Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om 3D-design

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-06-21, 14:24   #1
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard 3dmax

Hej! Har en fråga hur få man in ritningen i 3dmax txe från bengans
__________________
Dator:
OS:Windows 10 Pro 64
AMD X4 3,4 GHZ
Minne: 8GB /1600 MHz
Grafik:Geforce GTX 550 Ti / 1024 Mb
SSD-hårddisk Agility 3 Series - 120 GB
24 tums skärm

John P
gubben50 besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2011-06-21, 18:16   #2
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Finns väl ett antal olika sätt att gå tillväga men här är en länk till en guide som jag själv hade nytta av http://www.3dm3.com/forum/f55/3dm3-t...3ds-max-26756/.

Viktigt att orginalritningarna är raka så om det är inskannat lite snett så får du räta upp dom i valfritt bildbehandlings program. Dra hjälplinjer för att justera ritningarna.Var noggrann med att få det rakt så att du slipper problem sedan med modellen.

Får du problem med att ritningarna ser kassa ut(kantigt och suddigt) i 3dsmax så kan du kika på slutet i guiden http://www.the-blueprints.com/tutorials/3dmax/ vid "Configure driver". Du behöver inte ändra till open gl som det är gjort i guiden det viktigaste är att övriga inställningar justeras, speciellt att "Match bitmap as close as possible" är förkryssat.
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-06-21, 19:12   #3
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard

tack så mycket för hjäpen
__________________
Dator:
OS:Windows 10 Pro 64
AMD X4 3,4 GHZ
Minne: 8GB /1600 MHz
Grafik:Geforce GTX 550 Ti / 1024 Mb
SSD-hårddisk Agility 3 Series - 120 GB
24 tums skärm

John P
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-06-21, 22:52   #4
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Var så lite så Är man för nyfiken om man undrar vad du ska ge dig på?
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-06-21, 23:14   #5
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard

Hej! nått lok blir det men vet inte vilket.Vilket är lättaste prg är det 3max eller blender,jag provade en test ver av 3dmax,är det nått mer man behöver


gubben50
----------
John
__________________
Dator:
OS:Windows 10 Pro 64
AMD X4 3,4 GHZ
Minne: 8GB /1600 MHz
Grafik:Geforce GTX 550 Ti / 1024 Mb
SSD-hårddisk Agility 3 Series - 120 GB
24 tums skärm

John P

Senast redigerad av gubben50 den 2011-06-21 klockan 23:28.
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-06-21, 23:29   #6
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Personligen skulle jag inte ge mig på ett lok direkt. Jag har ett hav med vatten över huvudet med mitt nuvarande projekt känns det som. Då har jag ändå hållit på med MAX i flera månader med framför allt bilar/hus och mindre objekt. Men om du känner att du klarar av det så lycka till!
Det här är inte för att du inte ska tro att du inte klarar av det. Men med ett så pass avancerat program tar det även ett tag att bekanta sig med verktygen och hur man går tillväga. Det vanliga tipset är: Läs guider, bygg ett hus/lättare objekt och bekanta dig med programmet. Sen jobba dig uppåt.
Jag tror man lätt tröttnar om man gör det svåraste direkt och inser att man inte vet hur vissa saker ska lösas. Sen är väl alla här öppna att ge hjälp och tips men det är ändå du som ska bygga.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-06-22, 00:03   #7
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Om du ska bygga till RW så är det ju helt klart en fördel med 3dsmax då dokumentationen utgår från ett 3dsmax perspektiv och dessutom är vi väl 3-4st som bygger med det till RW och kan förhoppningsvis hjälpa till om det kör ihop sig. Blender är dock gratis och har alla verktyg du behöver för att skapa och exportera modeller till RW och det finns en hel del guider att fördjupa sig i även om vissa guider är mer Trainz orienterade så finns det modelleringstekniskt en hel del att lära även av dom.

Basse säger en hel drös med kloka ord som jag verkligen håller med om och framför allt se till att du får detta med export från 3d-program till simulator att fungera ordentligt innan ett jätteprojekt.
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-07-05, 15:06   #8
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard

Hej! Jag håller på i 3dmax 9, hur lägger man plugins,jag har provat med får det inte å fungera,jag har fått det å fungera nu
__________________
Dator:
OS:Windows 10 Pro 64
AMD X4 3,4 GHZ
Minne: 8GB /1600 MHz
Grafik:Geforce GTX 550 Ti / 1024 Mb
SSD-hårddisk Agility 3 Series - 120 GB
24 tums skärm

John P

Senast redigerad av gubben50 den 2011-07-05 klockan 16:42.
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-12-02, 17:10   #9
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard

Hej! jah har fått lånna 3max 2012 av min syster son,han har inte tid å hjälpa oss att göra modeller till railworks, nu till frågan fungera artplugins till 3dmax 2012 och hur installera man dom

mvh
gubben50
---------
John
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-12-02, 19:33   #10
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av gubben50 Visa inlägg
till frågan fungera artplugins till 3dmax 2012 och hur installera man dom
Tyvärr inte den senaste versionen av 3dsmax som fungerar är 2011(med plugins för 2010), artplugins behöver kompileras om för att fungera i 2012 vilket måste ske från RS.com's håll.
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009