Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-12-16, 18:27   #316
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard T23 ...

... jobbade Ekan och jag med i samband med Tp, men Ekan var inte nöjd med texturerna(?) Jag har tröckt in den i TANE med texturegrupp och allt. Ett väldigt imponerande lok med gôtt ljud och köregenskaper och i mitt tycke snygga texturer. Varför Ekan tvärade den gången vet jag inte men han kan kanske berätta varför nu ??!!
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-15 171234.jpg (193.0 KB, 154 visningar)
Filtyp: jpg 2015-12-16 164824.jpg (142.8 KB, 153 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-16, 20:32   #317
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Hittar inte att jag gjort någon engine config till detta lok, vad har du tagit för config?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-16, 21:39   #318
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Hittar inte att jag gjort någon engine config till detta lok, vad har du tagit för config?
Som vanligt har jag väl fått göra en egen för att få loket att funka hyfsat, vilket de gör!

Jag bifogar den så kan du ju fundera om nåt går att förbättra!?
Bifogade filer
Filtyp: cdp SJ Tp Enginespec.cdp (3.8 KB, 47 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-16, 22:31   #319
ekv
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Umeå, Sweden
Inlägg: 147
Standard T23

Hej!
T23 är en fantastiskt litet smycke på banan. Men, i Tranz-versioner för 2009-2010, verkar det för mig, som hjulen roterar för långsamt i förhållandet till hasigheten. Det kanske bara är en synvilla och det eventuella problemet kanske har tagits upp i något annan tråd för länge sedan. Om hjulrotationen skulle behöva justeras, så skulle det vara mycket lägligt inför den allt vidare spridningen av Tane till svenska tågsimuleringsentusiaster.
__________________
Trucken
ekv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 00:41   #320
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
... jobbade Ekan och jag med i samband med Tp, men Ekan var inte nöjd med texturerna(?) Jag har tröckt in den i TANE med texturegrupp och allt. Ett väldigt imponerande lok med gôtt ljud och köregenskaper och i mitt tycke snygga texturer. Varför Ekan tvärade den gången vet jag inte men han kan kanske berätta varför nu ??!!
Det var ju ett tag sen, men om jag minns rätt så var det problem med div mappningar, bl.a. gick det dåligt att justera dom gula fälten så att dom stämmer perfekt i alla skarvar, så att det inte ser ut som trappsteg.
Sånt finlir hade jag lagt ner mycket tid på, på Marcus originalmodell, så att allting stämde på pixelnivå.
Sen var det en "massa" annat också, som jag inte kommer ihåg utan att ta fram loket och texturerna igen, och börja kolla.
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 00:58   #321
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Har fixat ihop engine specs till både T23 och Tp och skickat till din mail. Den som du använde nu hade mer än dubbelt så mycket dragkraft som de borde haft.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 09:03   #322
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Har fixat ihop engine specs till både T23 och Tp och skickat till din mail. Den som du använde nu hade mer än dubbelt så mycket dragkraft som de borde haft.
Skall kolla boggins animdist.

Jag tror jag snodde data från T41 så det blev nog väl mycket kräm.
Skall kolla enginespecarna du skickat.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 10:13   #323
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Det var ju ett tag sen, men om jag minns rätt så var det problem med div mappningar, bl.a. gick det dåligt att justera dom gula fälten så att dom stämmer perfekt i alla skarvar, så att det inte ser ut som trappsteg.
Sånt finlir hade jag lagt ner mycket tid på, på Marcus originalmodell, så att allting stämde på pixelnivå.
Sen var det en "massa" annat också, som jag inte kommer ihåg utan att ta fram loket och texturerna igen, och börja kolla.
Ekan, jag vill minnas att jag jobbade en vecka med att mappa om T23 för att få dina texturer på plats. det enda var i huvarnas hörn där du skulle justera fronernas linjer så de överenstämde med sidornas, men att du la ned det hela där.

Jag skickade dig lok och texgroup men om du inte har de kvar kan jag skicka dom igen. Det kan inte vara nåt stort jobb kvar för dig. OK?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-17 083931.jpg (116.1 KB, 196 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 13:16   #324
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg

Jag skickade dig lok och texgroup men om du inte har de kvar kan jag skicka dom igen.
Gör det för säkerhets skull, även fast jag tror att jag har dom kvar, så kan jag kolla på det igen.
Tycker faktiskt att det bruna original färgade loket på din bild ser mindre "katastrofalt" ut än vad jag hade jag hade för mej att det var .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 13:47   #325
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Gör det för säkerhets skull, även fast jag tror att jag har dom kvar, så kan jag kolla på det igen.
Tycker faktiskt att det bruna original färgade loket på din bild ser mindre "katastrofalt" ut än vad jag hade jag hade för mej att det var .
Passningen är slagen, hoppas den går i mål
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 16:31   #326
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 371
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

vilket jobb ni gör blir ju sugen på Tane nu jag med
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-17, 16:54   #327
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Rekommenderas! TANE är så lättarbetat - ljusår från TS2010,
Att överföra ett ånglok med Tender går på mindre än en timme inkl. letning av missing assets och ev. felrättning.

Bilden visar DR Baureihe 05, världens snabbaste ånglok (250 km/h) med en drivhjulsdia på 2,5 m. Överföring till TANE 25 min!
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-17 151938.jpg (111.6 KB, 191 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-20, 01:28   #328
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 362
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Går så smått igenom grejer som fungerar i Tane och kollade precis upp Grf med texturegrupp. Fungerar utan problem, men jag såg en sak, som jag borde ha sett för länge sedan och påpekat om detta redan då. Det är att dörren öppnas ända upp till taket.

Är detta något, som du eventuellt vill och har lust att åtgjärda Lennart?
Lennart har fixat dörren.

Så samtliga vagnar är nu uppdaterade.

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...404#post299404
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-01-14, 22:44   #329
andreas_92
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2008
Ort: Laxå, Örebro län
Inlägg: 235
Skicka ett meddelande via MSN till andreas_92 Skicka ett meddelande via Yahoo till andreas_92 Skicka ett meddelande via Skype™ till andreas_92
Standard

Jag har följande missing deps efter att ha installerat uppdaterade Ds, Du & Da:

SJ Du stål
Unknown Location: <kuid:67375:100961>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Ds snälltågslok
Unknown Location: <kuid:67375:100962>
Unknown Location: <kuid:67375:100968>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Da
Unknown Location: <kuid:67375:100964>
Unknown Location: <kuid:67375:100965>
Unknown Location: <kuid:67375:101869>
Unknown Location: <kuid:67375:102223>


kör TS 2010 build 3.3
__________________
Mvh Andreas
Kör just nu TS 2009.

www.fleischmann.de

Senast redigerad av andreas_92 den 2016-01-14 klockan 22:45.
andreas_92 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-01-14, 22:56   #330
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 822
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av andreas_92 Visa inlägg
Jag har följande missing deps efter att ha installerat uppdaterade Ds, Du & Da:

SJ Du stål
Unknown Location: <kuid:67375:100961>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Ds snälltågslok
Unknown Location: <kuid:67375:100962>
Unknown Location: <kuid:67375:100968>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Da
Unknown Location: <kuid:67375:100964>
Unknown Location: <kuid:67375:100965>
Unknown Location: <kuid:67375:101869>
Unknown Location: <kuid:67375:102223>


kör TS 2010 build 3.3
<kuid:67375:100961> SJ_Du_main_modul_bogey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448)
<kuid:67375:102224> ASEA_LLXJ135_Du_pantograph Grey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448)
<kuid:67375:100962> SJ_D_main_bogey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448)
<kuid:67375:100968> Sj Dlok Vissla (Samma)
Tror faktiskt allt finns i den tråden
Om inte: prova denna sida: http://www.trainzkuidindex.com/ du behöver registrera dig har jag för mig, men tro mig, är riktigt värt det, hjälper som fan när man letar missing assets!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:23.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009