Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > Landskapsdesign - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-10-07, 22:04   #16
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Alexander_A Visa inlägg
Stort tack för detta!

hej! jag har ladda hem allr som man ska ha

mvh

gubben50
John
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 16:34   #17
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Exclamation Uppdatering

Lagt in nyheterna i RW3, dvs bankning och ojämnt spår.
Now with Super Elevation and Line Unevenness.

(eftersom det är ett problem med spåren så måste jag gå genom reglerna igen, ny uppdatering följer)


Senast redigerad av KMW den 2011-10-08 klockan 23:41.
KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 19:58   #18
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Jag testade de nya spåren lite snabbt, och tyvärr är rälerna borta från alla varianter med rostiga räler. Verkar som om någon har varit framme och stulit alla rostiga räler, för det enda som ligger kvar är slipers och rälsspikarna...
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 22:48   #19
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av KMW Visa inlägg
Lagt in nyheterna i RW3, dvs bankning och ojämnt spår.
Now with Super Elevation and Line Unevenness.

Härligt! Får nog fundera allvarligt på att börja från början med rutten med nya höjddata,denna trackrule och marktexturpaketet från ukts. Kanske tom vänta på uppdateringar av spåren från SAD Tack så mycket för att du håller dessa trackrules uppdaterade!

Citat:
Jag testade de nya spåren lite snabbt, och tyvärr är rälerna borta från alla varianter med rostiga räler. Verkar som om någon har varit framme och stulit alla rostiga räler, för det enda som ligger kvar är slipers och rälsspikarna...
Det låter inte rätt att detta ska bero på ny trackrule snarare något fel på spåren i sig som objekt?
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 23:00   #20
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Får korrigera mig själv för det verkar bero på trackrule iaf

Kod:
<CrossSectionID d:type="cDeltaString">KMW\Sweden\RailNetwork\@shapes\SE BufferNew</CrossSectionID>
					<CrossSectionCapID d:type="cDeltaString">KMW\Sweden\RailNetwork\@shapes\SE BufferOld</CrossSectionCapID>
ska nog länkas till SAD's spår istället för stoppbocken?
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 23:39   #21
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Sannerligen, ser helsnurrigt ut fast jag inte rört själva spåren.
Hade glömt bort lite manuell handpåläggning för att få Blueprint Editor med på noterna.
Nu ska det vara med räler också!

Bifogade filer
Filtyp: zip KMW SE Track rules.zip (65.0 KB, 255 visningar)

Senast redigerad av KMW den 2011-10-09 klockan 00:27.
KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-09, 01:57   #22
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av KMW Visa inlägg
Nu ska det vara med räler också!
Och det är det!
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-09, 14:54   #23
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Det var snabbt fixat, tack igen!
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-11-01, 11:39   #24
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Jag tänkte precis efterfråga om du kunde ordna ojämnt spår osv till denna trackrule. Men såg ju då att du redan nämnt det ovan så nu är frågan, är det klart? Eller när tror du den uppdateringen kommer?

Vem är det för övrigt som gjorde den förra trackrulen sweden? Om det var du så får du hemskt gärna uppdatera även denna, för att större delen av Bergslagsbanan har just denna regel. Jag försökte ge mig på det själv fast insåg snart att det var en dålig idé
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-11-01, 17:32   #25
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Ojämnt spår finns med i uppdateringen och bankning.
Den gamla regeln sweden är inte mitt verk och jag vet inte vem det var som gjorde den.
Dock hjälper det inte att uppdatera regeln för befintligt spår kommer inte att ändras av det.
Då måste du lägga om spåret och det antar jag du inte är så sugen på.

KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-11-26, 22:59   #26
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Hallå
Problemen verkar hopa sig här hos mig.

Efter att äntligen ha kommit på hur man lägger ett doserat spår (inte bocka för rutan och
lägga spår, utan markera redan lagt spår och sedan bocka för dosering) så upptäckte
jag att jag har dubbla slipers. Dels målade i ballasttexturen, men även 3D slipers. Ska det
vara så eller har jag missat något vid installationen? Kanske har jag inte lyckats att ta bort
allt det gamla innan jag installerade denna nya trackrule? Finns det någon som vet vad
jag har gjort för fel?

mvh .... Mats
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Dubbelslipers.jpg (269.1 KB, 410 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-11-27, 00:29   #27
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Får du samma problem vid alla spårtyper eller bara med dessa? Testa dosera 2D slipers aka originalspår och se om du får samma fenomen.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-11-27, 22:47   #28
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Basse Visa inlägg
Får du samma problem vid alla spårtyper eller bara med dessa? Testa dosera 2D slipers aka originalspår och se om du får samma fenomen.
Hej
De inbyggda 2D spåren fungerar bra. Detta problem uppstår för mig med alla SAD-spår som ingår i KMW SE Trackrules.
Jag har i princip bara installerat två paket som borde ha med detta att göra:
  • KMW SE Track rules.rwp
  • SAD_German_Local_Route_v2.rwp
Kan det ha något att göra med att SAD's rutt släppts i en ny version? Att spåren i denna rutt inte är identiska med de i den första versionen?
Är det bara jag som råkat ut för detta? Jag funderar som sagt på ifall det är jag som gjort något fel vid installationen, eller om det beror på något annat?
mvh .... Mats
Bifogade bilder
Filtyp: jpg SE Tracks.jpg (233.7 KB, 385 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2011-11-27 klockan 22:48.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-12-10, 20:02   #29
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Jag har noterat att i RW3 så drar 3D-spåren ner prestandan rejält. Jag installerade just om Jönköpingsbanan och glömde installera SAD:s rutt, alltså visades inga spår. På Jönköpings godsbangård får jag då ca 60 fps. Jag installerade spåren och fps går ner till 14! I övrigt får jag bra prestanda i RW3 så jag undrar om det går att göra nåt åt dessa "tunga" spår.
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-12-10, 20:07   #30
Øystein
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Norway
Inlägg: 33
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hgv Visa inlägg
Jag har noterat att i RW3 så drar 3D-spåren ner prestandan rejält. Jag installerade just om Jönköpingsbanan och glömde installera SAD:s rutt, alltså visades inga spår. På Jönköpings godsbangård får jag då ca 60 fps. Jag installerade spåren och fps går ner till 14! I övrigt får jag bra prestanda i RW3 så jag undrar om det går att göra nåt åt dessa "tunga" spår.
Har du installert den siste versjonen av SAD:s rute? Den har oppdaterte spor, som har rettet på en LOD-feil.

http://members.upc.nl/s.derks/index.html
__________________
Mvh Øystein
3DTog.com
Øystein besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Taggar
rw-rutter

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:01.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009