Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-11-07, 12:31   #16
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Finns ett par bilder på just Findus-vagnen (med "rätt" logga) på den här sidan oxå http://nitton.fotopic.net/c954916.html.
Kan kanske vara användbart när det kommer till texturering.

Mycket snyggt byggt så långt i.a.f. .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-07, 13:26   #17
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Finns ett par bilder på just Findus-vagnen (med "rätt" logga) på den här sidan oxå http://nitton.fotopic.net/c954916.html.
Kan kanske vara användbart när det kommer till texturering.

Mycket snyggt byggt så långt i.a.f. .
Mycket användbart! Totalt nya vinklar av de bilder jag haft innan så det kommer bli en stor hjälp även för fortsatta modelleringen, jag bockar och bugar

Har spenderat helggroggarna tillsammans med min vän uvw och satt lite färg på axelpartiet. Stött på lite patrull när det kommer till fjädern som just nu är mappad framifrån dvs det som är på kanten är det som hamnar på ovan resp. undersidan vilket inte är så lyckat när jag vill ha transparent just där.

Alternativen som jag ser det är
1. Mappa om och inkludera under och översida
2. Modellera om fjädern så att texturen passar perfekt
3. Skippa transparent helt.
4. Låt det vara som det är.

Alternativ 1 är ju lockande och lättast från mitt perspektiv men det är inte bra i måla om hänseende. Alternativ 2 ger ett gäng extra polygoner x4 vilket jag helst vill undvika. 3:an kan vara ett alternativ men jag inser att jag kommer irritera mig så pass mycket att det inte ser "ok" ut och 4:an mja inte så lockande heller :/

Kanske har någon av er erfarna modellerare/texturerare något annat alternativ? i så fall mottages tipsen tacksamt
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ibblps-v_6.jpg (134.8 KB, 169 visningar)
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-07, 15:03   #18
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Värt att tänka på när det gäller dropbox
Mottagaren måste ha ett konto, och man måste bjuda in folk till en fil man vill dela, detta görs via hemsidan, där man tar sharing options, och så skriver man in mail adressen till det kontot man vill dela med.
Är det så? Trodde man kunde skicka en fillänk till vem som helst från
den publika foldern, dokumentationen tyder i alla fall på det.
"Any file you put in this folder gets its own Internet link so that you can share it with others-- even non-Dropbox users!"

KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-07, 15:07   #19
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Grymt snyggt!

Citat:
Ursprungligen postat av KMW Visa inlägg
Är det så? Trodde man kunde skicka en fillänk till vem som helst från
den publika foldern, dokumentationen tyder i alla fall på det.
"Any file you put in this folder gets its own Internet link so that you can share it with others-- even non-Dropbox users!"

Hmm, aldrig tänkt på det, aldrig använt den mappen heller för sakens skull.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-07, 15:08   #20
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Missade helt din post KMW(lär mig att läsa hela tråden fr.o.m nu) helt fantastiskt bra bilder, nu borde jag kunna få ordning på dörren Tack så mycket!

Edit: det gick bra att hämta från den dropbox länken
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.

Senast redigerad av Mawkish den 2010-11-07 klockan 15:09.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-07, 17:07   #21
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av KMW Visa inlägg
Är det denna vagn du bygger, står i Kristinehamn och fotona är från igår.
Tog några ytterligare bilder om det är av intresse: http://dl.dropbox.com/u/14456840/kylvagn.zip
(en dum stolpe gjorde att man inte får in hela sidan i ett foto)

Nämen, se på tusan.

Trodde att vagnen, var ett påhitt från Lima.
Kul att få se, att den fanns.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-09, 00:38   #22
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Nämen, se på tusan.

Trodde att vagnen, var ett påhitt från Lima.
Kul att få se, att den fanns.
heheh ja inte Sveriges vanligaste vagn direkt och jag kan ju säga att utan den hjälp med bilder jag har fått så hade jag missat en hel del detaljer så tack igen för alla bidrag KMWs bilder ger mig jobb i minst en vecka, bilderna på underredet och dörren är ovärderliga när inget visas på ritningen men tar också lite längre tid att modellera när man får "höfta".
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-12, 19:28   #23
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Sakta men (o)säkert går det lite framåt, dörren är väl i det närmaste klar och underredet börjar ta form och det ska väl förhoppningsvis bli lite mer färg under helgen.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ibblps-v_7.jpg (104.9 KB, 144 visningar)
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-12, 21:24   #24
newS
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2007
Ort: Ostfreesland/Tyskland
Inlägg: 580
Standard

a wonderful model and texture

I hope you make also a rendered lightmap-texture.
__________________
newS besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-13, 00:37   #25
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av newS Visa inlägg
a wonderful model and texture

I hope you make also a rendered lightmap-texture.
Thank you and yep thats certainly planned but i will go ahead without just to make sure i get the model fully working in RW and then go through the process of creating LODs and stencil shadows, tweaking shaders and textures. Those blueprints sure look like a rats nest but i will try to get through it all
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-15, 00:20   #26
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Ibland blir det inte som man har tänkt sig målarburken byttes mot ritningsletande och koppelbygge. Ett par detaljer återstår sen blir det uteslutande texturering och export till railworks med allt vad det innebär
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ibblps-v_8.jpg (109.1 KB, 111 visningar)
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-23, 19:55   #27
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Jag har väl snart är alla texturer på plats(saknas ca 5-6st) samt försökt mig på att skita ner en version men tror jag överlåter det på någon som inte för krig med photoshop
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ibblps-v_9.jpg (131.0 KB, 85 visningar)
Filtyp: jpg ibblps-v_9s.jpg (134.6 KB, 85 visningar)
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-23, 20:49   #28
newS
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2007
Ort: Ostfreesland/Tyskland
Inlägg: 580
Standard

excellent
__________________
newS besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-23, 23:12   #29
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Riktigt fint!
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-11-24, 08:38   #30
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mawkish Visa inlägg
Ibland blir det inte som man har tänkt sig målarburken byttes mot ritningsletande och koppelbygge. Ett par detaljer återstår sen blir det uteslutande texturering och export till railworks med allt vad det innebär
Koppel ska inte ingå i grundmodellen utan är separata objekt som man via blueprinten länkar in.
Det finns då några olika koppel att tillgå redan i RS/RW så det finns egentligen ingen anledning att göra ett eget.

KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 04:34.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009