Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-10-25, 10:52   #181
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

På 1435-spår blir öppningen ännu mindre med 10grader.

Det här är nog inte genomtänkt av och klart av N3V, på 600-spår är vinkeln 12,5 grader lagom, på 891-spåret måste jag ha 40 grader för att öppningen skall bli acceptabel. 15 grader för normalspår är kanske lagom ?
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-25, 12:22   #182
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Håller med Bengan, 15 grader är bra!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-25, 17:34   #183
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Bara av ren nyfikenhet, hur ser meshen till tungorna ut så man får en jämförelse på hur de skiljer sig från hur de ser ut i spelet?
Jag visar bilder på mina sista misslyckade försök att gestalta växeltungor, det var ett dygnslångt vertexlirande och när jag exporterade meshen blev det som på sista bilden.

Man passerar normalt en växel i hytten på ett lok i några km/h och undrar hur mycket man hinner uppfatta av tungor, tungstag, bultar och muttrar.
Men jag gjorde ett försök OCH GAV UPP !
Bifogade bilder
Filtyp: jpg shot0.jpg (24.2 KB, 120 visningar)
Filtyp: jpg shot1.jpg (33.2 KB, 120 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-25 165352.jpg (249.7 KB, 123 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-25, 18:07   #184
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Smile Testa Din Syn ...

... Här är tre bilder, den första när man hänger på kopplet, de andra två ung. ur lokförarposition. Kan ni avgöra vilken typ av spår ni är på??? Det finn 4 möjliga för alla är 1435

EDIT:
Sen är det ju så att ju längre ned man kommer på Syntavlan desto mindre blir bokstäverna:

Två bilder för "Argusögon" endast
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-10-25 172752.jpg (251.1 KB, 122 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-25 172912.jpg (274.9 KB, 121 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-25 173152.jpg (273.5 KB, 121 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-25 174716.jpg (234.5 KB, 122 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-25 174824.jpg (220.3 KB, 121 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-10-25 klockan 18:19.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-25, 19:07   #185
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Är det här, något som går att påverka eller blir det så, bara för att man fortsätter med två spår från splinepunkten och varje spår får sina egna bultar, spikar m.m.

Tänker på växeltungan, som glider på sina klossar och bultarnas positioner just vid tungan.

.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-10-25%20165352.jpg (291.5 KB, 117 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-21 12.50.08.jpg (313.8 KB, 119 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-25, 19:42   #186
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Ja, det som kallas "slidingchairs" skall implementeras i nästa version och kommer förhoppningsvis att ersätta dom under tungorna. Det är ännu mycket som är "oklart" men jag tyckte det var bra att hänga med från början, för "riktiga" växlar är väl ändå efterlängtat i Trainz ?
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 06:53   #187
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Ja, det som kallas "slidingchairs" skall implementeras i nästa version och kommer förhoppningsvis att ersätta dom under tungorna. Det är ännu mycket som är "oklart" men jag tyckte det var bra att hänga med från början, för "riktiga" växlar är väl ändå efterlängtat i Trainz ?
Ok, låter gott.

Trodde att det var något, som man inte kom ifrån och fick leva med.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 08:17   #188
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Sliding-chairs är utlovade och skall komma i nästa version. N3Vs programmerare har lovat runt, dubbla korsningsväxlar spårkors, 3-skens-spår m.m. Vi får väl se om det blir så eller om det blir tunt ???
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 12:39   #189
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Nativt stöd för treskensspår hade ju varit grejer det! Då är dagarna förbi när man får pilla med mina gamla treskensgrejer. Men bara stöd för korsningsväxlar och spårkors räcker ju för att kunna bygga de flesta av stationer.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 15:48   #190
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Wink En oviss framtid ...

... det är det enda man vet med säkerhet!

Jag jobbar på med att försöka greppa PTs möjligheter "as is".
Bristen på konkreta anvisningar om geometrin i procedurerna gör att det gamla goda "trial and error" gäller, t.ex. det matematiska sambandat mellan tungornas utslagsvinkel och tungstagets längd och animation är ett "trigonometriskt" mysterium. Men jag har fått det att funka ganska bra
Glidfästena, som skall in under tungorna, är gjorda och vi får se hur det stämmer när nästa updat kommer ???

Lite bilder så länge:

1. "Superelevation" blir snyggt men inga växlar där bara !
2-3, Förvånansvärt god övernsstämmelse mellan tung- och stagrörelse för 1435 SIdetrack.
4-5. De 4 spårtyperna från sidan och uppifrån.
(notera hur "slarvigt" 600-sliprarna är lagda (= Åssbån)
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-10-26 120627.jpg (182.1 KB, 104 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-26 135821.jpg (257.4 KB, 105 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-26 135827.jpg (257.6 KB, 106 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-26 145620.jpg (288.8 KB, 106 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-26 145715.jpg (299.6 KB, 104 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 16:55   #191
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Det översta spåret (1435mm) ser för slarvigt lagt ut, man var ganska noga med sliperavstånd även på sidospår och linjer med låg belastning. Det där hade aldrig gått igenom besiktningen.

På det andra spåret ovanifrån ser man en svart rand i ballasten, som en skarv.

De båda smalspåren har väldigt stretchade ballasttexturer. Man kan skymta samma svarta skarv i 891mm spårets ballasttextur också, mellan 6:e och 7:e slipern från höger.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 17:22   #192
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 823
Standard

Ser väldigt snyggt ut med lutningen i spåret!! TANE är nog inte så illa, trots allt Riktigt kul att följa utvecklingen, Lennart!!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-26, 18:11   #193
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Det översta spåret (1435mm) ser för slarvigt lagt ut, man var ganska noga med sliperavstånd även på sidospår och linjer med låg belastning. Det där hade aldrig gått igenom besiktningen.

På det andra spåret ovanifrån ser man en svart rand i ballasten, som en skarv.

De båda smalspåren har väldigt stretchade ballasttexturer. Man kan skymta samma svarta skarv i 891mm spårets ballasttextur också, mellan 6:e och 7:e slipern från höger.
Hey Man,
det är till att vara på alerten, TANElös men aktiv! Helt riktiga påpek,
1. normalspårens "spacing-before och after" måste justeras!!!
2. Det är en texturjustering som behövs på alla spåren!!!
3. Smalspårens ballastmappning skall justeras (det är ju "stretchade" varianter av nornalspårens)!!!

Ditt "besiktningsprotokoll" är lämnat till min "Imam" som skall be över det
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-27, 16:39   #194
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Diverse...

... ang. Tane:

1. När man trycker PrtScr i Surveyor händer följande:
En "ren" bild utan hjälpvertex, popupfönster m.m. hamnar i screenshot och
en fullständig bild hamnar i urklipp. Om man alltid har ett bildprogram
öppet när man jobbar i TANE så kan man lätt ta in bilden från urklipp!
(Det var tur vi inte frågade Trainz, för detta verkar genomtänkt - eller hur
Bengan)

2. Man gör klokt i att sätt ut Word Origin i sina rutter och och ställa in long-lat
och klockan, sen sköter TANE det hela utomordentligt i fortsättningen.
(bild 1-3)

3. Mina spår i lite olika tider på dygnet - observera att TANE kastar skuggor !!!
(bild 4-8)
Bifogade bilder
Filtyp: jpg wo1.jpg (291.6 KB, 83 visningar)
Filtyp: jpg wo2.jpg (120.6 KB, 81 visningar)
Filtyp: jpg wo3.jpg (168.3 KB, 82 visningar)
Filtyp: jpg 1200.jpg (296.7 KB, 82 visningar)
Filtyp: jpg sne2030.jpg (290.7 KB, 82 visningar)
Filtyp: jpg sne1200.jpg (292.8 KB, 82 visningar)
Filtyp: jpg sne0320.jpg (289.8 KB, 83 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-27, 20:12   #195
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Det fattas lite innan jag släpper dessa spår...

... textureringsfel på "attached assets" (tungor, moträler, vingräler m.m.) - är noterat och skall åtgärdas ! (Se bild)

... glidbefästningarna under tungorna - utlovat!

Sen kan jag nämna att andi06 (Andi Smith) håller på att utveckla sitt Junction Kit så att det blir Fixed Track som skall bli kompatibelt med PT - se tråd: http://forums.auran.com/trainz/showt...62#post1452662)

So far so good
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-10-27 192535.jpg (293.4 KB, 72 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-10-27 klockan 20:57.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:28.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009