Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > Landskapsdesign - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-01-26, 13:38   #76
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Jag är intresserad av din rutt via Steamlive sändning . Ditt steam-namn bauk99
hittas inte hos Steam. Du kanske har ditt andra namn där? Mitt namn är Totte.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-27, 18:24   #77
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Hej Totte, jag får 500 träffar så jag vet inte vilken jag ska välja! Jag ska kika på varför man inte kan hitta mig genom användarnamnet.

Inkorgen är städad, så nu går det bra att skicka PM till mig igen!
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 00:51   #78
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Aby och slätten innan Målilla är klart, bara någon kilometer kvar till samhället.

Vsi Stockholmsvägen, bild i riktning Hultsfred


Vsi Stockholmsvägen, bild i riktning Målilla


Slätten.

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 01:53   #79
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Fint landskap det där!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 14:26   #80
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Väldigt snyggt!

Jag tycker bland det svåraste är att hitta vegetation som ser bra ut i det svenska landskapet. Kan du berätta vilka träd du använder? Om det är egna kreationer kanske du kan dela med dig av dom?

Banvallen skulle jag också vilja ha, den hade passat bra på Inlandsbanan!
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 17:29   #81
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hgv Visa inlägg
Väldigt snyggt!

Jag tycker bland det svåraste är att hitta vegetation som ser bra ut i det svenska landskapet. Kan du berätta vilka träd du använder? Om det är egna kreationer kanske du kan dela med dig av dom?

Banvallen skulle jag också vilja ha, den hade passat bra på Inlandsbanan!
Faktum är att jag använder mig, till vegetationen, utav sortimentet tillgängligt i TS2015, med några tillägg som banvall och news björkar. Det mesta handlar om att anpassa det efter bilder hela tiden.. "Hur mycket gräs växer här? Hur mycket träd samt hur nära, vilket trädslag passar bäst? Mycket skuggor? Ska jag använda 3D eller bara de vanliga texturbaserade träden? Vilken färg på gräset? Hur lutar banan här i förhållande till marken? Det är många frågor jag väger in. Självklart anpassar jag trädens höjd hela tiden så de inte bara står platt på backen utan något vidare.
Byggnader bygger jag själv till 90 procent, med undantag av vissa landsbyggnader (hus och ladugårdar) som passar väldigt bra med swedish houses.
Anledningen till den höga detaljrikedomen bottnar i att jag har tillgång till bra material och källor från operatör. Jag chansar aldrig med en tavla. För mig, som bor så nära är det A och O att allt sitter precis där det ska, annars blir jag inte nöjd. Jag skulle kalla mig själv perfektionist, och lägger hellre 5 timmar på en slätt än att bara lägga spår rakt på backen med lite gräs och träd runt som inte passar den svenska landsbygden, och i detta fall då landsbygden runt Målilla.

Jag ska ge dig namnet på banvallarna jag använder, men tror bestämt att även de ingår i det vanliga sortimentet från TS2015.

Så mitt tips vad gäller landskap är att iallafall varje kilometer ha en bild på omgivningen, om det är egna bilder eller om det finns google street view spelar ingen roll egentligen. Jag har fotat ungefär 4/5 av banan mellan Vimmerby och Målilla, och tanken är att det ska fortsätta vara så hela vägen till Kalmar.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 18:44   #82
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Tack för den beskrivningen! Det var nog mest dina granar och tallar jag undrade över för jag känner inte igen dom som 3D-träd, men när jag tittar närmare på bilderna så kanske det är 2D-träd som du använder även precis intill spåret?

Tyvärr är det ju lite knepigt att veta vad som ingår och inte ingår eftersom de rutter man får med beror på när man köper simulatorn. Jag vet inte om det finns nåt bra sätt eller nån tumregel för att få reda på vilka objekt som är OK för "alla" som har TS?

Sedan vill jag säga att jag är mycket imponerad av hur du bygger, även om jag känner igen mig själv i perfektionismen. Jönköpingsbanan är rätt väl dokumenterad i form av Google Street View och även Google Maps som numera har väldigt detaljerade flygbilder i 45 graders vinkel för vissa områden. På Inlandsbanan som jag fortfarande lägger en hand på när jag får tid är det lite sämre ställt, fast det finns en hyttfilm som är till stor hjälp och en hel del bilder på nätet. Jag har tyvärr inte möjlighet (och ork och tid) att åka runt och fota och mina 3D-kunskaper är ungefär lika med noll så jag får ta det som bjuds (vilket innebär att det är många timmar som går åt till att hitta byggnader som ser någorlunda OK ut i miljön). Därför är jag väldigt tacksam till alla svenska objekt som släpps då det verkligen underlättar byggandet och gör det möjligt att skapa realistiska miljöer.
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 21:39   #83
Stenne
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2013
Ort: Järfälla, Sweden
Inlägg: 53
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av granders Visa inlägg
Faktum är att jag använder mig, till vegetationen, utav sortimentet tillgängligt i TS2015, med några tillägg som banvall och news björkar. Det mesta handlar om att anpassa det efter bilder hela tiden.. "Hur mycket gräs växer här? Hur mycket träd samt hur nära, vilket trädslag passar bäst? Mycket skuggor? Ska jag använda 3D eller bara de vanliga texturbaserade träden? Vilken färg på gräset? Hur lutar banan här i förhållande till marken? Det är många frågor jag väger in. Självklart anpassar jag trädens höjd hela tiden så de inte bara står platt på backen utan något vidare.
Byggnader bygger jag själv till 90 procent, med undantag av vissa landsbyggnader (hus och ladugårdar) som passar väldigt bra med swedish houses.
Anledningen till den höga detaljrikedomen bottnar i att jag har tillgång till bra material och källor från operatör. Jag chansar aldrig med en tavla. För mig, som bor så nära är det A och O att allt sitter precis där det ska, annars blir jag inte nöjd. Jag skulle kalla mig själv perfektionist, och lägger hellre 5 timmar på en slätt än att bara lägga spår rakt på backen med lite gräs och träd runt som inte passar den svenska landsbygden, och i detta fall då landsbygden runt Målilla.

Jag ska ge dig namnet på banvallarna jag använder, men tror bestämt att även de ingår i det vanliga sortimentet från TS2015.

Så mitt tips vad gäller landskap är att iallafall varje kilometer ha en bild på omgivningen, om det är egna bilder eller om det finns google street view spelar ingen roll egentligen. Jag har fotat ungefär 4/5 av banan mellan Vimmerby och Målilla, och tanken är att det ska fortsätta vara så hela vägen till Kalmar.
Tack granders för att du delar med dig av hur du tänker och gör. Ett imponerande ruttbygge måste jag säga.

Intressant att höra att du använder "assets" som ingår i TS2015. Eller TS201x eftersom det finns varianter på vad man får med, när eller i vilken form man köpt TS. Det kan ju som sagt variera.

Men nu till den s.k. "klon", nämligen i vilken utsträckning man skall använda assets i det egna ruttbygget som kräver att den som sedan ska köra rutten måste betala ett antal kronor för att köpa en rutt som innehåller de assets man använt. Jag hör röster om att sträva efter att använda "bara" eller "nästan bara" fritt nedladdningsbart material i det egna ruttbygget. Min egen erfarenhet av ruttbygge hittills är att jag är benägen att "gå din väg" och använda assets som ingår i de rutter som följer med TS201x (man får väl som ruttbyggare bestämma sig för någon version)

Jag vet att jag kanske sticker ut hakan med detta men efter de oändliga timmar jag ägnat de senaste månaderna åt att leta efter freeware assets som jag kan använda i min rutt. Och då menar jag inte de fantastiska sverige-specifika som tas fram av flera här på forumet. Snarare sådant som "clutter/misc", vegetation, vägar, vattendrag, etc som finns i stora mängder och av hög kvalitet i de "kommersiella" rutterna. Dessa timmar skulle jag istället skulle kunnat ägna åt att bygga på min rutt.

Ett annat problem med att jaga freeware assets som jag insett är att om jag verkligen skulle bygga hela rutten på freeware assets så skulle den som vill köra rutten behöva ladda ned och fylla sin hårddisk med ett stort antal assets varav kanske endast en bråkdel behövs för rutten (t.ex. en italiensk asset-pack som innehåller ett par clutter-assets som är användbara osv.). Jag har gått igenom internet efter freeware-asset för att försöka hitta sådant som jag kan använda till historiska banor i Bergslagen och är redan uppe i ett 50-tal "Providers" och ännu flera "Packs" (förutom de svenska och de större t.ex. UKTS FP, SAD och RCAP). Om det vill sig riktigt illa så är kanske länkarna brutna när väl rutten blir klar.

Ja, frågan är vad man skall använda sin begränsade tid till. Jag är nog benägen att i större utsträckning använd assets från ett fåtal "köpe-rutter" om jag någonsin ska bli klar.

Sedan måste jag instämma i hur viktigt det är att dokumentera (kartor, bilder, ritningar, etc.) för att rutten ska bli så realistisk som möjligt. Själv så har jag filmat och fotograferat (i bil eller gåendes) hela min rutt (rälsen är sedan länge borta) för att i mitt eget huvud få en bild av hur jag vill att det ska se ut (sen får vi se om det blir så). I mina funderingar över nästa rutt (nån gång i framtiden) så tänker jag nog välja en rutt främst utifrån att det finns bra dokumentation tillgänglig eller att jag har möjlighet att själv dokumentera.

Sedan är det ju det här med 3-D bygge. Jag är själv i den där första jättelika uppförsbacken med att lära mig Blender, men jag inser också att om rutten ska bli riktigt bra så måste jag skräddarsy ett antal objekt. T.ex. bruksmiljöer från början av 1900-talet. Men det får bli i ver 2 av rutten.

Ja, det här var lite tankar kring ruttbygge som jag blev inspirerad av när jag läste granders inlägg och i min frustration över att aldrig bli klar.
__________________
_____________
MVH
Stenne

Kör TS2015
Bygger på Bånghammar-Klotens Järnväg (BKJ)
Stenne besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 22:02   #84
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Jag delar faktiskt frustrationen med dig, Stenne!

Men jag är nyfiken på 3D-tallarna. Vart får man tag på dem? Vad heter de? osv. 3D-träd vore väldigt snyggt att få till.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 22:33   #85
Rogge
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sweden
Inlägg: 1 427
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Stenne Visa inlägg
Jag är nog benägen att i större utsträckning använd assets från ett fåtal "köpe-rutter" om jag någonsin ska bli klar.
Jag tycker att du gör helt rätt i det. För slutanvändaren är det en mycket smidigare lösning.
__________________

Mvh, Roger
Rogge besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-28, 23:22   #86
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 911
Standard

Din rutt ser helt underbar ut granders! Kunde lika gärna vara riktiga foton..

Ang. att använda assets från payware rutter, så gillar inte jag det alls. Visst blir det mycket smidigare, men inget skoj att man ska behöva köpa rutter man kanske inte ens vill ha för en tusenlapp, för att kunna köra en freeware rutt. Tycker också det finns mycket bra freeware rutter och assets. Men byggaren bestämmer ju såklart..säger bara vad jag tycker.
__________________
Mvh Pirpen
Pierre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-02-09, 01:02   #87
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Börjar bygga mig ut ur Vimmerby, norrut.





granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-02-09, 01:13   #88
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Tjusigt!
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-02-09, 21:46   #89
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Det är rätt så lugnt i Vimmerby mellan tågen..







Men sedan bryts lugnet när 8564 ska gå vidare mot Linköping.




Senast redigerad av granders den 2015-02-10 klockan 01:32.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-02-09, 21:50   #90
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Vilken annorlunda signalstolpe! Ser den verkligen ut så? (Frågar bara eftersom du har sagt att du vill att allting ska vara perfekt! )
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Taggar
rw-rutter

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:54.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009