, 306 visningar)
Bifogade filer
Filtyp: cdp STL SJ Grf FELIX.cdp (1.21 MB, 92 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-06, 16:46   #19
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

Hello!

In the industry it does work correctly. Thank you.

1:
I have pushed the trigger-point of the "LOL Lastning och Lossning"-industry, so the wagons will be loaded in the middle of the industry and not at the beginning.
But every time there is just loaded one wagon at the same time. How can I achieve that more than one wagons will be loaded at the same time?

2:
Now there is another problem with all Grf:
Error: The object assigned to '<kuid: 67375: 101378>' is the wrong type.

Regards
Dampfloker

Senast redigerad av dampfloker den 2014-09-06 klockan 22:48.
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-06, 16:56   #20
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 104
Standard

Try moving the triggers apart, load/unload only happens between them, look at the radius!

The kuid is the bogey - install it again and note me if something is overwrtten!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-06, 22:47   #21
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

Sorry - the next Post is valid...

How can I delete a Wrong Post?

Senast redigerad av dampfloker den 2014-09-06 klockan 23:56.
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-06, 23:53   #22
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

Hello!

1:
I tried various distances, but every time the train was driving through the hole industry without loading.
So I finally used again the original entries...
In the meantime I have noticed, that the multi-industry-new - <kuid:-19:10165> does load 3 or 4 Wagons at the same time - so I can use this.

2:
Wenn I open the Grf in CCP, it shows me, that the assigned objekt is no bogey but it is a Swedish ATC balis sign (STL 3.1 ATavla ATC-balis lodrät b1 - <kuid:67375:101378>) - that can not work!
And for the Grf there is no bogey in the Downloads...

3:
Another little Problem: At the SJ Shimmns Animated - <kuid:73394:102394> the coupling and air hoses are not exactly near the Wagon - there is a visible distance.

Regards
Dampfloker
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-07, 10:13   #23
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 104
Standard

The bogey is the Gkks bogey and does not interfer with any updated items.
The ATC-balis might is an old one that is replaced by vers 3.

I shall look at Shimmns!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-07, 13:31   #24
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Så tar vi en uppsättning av FRUKTNORLIN som texturegrupp.

Texturegruppen på MediaFire i länken nedan

https://www.mediafire.com/?zko88e3o8fqjuth

och en klonad vagn till texturegruppen längst ner här.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg STL SJ Grf FRUKTNORLIN Texturegroup 1.jpg (286.2 KB, 273 visningar)
Bifogade filer
Filtyp: cdp STL SJ Grf FRUKTNORLIN 1.cdp (1.22 MB, 85 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-07, 16:14   #25
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

Hello!

When I install "STL Gkks bogey.cdp", there is the "STL 3.1 ATavla ATC-balis lodrät b1" - and that is no bogey!

Regards
Dampfloker
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-07, 18:38   #26
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 104
Standard

That is a very old version and you should replace it, and install the new.
The only items supported are thoose in this post:

http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34126
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-07, 22:11   #27
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

But there is no "STL 3.1 ATavla ATC-balis lodrät b1"...
Which of that DLs in the thread should I use?

Senast redigerad av dampfloker den 2014-09-08 klockan 03:58.
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-08, 12:15   #28
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 104
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av dampfloker Visa inlägg
But there is no "STL 3.1 ATavla ATC-balis lodrät b1"...
Which of that DLs in the thread should I use?
In vers. 3 there is only one A-tavla ATC Balis which is can be mounted in many different ways by the property window. What you have is a very early beta.
If you've used it in abundance on a route I suggest you keep it and clone the gkks-boggi and change the grf-config. But the choise is yours.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-08, 18:03   #29
dampfloker
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
Standard

Sorry - I really do not understand, what I should do ?!?!?
...now I have simply changed the assigned objekt into bogey kuid:67375:101392.
And now it works well.
The other way was too complicated for me....
dampfloker besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-09-09, 10:51   #30
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 183
Standard

Så tar vi en uppsättning av EVE som texturegrupp.

Texturegruppen på MediaFire i länken nedan

https://www.mediafire.com/?defraad4cud5kz7

och en klonad vagn till texturegruppen längst ner här.


.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg STL SJ Grf EVE Texturegroup.jpg (287.4 KB, 232 visningar)
Bifogade filer
Filtyp: cdp STL SJ Grf EVE.cdp (1.29 MB, 95 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Taggar
godsvagnar, grf, habins, hirrs, laais

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:12.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009