|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2014-04-18, 23:10 | #226 |
Veteran
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
|
Jasså, kan man ha reglage och instrument i 3D i OR nu? Bra jobbat av OR-teamet, och av dig, såklart!
__________________
Mvh Björn Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora |
2014-04-18, 23:29 | #227 | |
Medlem
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
|
Citat:
Jag har suttit och slipat lite på ett tågdatorsystem som beter sig lite mer realistiskt än vad man kan få till med en platt cabview i OR. Det kommer dock innebära ca 20-25 individuella texturer och animationer men på så vis kan jag fixa stora delar utav Y2's tågdator att visa lite korrekt data (som kul grej för den som gillar realism) Som jag nämnde tidigare, men glömde att visa.. Diverse kontrollampor. På bilden nedan har jag slagit stopp mitt på en bro (Dumt). Lampa för färdriktning, lampa för parkeringsbroms, blå lampa för helljus samt tågdatorn till höger med inloggningsskärmen. Senast redigerad av granders den 2014-04-18 klockan 23:42. |
|
2014-04-18, 23:47 | #228 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 798
|
Fint!
Du glömmer väl inte instrumentbelysningen. |
Taggar |
kustpilen, y2r |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|