|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2021-01-29, 18:36 | #1 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Exportera 3D-modeller från Blender till Train Simulator
Hej, detta ämne har säkerligen varit uppe tidigare.
Finns flertalet sidor på internet att hämta hem färdiga 3d modeller, fria att använda för privat bruk. Några exempel på bra sidor är: 3D Warehouse http://https://3dwarehouse.sketchup.com/ samt Sketchfab http://https://sketchfab.com/feed Att ladda ner och importera till Blender är inte några problem. Inte heller är det några problem att konventera texturefilerna från png till ace-format Men går det att konvertera dessa 3D-modeller till (.igs)-format för vidare export till Train simulator? I Blender använder jag BRIAGE 2.83 exporter package. http://http://jujumatic.free.fr/ Har nu spenderat otaliga timmar utan att lyckas få till en lyckad export. Felmeddelandena lyder ofta: 'ERROR' : Incorrect number of slots for shader name AddATex used in material [namn på texture], 1 texture slots must be set in Blender; 0 found
|
|
2021-02-02, 19:17 | #2 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Upptäckt och provat 3DCrafter för konvertering från SketchUp till Train simulator.
Lyckats exportera ett 3d-object. Dessvärre tycks det vara svårare att konvertera textur-filerna. Finns guider och tutorials på internet dock är dessa rätt gamla och programvarorna hunnit genomgå uppdateringar sedan dess. |
2021-02-02, 22:20 | #3 | |
Medlem
Reg.datum: Dec 2015
Ort: Åtvidaberg, Östergötland
Inlägg: 215
|
Citat:
__________________
Glad 19 åring med mycket energi som älskar att bygga modeller och fota allt som passerar framför kameran Hjälper även Arvid (Germundal) med sin rutt! Project Södra stambanan Bygger och försöker importera X61 till Railworks! X61-Tråden |
|
2021-02-08, 20:16 | #4 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Känner att jag för tillfället har för lite kunskap för att kunna göra någon guide tyvärr.
Verkar som att 3DCrafter har sina begränsningar. Programmet tycks inte klara av att importera (öppna) mer krävande obj. - filer. Vet inte om detta beror på den ursprungliga skalan på objektet i SketchUp eller omd det är antalet polygoner som ställer till det. Detta gör det omöjligt att konvertera exempelvis mer detaljerade/ större byggnader samt fordon etc. Finns det någon skala som rekommenderas för att konvertera till Train Simulator? Att sedan finjustera skalan på objektet i editorn är inte några problem. Har dock lyckats konvertera mer detaljerade byggnader via Blender. Tyvärr vägrar texturerna att följa med (se bilden). Har följt denna guide, se 6:20 in i klippet: http://https://www.youtube.com/watch...onAC8cg&t=319s Det skall förtydligas att jag enbart är intresserad av att konvertera statiska objekt till Train Simulator för tillfället. |
2021-02-12, 16:09 | #5 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Såg att den angivna länken till Youtube inte funkade så prövar på nytt att försöka posta en länk till klippet.
https://www.youtube.com/watch?v=gk9QonAC8cg Som sagt syftar på 6:20 in i klippet och framåt. |
2021-02-13, 01:14 | #6 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Har ni på forumet några idéer kring vad det är som går fel när jag exporterar igs. filer från Blender? Vad har ni andra för erfarenheter och kunskaper på området?
Själva modellerna är inte några större problem att få in i spelet. Däremot vägrar själva texturerna att följa med, varpå hela objektet blir märkt missing texture. Uppenbarligen är det någonting som jag gör fel vilket ställer till det. Skulle detta hinder övervinnas skulle helt nya möjligheter öppna upp sig. |
2021-02-13, 02:12 | #7 |
Medlem
|
Kolla med UKTrainsim, simtogether, Trainsimdev eller rail-sim.de
Fick mycket hjälp kring signalscriptning av Andis på ukts.
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|