Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om 3D-design

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-11-13, 01:44   #1
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard 3D-texturering i Photoshop

Mitt efterlängtade paket med Photoshop CS6 extended dök äntligen ner i brevlådan och även om det verkar lite klumpigt så har jag gått och blivit väldigt lyrisk över det nya 3D-läget där du kan måla texturer direkt på modellen inne i photoshop.

Här är ett klipp där nån förklarar lite halvslarvigt på utrikiska vad det handlar om:
http://www.youtube.com/watch?v=2WmEIvNFx8k&t=4m0s

Har inte hunnit testa så mycket själv, men tror att det kan snabba arbetsflödet ordentligt om man lär sig det

Vad tror ni? Är det någon som prövat och har några tankar?
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2013-11-13, 13:42   #2
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Aldrig provat detta, men nu när jag ser vad det ger för möjligheter så måste jag definitvt prova med något av alla mina projekt, att i realtid kunna måla på ett objekt på detta sättet ger enorma möjligheter för vad man faktiskt kan genomföra..
Tack för tipset!
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-16, 09:47   #3
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Antagligen är Photoshop bland de bättre på just 2d bitarna, men blender och många andra program har kunnat detta länge. Sök på projection painting. Blender kan även kopiera mellan uv mappar dvs man kan mappa upp en separat uv mapp som matchar ett foto och klona pixlar därifrån till den riktiga texturen.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:36.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009