Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2004-03-27, 23:33   #16
kaiser
Junior Member
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 6
Standard

Hej igen.
Nu har jag blivit klar med signalsättningen,om nu jag gjort rätt.
Jag skall nu bara testköra med 7 Ai snubbar startandes samtidigt från olika startpunkter på banan, för att se om signalerna beter sig korekt och allt flyter på.

Jag testade med Driver shedule's för 7 Ai gubbar, men det knöt sej ordentligt. Det gick inte att använda
run around kommandot, så på retur rundan när loken puttade på bakifrån, stannade dom för sent vid signalerna och
spärrade block för andra lok.

Det blir nog ingen elektifiering av banan på grund FPS?

Min hårvara är.
AMD 2500 barton
1 GB DDR minne
Radeon 9800 Pro 128MB

Med Grafiken Maxad och ett flertal tåg på Kullaviks station, Skulle jag tippa min FPS är 8-15.
Men det går ju att minska det Grafiska.

Ps. Jag skickade nyss min bana till Svenska 3D-Tåg för utvärdering. Jag skrev att om dom tycker den är publiceringsbar så kan dom lägga upp den på sidan.
Jag gav den namnet "Kullavik A Swedish Experience".

Men nu får ni en del nya bilder.

Sjöutsikt.

Storbergets station.

Ingalunda station.

Philips Lightings fabrik.

Lantlig idyll.

Övre del av karta.

Nedre del.

Till sist Ban loggen.


Det var allt.

Kai.
kaiser besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-28, 05:12   #17
Nicke_123
Senior Member
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: Sthlm,Vällingby/ESSB, Sweden.
Inlägg: 661
Skicka ett meddelande via ICQ till Nicke_123 Skicka ett meddelande via MSN till Nicke_123
Standard

Hur snyggt som helst kaiser

Ett väldigt fint jobb du har gjort ska bli ett nöja att få köra/tuffa runt på din bana []

M.V.H Nicke!
Nicke_123 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-28, 12:27   #18
jango
Junior Member
 
Reg.datum: Mar 2004
Ort: , , Italy.
Inlägg: 2
Standard

Very, very good !!

TrainZItalia Artist
jango besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-28, 13:53   #19
Rojje
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
Standard


Låter som en upprepning av det andra sagt, men det är snyggt gjort


Roger
Rojje besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-29, 18:17   #20
Erik Götborg
Skånsk användare
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: Hässleholm
Inlägg: 1 518
Standard

Vill inte vara för negativ, men jag hittade en liten grej på en bild;

- Du funderar inte på att fixa till växlarna vid Ingelunda Station?
- har elektrifierinen påbörjats?

MVH Erik

VD,Railway Transport System

Kontrakt: http://www.svttl.se/rts.htm
Erik Götborg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-29, 21:29   #21
kaiser
Junior Member
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 6
Standard

Hej jag är inte säker på vad du menar, men jag har ändrat lite vid Ingalunda station.
Banan slutar där så jag förskte få till en hyfsad vänd punkt för trafiken.
Jag laddade nog upp banan för tidigt, signalsättningen var ett stort frågetecken för mej.
Var och när signalerna skulle sättas ut och vilka signaler jag skulle använda.
Nu har jag kommit så långt att trafiken flyter utan dom där plötsliga 35km stoppen och inga directa Ai konflikter.
Jag hade just packat all filer för att ladda upp dom på Svenska 3D-Tåg när jag läste din post.
Om du vill kan jag skicka den till dej för beta testning.

Kai
kaiser besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-29, 21:36   #22
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Om du vill får du skicka en ny version eller om den du skickade ska läggas ut eller jag ska kanske avvakta lite?

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-29, 21:42   #23
Erik Götborg
Skånsk användare
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: Hässleholm
Inlägg: 1 518
Standard

Citat:
quote:Tidigare skrev kaiser

Hej jag är inte säker på vad du menar, men jag har ändrat lite vid Ingalunda station.
Banan slutar där så jag förskte få till en hyfsad vänd punkt för trafiken.
Jag laddade nog upp banan för tidigt, signalsättningen var ett stort frågetecken för mej.
Var och när signalerna skulle sättas ut och vilka signaler jag skulle använda.
Nu har jag kommit så långt att trafiken flyter utan dom där plötsliga 35km stoppen och inga directa Ai konflikter.
Jag hade just packat all filer för att ladda upp dom på Svenska 3D-Tåg när jag läste din post.
Om du vill kan jag skicka den till dej för beta testning.

Kai
Det behöver du inte göra. Vill man, så går det ju ändra själv. Annars går det ju att låta vara som det är. Rutten är ju så fin.

MVH Erik

VD,Railway Transport System

Kontrakt: http://www.svttl.se/rts.htm
Erik Götborg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-29, 21:49   #24
kaiser
Junior Member
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 6
Standard

Jag skick den nya versionen.
Jag har kommit så långt jag kan med min ring kunskap om signalsättning och i den nya versionen har jag rättat till en hel del signalkonflikter som jag uptäckte smög sej in i den första versionen.
Jag laddar up den nu.

Kai
kaiser besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-30, 07:58   #25
Erik Götborg
Skånsk användare
 
Reg.datum: Oct 2002
Ort: Hässleholm
Inlägg: 1 518
Standard

Kanon, en mycket fin bana

MVH Erik

VD,Railway Transport System

Kontrakt: http://www.svttl.se/rts.htm
Erik Götborg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Begränsningar i en rutt Perre MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 3 2004-12-18 13:17
Ny rutt L-S Balder Landskapsdesign - Trainz 4 2004-07-21 19:35
Tänkte bygga en liten egen rutt... fregge Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 10 2003-10-06 16:16
Intresseundersökning Rå rutt Mazz Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 3 2002-12-12 20:53



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:20.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009