Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2023-10-22, 15:34   #1
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 154
Standard Lokstallet i Långshyttan

Har tagit en liten paus från lok och vagnproduktion och har tagit i tu med att texturera Lokstallet i Långshyttan som har legat försummat bland mina filer. Det här är bara en första test, en hel del jobb finns kvar, "loddning", animering av stalldörrarna etc. Om intresse finns så kan jag väl försöka att få till en modell som skulle kunna läggas upp på STL:s sida.

https://www.dropbox.com/scl/fi/nfgwu...4lj7a88q2&dl=0
tanigardi besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2023-10-22, 15:47   #2
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 154
Standard

Oj, länken blev till bilden blev fel. Här kommer den rätta:

Senast redigerad av tanigardi den 2023-10-22 klockan 15:50.
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-22, 18:55   #3
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 598
Standard

Oj så fint! Hade gärna haft mer smalspår i Trainz!
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar.
Edwin Bohm
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-23, 09:06   #4
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Instämmer! Supertjusigt!

Hur vill man ha dörrarna på en sådan här byggnad scriptade? Ska de öppnas bara loket är i närheten av dörren, eller vill man snarare trycka på "öppna" på den dörr man vill öppna i propertyrutan? Jag tror att vi har sett exempel på båda varianterna på saker som Lan gjort.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-23, 17:02   #5
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 154
Standard

När det gäller dörröppningen så tror jag att det, i alla fall när det gäller BLJ, att det skulle vara bäst att man kan bestämma själv när dörrarna öppnas. Med tanke på att det är så pass trångt vid lokstallet i Långshyttan och korta spårlängder framför stallet, så blir det väl bäst med manuell öppning så att man kan placera ett lok utanför stallet utan att dörrarna öppnas och att loket samtidigt står hinderfritt till det andra lokstallsspåret. Skall ta mig en titt på Lan,s lokstall och se hur dom är konfigurerade.
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-25, 20:50   #6
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 822
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av tanigardi Visa inlägg
När det gäller dörröppningen så tror jag att det, i alla fall när det gäller BLJ, att det skulle vara bäst att man kan bestämma själv när dörrarna öppnas. Med tanke på att det är så pass trångt vid lokstallet i Långshyttan och korta spårlängder framför stallet, så blir det väl bäst med manuell öppning så att man kan placera ett lok utanför stallet utan att dörrarna öppnas och att loket samtidigt står hinderfritt till det andra lokstallsspåret. Skall ta mig en titt på Lan,s lokstall och se hur dom är konfigurerade.
Ja, jag tycker nog detsamma, det är mer praktiskt (och verkligt) att själva styra över om man vill öppna, eller stänga portarna. Men går det att styra även från driver? I de jag använt har man styrt de från surveyor bara om jag inte minns helt galet.
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-26, 13:38   #7
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Det är lättare att göra dem öppningsbara i Surveyor, men det går absolut att göra så man kan öppna dem i Driver också. Det är samma ska med lok och vagnar. Att lägga till saker i propertyrutan i Surveyor är busenkelt, men för att göra det i driver måste man återskapa hela den propertyrutan som finns i driver och sedan lägga till de extra grejer man vill ha där. Ganska dumt gjort kan jag tänka. Men jag kan hjälpa till att lösa det så småningom, för det är ju klart att man vill kunna öppna och stänga i Driver!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-29, 17:47   #8
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 154
Standard

Ja, det vore ju kanon om det skulle gå att lösa dörröppningen manuellt i både Surveyor och Driver.
Har försökt att lägga till script för automatisk dörröppning a la LAn, men tyvärr så verkar det inte som att det scriptet är kompatibelt med Trainz build 4.8. Får ett felmeddelande VE267: FunktionFindTriggerContainingNode is obsolete in Object SceneryWithTrack och när jag testar i Trainz så vägrar dörrarna öppna sig när ett lok närmar sig. Testar jag med LAn:s lokstall, då fungerar dörröppningen.
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-30, 08:09   #9
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Låter som att han har använt en gammal, numera obsolet funktion för att hitta triggern som öppna dörrarna, och att den funktionaliteten inte fungerar längre om man kör med build 4.8. Men Jag kan kika på det sedan och göra en manuell lösning istället!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:26.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009