Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om tågsimulatorer

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2009-05-05, 13:52   #61
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
Nixpix, ingen speciell cab editor, utan design av en cab följer samma metodik och struktur som vilken modell som helst. Alltså modellering/texturering i 3d-programmet, sedan en blueprint som tilldelar "intelligensen".
Okej, vad synd!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 14:55   #62
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Okej, vad synd!
Ehh, va? Varför är det synd? Det är ju tvärtom väldigt bra att det är en o samma metod och miljö för att "ge liv" till grejjerna.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 18:38   #63
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
Ehh, va? Varför är det synd? Det är ju tvärtom väldigt bra att det är en o samma metod och miljö för att "ge liv" till grejjerna.
Jag menar att det är synd, att skapa hytt krävs ju 3D-progam är bra för er som kan språket och teknikkunskaper. Jag kommer inte att klara av mig att fixa hytter vilket jag kunde med MSTS.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 21:38   #64
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Jag menar att det är synd, att skapa hytt krävs ju 3D-progam är bra för er som kan språket och teknikkunskaper. Jag kommer inte att klara av mig att fixa hytter vilket jag kunde med MSTS.
Ja, det är ju sant förståss. Nu ska jag inte ta gift på att det inte går att göra nått liknande i 2D, men jag antar att tanken i första hand är att hytten ska vara 3D.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 21:47   #65
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
Ehh, va? Varför är det synd? Det är ju tvärtom väldigt bra att det är en o samma metod och miljö för att "ge liv" till grejjerna.
Jag menar att det är synd, att skapa hytt krävs ju 3D-progam är bra för er som kan språket och teknikkunskaper. Jag kommer inte att klara av mig att fixa hytter vilket jag kunde med MSTS.
Ja, Totte, det är synd om oss som inte har dessa kunskaper. Vi får nog inse att det aldrig kommer några hytter. Det är tydligen bara du och jag och några få personer till, som tycker att körupplevelsen är viktig i en simulator. Vi får väl försöka lära oss den ädla konsten, så att vi kan skapa våra objekt själva.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 22:48   #66
Janne
STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Vagnhärad, Sweden.
Inlägg: 2 299
Skicka ett meddelande via Yahoo till Janne
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av svenolov Visa inlägg
Ja, Totte, det är synd om oss som inte har dessa kunskaper. Vi får nog inse att det aldrig kommer några hytter. Det är tydligen bara du och jag och några få personer till, som tycker att körupplevelsen är viktig i en simulator. Vi får väl försöka lära oss den ädla konsten, så att vi kan skapa våra objekt själva.
Nejdå, jag vill också ha hytt och är villig att betala för den. Problemet är nog (eller kan vara) att vi inte kommer att få ihop tillräckligt många intressenter varmed priset på hytten kommer att bli väsentligt högre än priset på loket.
__________________
Janne
Admin Svenska 3D-Tåg

- Det är bara döda fiskar som flyter med strömmen.
Janne besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 23:08   #67
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Ställer mej också i dom hyttintresserades skara.
Omröstningar är ju populära här på forumet, så varför inte en till för att få reda på om folk är intresserade, OCH kan tänkas betala extra för en fin hytt?
Det lär väl visa sej ganska snart om det blir ekonomiskt realistiskt beroende på antalet hugade intressenter. MVH. Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 23:19   #68
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Ursprungligen postat av Fredrik
Vi har ansett att då dessa modeller ska byggas med hög detaljrikedom (många polygoner) och avancerade texturer då det behövs, så finns en påtaglig risk att MSTS kommer att vara en begränsande simulator och då blir det en begränsning som hämmar vad som är möjligt att göra för de övriga. MSTS är gammal, går ej att bortse ifrån
Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Går det att få ner polygoner så att det skulle passa till MSTS?
Jag fick ingen svar på min fråga.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 23:33   #69
Janne
STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Vagnhärad, Sweden.
Inlägg: 2 299
Skicka ett meddelande via Yahoo till Janne
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Ursprungligen postat av Fredrik
Vi har ansett att då dessa modeller ska byggas med hög detaljrikedom (många polygoner) och avancerade texturer då det behövs, så finns en påtaglig risk att MSTS kommer att vara en begränsande simulator och då blir det en begränsning som hämmar vad som är möjligt att göra för de övriga. MSTS är gammal, går ej att bortse ifrån

Jag fick ingen svar på min fråga.
Svaret är ja. Är du beredd att stå kostnaden?
__________________
Janne
Admin Svenska 3D-Tåg

- Det är bara döda fiskar som flyter med strömmen.
Janne besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-05, 23:56   #70
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Dessutom så finns det redan ett fint Rc till MSTS med betydligt färre polygoner, så varför i hela friden skulle man banta ner CW-Rc för att få en modell som redan finns?
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-06, 00:37   #71
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Janne Visa inlägg
Svaret är ja. Är du beredd att stå kostnaden?
Nä, det vill jag inte. Får nöja med som Mazz säger.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-06, 16:18   #72
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
Standard

Jag är också intresserad av en hytt till RC:n! Så en omrösning vore väl bra. DÅ är min fråga bara om samma hytt går att använda i både TRS och KRS, eller snarare, om samma 3d-fil/er går att använda.
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-06, 17:08   #73
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Samma 3D-modell fungerar både till RS2009 och KRS. Sen är resten unikt för respektive simulator.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-06, 20:08   #74
Janne
STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Vagnhärad, Sweden.
Inlägg: 2 299
Skicka ett meddelande via Yahoo till Janne
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bönan Visa inlägg
Jag är också intresserad av en hytt till RC:n! Så en omrösning vore väl bra. DÅ är min fråga bara om samma hytt går att använda i både TRS och KRS, eller snarare, om samma 3d-fil/er går att använda.
En hytt till Rc kommer att kosta lika mycket som Rc. Om 50 % av de som beställde Rc vill ha hytt kommer hytten att kosta 300 kr per användare. Om 25 % vill ha hytt kommer hytten att kosta 600 kr per användare. Om 12.5 % av de som beställde Rc vill ha hytt kommer hytten att kosta 1200 kr per användare. Osv. När det gäller hytter är det stor skillnad mellan vad man vill ha och vad man är villig att betala. Bara så att du får lite perspektiv.
__________________
Janne
Admin Svenska 3D-Tåg

- Det är bara döda fiskar som flyter med strömmen.
Janne besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-06, 20:34   #75
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Jag vill gärna veta hur hytten ser ut nu? Kan ingen visa en bild från trainz t.ex?
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:37.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009