Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2016-08-23, 19:55   #1
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard Hur fungerar Tane i praktiken efter 2 år

Jag är nyfiken hur Tane fungerar nu sommaren 2016 (drygt 2 års utveckling).
Jag har det inte själv (kör själv Run8, Train simulator 2016, Open rails)
Men jag är klart nyfiken om Tane. Har kört Trainz 2006 tidigare.
Har läst på forumet men inte fått något riktigt grepp om det.

Har varit mycket skriverier etc om Tane och Nv3 så man hänger inte med.
Nv3 har väl fått massiv kritik i början vad jag förstår så man tom fick släcka forumen några gånger.

Finns väl 2 kategorier av människor här.
1: De som kör tåg mest och bygger lite
2: De som bygger mest (det skrivs mest av dessa personer)

Har lite frågor som berör kategori 1 (kör mest) och lite om 2
1: Har man löst prestanda problemen? Värsting grafikkort verkar lösa en del av problemet (Men det borde kanske ha varit mycket mer FPS)
2: Hur fungerar stabiliteten av spelet? (var väl en hel del problem i början)
3: Grafiken hur fin är den jämfört med trainsimulator 2016? (Har sett rätt dåliga exempel men även fina sådana)
4: Hur är tågkänslan i Tane? Dvs rullar tågen i nerförsbackar (5-10 promille) och går tågen tungt i uppförsbackar (gäller mest godståg) och svajar loket vid rullning.
5: Känns Tane i denna version färdigutvecklad nu? (90% klar)
6: Rekommenderas detta Tane eller håller folk på med de tidiga versionerna (2006-2012) Om inte Vilken version är då bäst?
7: Hur ser framtiden för Nv3 och Tane ut?
8: Det svenska materialet (byggande av banor) som har tagits fram
håller väl på att anpassas till Tane vad jag förstår. Men det verkar vara mycket jobb.
9: Hur är det att bygga rutter i Tane? Får vi se södra stambanan.....
10: I början på Trainz "karriär" så tyckte man att det var som en modelljärnväg fast i datorn. Många av rutterna gick runt.
Är det fortfarande så eller har den känslan försvunnit med åren? (dvs realistiska banor)

---------------------------------------------------------------
Hittade detta på forumet Är ett axplock av saker som hänt.
1: 2013-11 kickstarter man gick in med pengar för att utveckla simulatorn (vissa med över 3000 kronor)
2: 2014-07 kom väl Tane (Beta) , man klagar på prestanda problem mest. Men vissa tycker det är bättre grafik prestanda (de med bra dator/grafikkort)
3: 2015-05 maj hotfix med att förbättra prestandan

4: 2015-08 Nv3 sparkat 75% av sin personal och därmed troligen bara har fyra utvecklare kvar anställda
4a: Någon skriver Så prestandan i TANE är katastrofalt dålig i jämförelse med tidigare versioner av Trainz och Train simulator 2015 ,
5: 2015-11 Korvtiger nöjd med sin installation (ånglok väldigt realististk)
6: 2015-12 Update folk verkar nöjda
Korvtiger skriver TANE känns överlag mycket stabilare än vad tidigare Trainz har gjort. De flesta "ofärdiga" saker i TANE är saker man bara märker som developer i vilket fall, Så den enda anledningen som jag ser att inte uppdatera från TS2009/TS2010/TS2012 skulle väl vara att ens dator är för gammal, för det verkar vara ett fåtal som har problem att få TANE att gå som det ska på gamla burkar.

6a: Finns funderingar kring Drm (kommer Tane att fungera om N3v går i konkurs)
7: 2016-01 Sitter då på ett 970gtx och det laggar inte det minsta. fps ligger runt 30-35
7a: Svar Du sitter alltså på ett grafikkort som kan betecknas som "high end" och får 30-35 fps på en sådan där ren baseboard? Det är ju egentligen rena skämtet, det är det här som jag menar när jag säger att TANE har en usel grafikmotor Du borde få runt 200 fps med det grafikkortet och en sådan där tom bana!
7b: Han håller med att det borde ha varit mycket bättre fps
7c: Sp1 släpps

8: 2016-03 ny uppdatering
9: 2016-05 Nils blid Med detta säger jag adjö till Tane MOD – och utan tack. Att bygga i Tane har sina svårigheter, det är mycket som borde ha åtgärdats.

----------------------------------------------------------
PS Har lärt mig under åren i forumläsningen att de som kör Trainz inte så ofta kör Trainsimulator 2016 och tvärsom. Lite synd att det blivit så.....
Vi är så få inom train simulatorn hobbyn att det vore bra om alla höll på med samma simulator för att dela grejer och kunskap. Men smaken är som baken vi tycker olika. Ds
jorgen3 besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009