Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > Landskapsdesign - MSTS / Open Rails

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2005-11-18, 23:28   #1
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard Mbj

Jag har hållit på att lära mig RE några månader nu. Dettagör jag genom en rutt so har fått Arbetsnamnet MBJ. För att inte greppa över för mycket valde jag att kopiera Japan 1 och sedan lägga om den. Eftersom jag håller på och lära mig så tar allt mycket tid vilket gör att jag bara har några Km (tror jag*) linje att köra på än så länge.
* jag har ingen aning om hur man skall kunna se hur långt man har byggt......
Sedan har jag även rivit lite spår som var utlagt då jag genom min utbildning fick reda på att det låg med för små radier. Nåja om det blir något rutt släpp någon gång får vi väll se men här är några skärmdumpar iallafall.

Bild 1 På den här delen av stationen är man inte så ofta i orginalrutten

Bild 2 För att vara krånlig fick jag för mig att bygga en bangård..... den blev rätt stor.

Bild 3 Ett av de få ställen jag hitils har förändrat landskapet på.
Bifogade bilder
   

Senast redigerad av magnus_y1 den 2005-11-18 klockan 23:31.
magnus_y1 besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 00:41   #2
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Standard

Hej!

Att döma av dessa bilder ser det ju riktigt bra ut....Jag har själv varit på denna rutt ett antal ggr, men har gett upp efter ett tag.

Varför?

Jo allting är så jäkla konstigt byggt från början och man får knappt någon rätsida på det....Men jag tycker du har lyckats bra och denna rutt har, vad jag vet, inte kommit ut som svensk ännu...

Keep up the good work

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 12:08   #3
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 911
Standard

Kanonfina bilder!
Och roligt att du använder Scale Rail... Jag ser fram emot fortsättningen!

Vad jag vet, så har ingen försvenskat denna???? Liten tabell:

KMJ = EUROPE1
LLJ = EUROPE2
NEJ = JAPAN2
VHJ = USA1
JBJ = USA2
__________________
Mvh Pirpen
Pierre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 12:19   #4
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard

Hej!

Tack, Om man kommer att känna igen sig så jätte mycket när det är klart vet jag inte eftersom kurvradierna var alldeles för små för att bygga helt i orginalsträckning. alltså kommer rutten troligtvis bli kraftigt rätad på vissa ställen. Att använda orginalspåranläggningen har alldrig varit aktuellt eftersom den absolut inte går att försvenska på något lämpligt sätt.Dessutom tycker jag det är absolut roligast att bygga spår. Att det blev Scale Rails beror på att det var mycket enklare att bygga med spåren logiskt placerade i "Tracsections" men jag saknar en del delar så ibland får man tänka sig för ordentligt. Mest saknarja dubbla korsningsväxlar. Men det verkar ju som det är en ny vertion av Scale Rails på g oh då kan man ju hoppas på att det finns sådana med.
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 12:25   #5
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Jättetrevligt att du ger dig på den här rutten, Magnus! Jag delar din uppfattning vad gäller spårläggning till 100%, det är 0,0% spår kvar från originalrutten i LLJ.

Japp, jag hoppas mycket på den nya versionen av ScaleRail, för precis som du säger, det saknas en del strategiska bitar. Vill man, som du gör, använda sig av betong-slipers, så ser man snart att det är ganska magert med växlar där, t.ex...

Må RE vara med dig och lycka till i ditt intressanta projekt!
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 15:39   #6
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard

Jo jag har fått lägga in växlar med träslipers istället. Frågan är bara om man måste lägga om allt spår med nya ScaleRails eller om det går att göra en uppdatering helt enkelt.

Jo att Re skall vara med mig kan man ju alltid hoppas, men det är en oförutsägbar vän så backup efter varje avslutat bygpass är nödvändigt. Det enda som är säkert med Re är att om man inte tar backup drabbas man garanterat av något problem nästa gång...................

Magnus (som nu skall leta upp ett lämpligt hörnhus och sedan ta ett bygg pass till.)
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 20:22   #7
Sparkfot
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2005
Inlägg: 1 686
Standard

Din bangård är fett med skön
Lite mycket räls,du kommer aldrig orka placera ut så mkt tåg
Men det är en fin fin början
Sparkfot besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-19, 23:13   #8
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard

Nja är inte säker på att det är för mycket räls, jag har lyckats fylla Witefish i någon aktivitet jag har byggt. Men för att slippa köra förbi en tom bangård om man inte orkar fylla dem med tåg, har jag laggt den lite avsides den syns inte från linjen. Den enda gången du behöver fylla upp bangården med tåg är om du kör in på själva bangården.

mvh Magnus
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-20, 18:42   #9
Sparkfot
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2005
Inlägg: 1 686
Standard

Okej ska göra ett extra extra extra långt tåg då För att placera ut en vagn på varje räls bit
Sparkfot besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-25, 22:20   #10
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard Lite nya bilder

Två nya bilder från ett nytt område jag börjat placera ut byggnader på.

Om någon skulle kunna förklara för mig hut man använder de röda skogsrutorna för att plaera ut träd skulle jag vara tacksam, har inte hittat nåot om det i hjälpfilerna.

/Magnus
Bifogade bilder
  
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-25, 22:44   #11
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Snyggt!!


De röda forest-objekten med de gröna låddorna gör man på följande sätt:

Efter att du valt vilken skog du vill plantera och har placeraty den, så ser det ju inte mycke ut till skog inte... Ett fnuttigt träd, typ... Direkt när du placerat objektet, så har du tre gröna boxar, varav den i mitten fortfarande är markerad... låt den vara så och välj gärna F3 och flytta upp lådan en liten bit ovanför marken, så är det lättare att komma åt de gröna boxarna sen.

Fortsätt att ha mittenboxen markerad och högerklicka. Du får nu upp properties. Välj fliken "forest" där du nu anger vilken täthet du vill ha på din skog... Langa in t.ex 3000 och man ser till sin glädje att nu fick det första trädet en kompis, eller ett gäng rättare sagt...

Placering och storlek nu på vår nya skog, använder du dig av de gröna boxarna. Mitten-boxen bestämmer var centrumpunkten för din skog är och de andra boxarna drar du då ut sidorna dit du vil ha dom, med F3-kommandot. Som du märker, så är det bara o slita o dra, boxen roterar så snällt runt centrum, så du kan lätt passa in skogen så den följer det du vill att den ska följa.

En liten varning bara... Forest tar hyggligt med kraft och ritas upp fulla 2000 m, så va lite försiktig med att hälla ut för mycke skog. Använd backdrops eller andra "multi-träd-objekt i första hand för mängd-skog på håll. Forest är ju annars ett väldigt trevligt instrument, då det planetterar skogen fint utmed terrängen.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-11-26, 15:37   #12
Byggare Bob
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Pierre
Kanonfina bilder!
Och roligt att du använder Scale Rail... Jag ser fram emot fortsättningen!

Vad jag vet, så har ingen försvenskat denna???? Liten tabell:

KMJ = EUROPE1
LLJ = EUROPE2
NEJ = JAPAN2
VHJ = USA1
JBJ = USA2
Jodå, försök har gjorts med en försvenskinig av JAPAN1:

En betaversion av Sala-huhum någonting.
Det enda som då blev var att den signalsattes på svenskt vis, sedan dess har jag inte sett eller hört något...
  Svara med citat
Gammal 2006-01-05, 23:17   #13
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard Läget

Hej!

Lyfter denna tråd igen. Nej då rutten är inte nerlaggd även om det varit tyst
ett tag. Det som hände var däremot att jag upptäckte ett fel i en del av
rutten som var tidigt byggd. Detta fick mig att se de 4 månader jag hållit på
som en lärotid och jag började om fast från andra hållet. Nu har det hänt en
del jag har kommit en god bit på linjen och byggt en mindre station men lider
svårt av att saknade spårbitar i Scale Rails. Särskillt saknade är de dubbla
korsningsväxlaran och korsningarna.

Tyvärr verkar det ju inte som om det fanns med i det nya paketet. Jag har
ännu inte lagt in det nya paketet eftersom jag dels varit i milano och dels
sitter hos föräldrarna med modem. men om jag fattade det rätt av det andra
trådarna var det inte jättesvårt att uppdatera en rutt.

Nu över till själva ruttens idé. Rutten skall finnas i Skåne och gå uppåt. I ena
änden skall det finnas en större stad med en större bangård. Därifrån ett
fyrspår som är någonstans mellan 15-20 km. Därefter sker en förgrening och
det blir dubbelspår. På ett ställe i Orgimnalrutten finns en bergskedja som jag
har halvt på skämt döpt till min egen Hallandsås och nej ingen tunnel i min
rutt heller.

Däremot kraftiga stigningar och låg Sth som på Hallandsåsen dock är det
dubbelspår. Jag har som mål att bygga rutten spårplan så lik en verklig
järnväg som möjligt. Eftersom jag utbildra mig till järnvägsingengör så borde
det inte vara omöjligt att följa vissa BV standrder vad det gäller gemotri mm.

Om jag har ork eller lust kommer jag troligen att bygga rutten på två ben dels
det benet jag håller på med nu och sedan ett annat ben som isåfall blir en
nybyggd snabbtågsjärnväg men Sth 250 men det är inte på långa vägar
bestämt ännu. Ruttens namn MBJ är enbart fantasibrist från min sida jag tog
mina initialer och slängde på ett J så nu får jag lov att tänka ut några
ortsnaman också. Ruttens trafik skall prägla Skåne men det är ju en senare
fråga först skall det bli klart och det tar lånng tid så något datum för släpp är
bara att glömma.


Nu över till några bilder.

1. Som synes finns en hel del orginalhus kvar dessa skall bort men jag har
inte rivit dessa än.

2. Nu går det uppför. Jo jag ser att FPS bara är 16 men inte mycket jag kan
göra åt det tyvärr den var rejält bättre inne i loket. Varför det är så långt
mellan spåret? jo Scalerails dubbelspår ger fula skaravar i stigning ju
kraftigare destovärre så jag lade två enkelspår och lät de flyta ut lite.

3. Fortfarande uppför och som synes krävs det endel justering av markhöjden.

4: Här var det slut detta skall bli infarten till en station men jag skulle bra
gärna vilja ha dubblakorsningsväxlar för att kunna bygga ett intressant
stationsområde.

5. Ingen bra karat men jag har inte track view på denna dator. Men den visar
hur långt jag har kommit.

Edit: Jag lade till radbrytningar då texten var lite knepig att läsa pga bilderna. /Roger
Bifogade bilder
     

Senast redigerad av Rogge den 2006-01-06 klockan 12:10.
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-05, 23:44   #14
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Trevligt att det rullar på!

Håller med dig på punkten om dubbla korsningsväxlar, dessa är ett måste i en intressant bangård... Jag har "ignorerat" att dessa saknas i ScaleRail och använder Xtracks korsning, under uppfattningen att dessa ynka korsningar kommer att komma från ScaleRail även dom. I sämsta fall får jag bygga dom själv. Så, mitt råd är nog att göra det samma och at vi hoppas att de kommer in i ScaleRail. Hack på 3dtrains har tidigare antytt att de fleast Xtracks-delarna är tänkta att komma.

Vag gäller kurvor i stark lutning, så är ju det inte ScakeRail i sig, utan snarare att med stela spår så måste det bli glapp helt enkelt. Försöker man lägga en kurva i stark lutning med flera spår, så finns fenomenet även i originalspåren. Med ScaleRail:s banvall blir nog fenomenet kraftigare dock.

Ser fram mot nästa uppdatering. Eftersom du utbildar dig till järnvägsingengör, kommer det vara extra intressant att följa ditt bygge!


Mycket revliga bilder och lycka till!
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-06, 00:41   #15
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Post

Hej!

Ja det var ju trevligt att se att det finns andra som gillar att bygga en rutt från denna landsände...Jag bygger själv på en rutt och den sträcker sej en bra bit, men jag kommer inte att använda el (vad jag vet nu)...

Mitt mål med rutten är att spegla landskapet och dess miljöer som vi har här nere..

Så det blir en del att bygga till och en del att plocka bort....

Lycka till med ditt bygge, jag tycker det ser bra ut på bilderna och som jag skrev innan så har jag varit och tafsat på denna rutten tidigare, men jag tröttnade på grund av alla tokigheter som finns i denna rutt...

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:29.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009