Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2016-01-09, 23:30   #1
Rc1-1007
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2015
Ort: Dalarna
Inlägg: 94
Standard Manuellt byte av pantograf på Rc lok?

Hej!
Dagens frågor är:

I den nya versionens BR 101 till TS 16 har de gjort manuellt byte av pantograf möjligt.

Eftersom att CW Rc loket har många filer gemensamt med BR 101 undrar jag om det är möjligt att göra samma sak för Rc loken, och hur gör man då?

Går det att byta ut pantografen på Rc-loken till t.ex en enbent från X2000 eller liknande, isåfall hur gör man?

Jag håller på att bygga ett Rd-lok också. Eftersom att de övre strålkastarna inte stämmer överens då Rc har 3 och Rd har 4. Hur gör man för att ändra så att det blir 4?

Jag har lyckats ändra undre strålkastarna till Rd-typ, men bara när de lyser. Hur gör man för att ändra/var finns texturfilerna till lamporna när de är släckta?

Texturfilen Headlights-någonting.tgpcdx är strålkastarna både över och nere på Rc loken. Jag vill få två separata texturfiler för över och under. Hur gör man?

Om ni vill ha ett Rd-lok till TS är det viktigt att få svar på alla dessa frågor (Jag är nästan klar med loket isåfall om man bortser ifrån hytt)


Ha det gott

Erik
Rc1-1007 besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2016-01-10, 01:58   #2
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

med "Nya BR101 till TS16" avser du den som ingår i Munich-Rosenheim?
Jag är inte så insatt i manuellt byte av pantografen och hur den fungerar...

Tänk på att BR101 för Munich-Rosenheim och den originella BR101 från European asset pack är två olika lok. (Varje rutt har sitt paket med lok o vagnar, så man kan ha flera likadana vagnar o lok kopplade till olika paket - Här skiljer sig payware-rutter stort ifrån freewares)

De gemenskapen CW RC har med BR101 är att mycket av de script o kommandon är pekat till BR101 för European Asset Pack (Andra script o komandon pekar till T44, eller har kopierats från T44)

Om pantografen är en egen modell separat från lokkroppen och du hittar en separat 3D-modell av pantograf som passar så kan det funka, men jag har inte sett en sådan exempel, utan Pantografen sitter fast på loket, så då måste man göra om själva-modellen, och det kan bara de som har original-filerna göra (Jag tror newS har dessa nu - men det kräver extrema 3D-kunskaper för att det ska funka.) Så jag vette tusan hur du ens lyckas med att bygga en Rd2:a. eller försöker du göra en "Fake-Rd"-repaint?
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-01-10, 10:18   #3
Rc1-1007
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2015
Ort: Dalarna
Inlägg: 94
Standard

Jag har kommit såhär långt

Som synes så är det bara stålkastarna och lådan på taket som är fel.(Det ska egentligen vara rött streck i ena änden men eftersom att texturfilerna på detta lok är för bägge sidor gick det inte att lösa på ngt snyggare sätt.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2016-01-10_00001.jpg (168.6 KB, 64 visningar)
Filtyp: jpg 2016-01-10_00002.jpg (216.2 KB, 63 visningar)
Rc1-1007 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:49.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009