Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2001-12-12, 22:33   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard Vem sa att ånglok inte finns i Trainz...



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-12, 23:49   #2
nextuz
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 368
Skicka ett meddelande via ICQ till nextuz
Standard

Ahhhhh.... det där är så Läckert!!!

/Mats Tinnerholm Borlänge

nextuz besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 08:40   #3
imported_n/a
Senior Member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: , , .
Inlägg: 484
Standard

Var är röken och ångan?

imported_n/a besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 10:30   #4
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Det är Trainartisan som lyckats konvertera sitt ånglok, de har för övrigt gjort en wizard som automatiskt konverterar MSTS objekt (de man gjort själv alltså och där man har max/3ds-filen)

Välj vilken fil du vill konvertera, tryck på "ok" och ut kommer ett färdigt Trainz-objekt. Till saken hör att Trainz objekten är uppbyggda med flera olika bibliotek där själva boggien ligger i en och "korgen" i ett annat. Allt detta ordnar wizarden automatiskt...

Starkt jobbat av killarna bakom Trainartisan

De jobbar med att komma på hur man får in animationer och rök...


/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 17:39   #5
imported_n/a
Senior Member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: , , .
Inlägg: 484
Standard

Citat:
quote:
De jobbar med att komma på hur man får in animationer och rök...
Utan vare sig animationer eller rök är ett ånglok inget ånglok. Det fina med dem är att höra ljudet, se hur mekaniken rör sig och se ångan och röken.

En tågsimulator utan fullt fungerande ånglok är som en DVD-spelare som bara klarar stumfilm.

imported_n/a besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 18:03   #6
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Innan man kan springa måste man lära sig gå...

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 18:49   #7
imported_n/a
Senior Member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: , , .
Inlägg: 484
Standard

Citat:
quote:
Innan man kan springa måste man lära sig gå...
Men innan man kan gå skall man inte ta betalt. Trainz verkar bara vara en beta.

imported_n/a besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 19:13   #8
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Vad jag vet hade inte Trainartisan tänkt ta betalt för sin wizard som automatiskt skapar nya lok (om man sedan tidigare har de i .3ds filformatet).

Det jag har pratat om hela tiden är att det är Trainartisan som kommit på/gjort denna wizard och det är som några här kanske vet deras ånglok vi ser på bilden ovan. Alltså är det killarna bakom Trainartisan som försöker få in ånglok...och de är på rätt väg

Beträffande Auran så har de detta svar när det gäller ånglok:
At the moment, and for the first release of Trainz, we are concentrating on the "diesel/electric era" 1950s-1970s. We will definitely be covering other periods and locomotive types, this is just the point we are starting from

Vad det gäller själva Trainz så har Auran precis släppt version 1.0 men jag själv har en beta sedan betaperioden. När det gäller Trainartisan och deras försök att få in sina lok kan man säga att de är i en betaperiod då de kör med "trial and error"-metoden.


/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 19:23   #9
imported_n/a
Senior Member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: , , .
Inlägg: 484
Standard

Jag avsåg Trainz, att det verkar vara en icke komplett produkt. Trainartisan kan inte få in varken ånga/rök eller ångloksanimeringar om inte stöd för det finns i Trainz.

Auran förlorade många potentiella kunder när man sa att man inte stödde ånglok.

imported_n/a besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-13, 19:39   #10
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Eftersom de tänker släppa elloket "Krokodilen" och det loket består ju av koppelstänger som vad jag förstått måste vara animerade och går det att animera koppelstångslok borde ånglok gå lika också...

Auran har inte haft för avsikt att ha "allt" i spelet nu. Det kommer att byggas ut allt eftersom och detta har varit Aurans policy sedan dag 1 av Trainzutvecklingen.

När du säger att det inte är komplett så har du helt rätt. Aurans VD har en hel del idéer som kommer att bli väldigt spännande att se framöver. Men jag och många andra finner glädje (även om det inte finns allt i version 1.0) med det som finns. Det är ju Trainz-communityn som varit i högsta grad delaktig i utvecklingen av Trainz.

Det ligger mycket i det Hans Pursche sa här för ett tag sedan, det spelet som först kommer att kunna presentera multiplayer kommer att få en stor fördel. En fördel jag tror att Trainz kommer att få, det har ju varit väldigt tyst från MS men vem vet...
Ju fler tågsimulatorer som kommer leder förhoppningsvis till bättre läge för oss som gillar tågsims.

Jag vet inte om du testat BVE men där finns det inte heller ånglok men BVE har en oerhörd bra känsla när det gäller att köra. Tyvärr kan man dock bara se förarvyn.

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-14, 23:45   #11
Lennart
Junior Member
 
Reg.datum: Dec 2001
Ort: Herlev, , Denmark.
Inlägg: 6
Standard

Ved du hvor man kan få fat i det værktøj som man kan konvertere MSTS modeller om til Trainz modeller?

/Lennart

Lennart besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-15, 13:40   #12
nextuz
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 368
Skicka ett meddelande via ICQ till nextuz
Standard

S_W: Skulle Trainz vara en BETA.... Vad sjutton är då inte MSTS...
Det är väl en tidig BETA om nått...!!! Microsofts editor hänger sej ju titt som tätt bl.a...

/Mats Tinnerholm Borlänge

nextuz besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-15, 15:25   #13
Kvarne
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: STHLM, , Sweden.
Inlägg: 1 462
Skicka ett meddelande via ICQ till Kvarne Skicka ett meddelande via MSN till Kvarne
Standard

Här måste jag faktiskt hålla med Nextuz...
Om Trainz är av beta, då är MSTS en mkt tidig beta-version...om äns d..

Mvh: Kson [ Kvarne ]
|------ICQ:108601341-------|
MSN:jonas.kvarneby@telia.com

Kvarne besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-15, 17:31   #14
TheKnight
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 275
Standard

Fast spelet i sig tycker jag inte är någon fara med. Det är relativt färdigt. Det är ju isåfall editorn som det är lite (hrm, ganska mycket) knas med.

//Peter

TheKnight besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-12-16, 17:05   #15
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Nej, Train Simulator hänger sig aldrig för mig.


Med vänliga hälsningar
Lukas

 
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Senaste nytt från verkstaden tufftuff 3D-design - Trainz 87 2003-10-06 15:06
Trainz har förstört det för mig Barman Trainz - Allmänt om Trainz 26 2003-07-03 16:58
Problem med Trainz och gamla \Custom-mappen agdor Trainz - Allmänt om Trainz 1 2002-07-16 22:20
Pang-nyheter om Trainz Fredrik Trainz - Allmänt om Trainz 8 2001-10-13 19:23



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009