Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-12-04, 19:47   #1
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 483
Standard Blenderguide för Trainz

Här kommer nu del I och II av min Blenderguide för Trainz, så att ni kan börja bygga egna modeller.

Bifogas gör dessutom två blendfiler över det färdigbyggda loket och en där det är färdigmappat så att ni kan granska och se hur jag gjort.


Inga diskussioner eller frågor i denna tråd, posta dem här istället:
http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?p=224283

Lycka till!
Bifogade filer
Filtyp: pdf Blender för Trainz I Modellering.pdf (1.52 MB, 422 visningar)
Filtyp: pdf Blender för Trainz II Mappning och Exportering.pdf (978.8 KB, 227 visningar)
Filtyp: rar Blenderguidefiler.rar (206.1 KB, 178 visningar)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2010-12-16, 20:21   #2
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 483
Standard

Här kommer en kort del III, om rendering, något som jag tycker är väldigt roligt.

Bifogas gör tre scener, två att utgå ifrån och ett färdigt resultat.

Posta diskussioner, kommentarer och renderade bilder i kommentartråden, länk ovan.
Bifogade filer
Filtyp: pdf Blender för Trainz III Rendering och Texturbakning.pdf (475.1 KB, 170 visningar)
Filtyp: rar Blenderguidefiler_del3.rar (808.9 KB, 118 visningar)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-12-20, 19:16   #3
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 483
Standard

Nu kommer tillslut del IV, den sista. En kort beskrivning om animering. Tyvärr är mina kunskaper inom detta område väldigt begränsade, så det blev inte så mycket.

Nu hoppas jag att ni läser dessa, lär er och börjar bygga egna grejer som ni delar med er av.

Lycka till!
Bifogade filer
Filtyp: pdf Blender för Trainz IV Animering.pdf (360.5 KB, 149 visningar)
Filtyp: rar Blenderguidenfiler_del4.rar (148.8 KB, 110 visningar)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-09-24, 14:50   #4
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 103
Thumbs up Blender Tutor på svenska

I mina strävanden att försöka lära mig Blender har jag samlat ett antal tutor på svenska och en länk till Andrew Price 5 timmar långa Blenderkurs.
Allt ligger som länkar i RAR-filen. Bara att packa upp och extrahera, t.ex. på skrivbordet.
Bifogade filer
Filtyp: rar Blender på svenska.rar (4.7 KB, 26 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-09-24, 17:22   #5
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 483
Standard

Kan också passa på att tipsa om att Paul Hobbs (dock för flera år sedan) uppdaterade sin Blender-guide till det nya UI:t som Blender fick med version 2.5, vilken antagligen är enklare att följa än min svenska guide för 2.49. Hobbs nya är för Blender 2.71 och uppåt ska inte vara några problem att följa om man använder senaste versionen av Blender som i dagsläget är 2.79. Nya guiden går igenom de grundläggande verktygen man har mest användning av och ger även tips vid LOD:ning:
http://www.44090digitalmodels.co.uk/...ing_a_loco.pdf
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2019-08-09, 23:51   #6
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Hej

Jag håller på och lär mig nya Blender 2.8 men jag tycker det verkar som att den gamla exportern inte funkar i denna version.
Så är det som jag tror, dvs att man från 2.8 blir tvingad att exportera i FBX format och därmed hålla sig till Trainz 2019?
Vilket är en version jag inte ens har....
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2019-08-10, 00:52   #7
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 261
Standard

Hur det är med Blender 2.8 vet jag ej, använder själv 2.78, men FBX formatet gäller, funkar och kräver T:ANE SP2 build (eller version som jag vill kalla det) 4.5 och ger då ändelsen .trainzmesh.

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2019-09-07, 14:20   #8
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 55
Standard

Kul att det kommer till fler Blender användare.
När det gäller export från Blender 2.8 till Tane så hittade jag ett tips på Aurans Content creation forum hur man exporterar onetex, tbumptex och tbumpenv -material med fbx-exportern.

https://forums.auran.com/trainz/show...r-Trainz/page2

Inlägget är ganska långt ned på sidan.

//Åke
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:13.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009