Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2014-12-12, 21:57   #31
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Har nog stött på ett litet bekymmer är jag rädd för plogen på loket tar alltid texturen från original loket och inte från texturen man väljer i gruppen. Så antingen om jag ändrar till en sliten färg i lokets original textur så passar det inte med ljusare lok, och väljer jag originalfärgen skär det sig med slitnare lok
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rac_hammer_20141212_0000.jpg (278.3 KB, 157 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141212_0001.jpg (286.1 KB, 157 visningar)
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-12, 23:53   #32
rely
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 1 062
Standard

Ang plogar så tycket jag personligen att dom kan vara lite "skitiga" oavsett om loket ser rent ut eller inte, för det krävs inte mycket för att dom ska bli smutsiga.

Här är ett exempel på två Da lok som är relativt rena men med plogar som man inte kan avgöra om dom är röda eller gråa

http://i50.tinypic.com/2113p55.jpg

Dessutom så kan du tydligt se där att färgskillnaden på lok och vagnar som du var inne på förut, att det även existerar i verkligheten. Dessutom så ger det lite liv i det hela tycker jag.

Otroligt snyggt jobb med dessa texturer! Och fortsätt kämpa på! Med det så lägger jag nog ner det Da projekt jag höll på med för dom är inget emot dina.
__________________
rely besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 08:29   #33
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Rely skicka dina så lägger jag till dem med
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 08:53   #34
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Det går att fixa i config genom att tilldela en texture till varje plog. Då får plogarna den textur man väljer i propertytutan. Skall göra det på Da STL och visa här, så kan du sen göra det på alla lok.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 09:09   #35
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

så här många har det blivit hittills med olika patina så ska se om rely vill skicka sina så kan de komma med också
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0000.jpg (290.6 KB, 154 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0001.jpg (283.8 KB, 153 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0002.jpg (284.6 KB, 153 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0003.jpg (279.8 KB, 153 visningar)
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 09:36   #36
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Det går att fixa i config genom att tilldela en texture till varje plog. Då får plogarna den textur man väljer i propertytutan. Skall göra det på Da STL och visa här, så kan du sen göra det på alla lok.
EDIT:

Korvtiger har gjort en manual hur man hanterar texture-replacement på STL-material. På sid 4 beskrivs den teknik jag använt för Da STL.(bifogas).

Tilläggen i Da config.txt är följande:


norrlandsplog_0
{
mesh "sj_da_body/norrlandsplog.im"
auto-create 0
att "a.groundzero"
att-parent "default"

effects
{
textures_dl
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

norrlandsplog_1
{
mesh "sj_da_body/norrlandsplog.im"
auto-create 0
att "a.groundzero_rev"
att-parent "default"

effects
{
textures_dr
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

plogar_0
{
mesh "sj_da_body/plog.im"
auto-create 0
att "a.groundzero"
att-parent "default"

effects
{
textures_dt
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

plogar_1
{
mesh "sj_da_body/plog.im"
auto-create 0
att "a.groundzero_rev"
att-parent "default"

effects
{
textures_e1
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

gallerplog_0
{
mesh "sj_da_body/gallerplog.im"
auto-create 0
att "a.groundzero"
att-parent "default"

effects
{
textures_ga
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

gallerplog_1
{
mesh "sj_da_body/gallerplog.im"
auto-create 0
att "a.groundzero_rev"
att-parent "default"

effects
{
textures_gb
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

a_brygga
{
mesh "sj_da_body/brygga.im"
anim "sj_da_body/brygga.kin"
auto-create 1
att "a.groundzero"
att-parent "default"

effects
{
textures_ba
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

b_brygga
{
mesh "sj_da_body/brygga.im"
anim "sj_da_body/brygga.kin"
auto-create 1
att "a.groundzero_rev"
att-parent "default"

effects
{
textures_bb
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}
.
.
.
.
.
a_torkare_0
{
mesh "sj_da_body/torkare.im"
anim "sj_da_body/torkare.kin"
auto-create 1
att "a.groundzero"
att-parent "default"
animation-loop-speed 0

effects
{
textures_e2
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}

b_torkare_0
{
mesh "sj_da_body/torkare.im"
anim "sj_da_body/torkare.kin"
auto-create 1
att "a.groundzero_rev"
att-parent "default"
animation-loop-speed 0

effects
{
textures_e3
{
kind "texture-replacement"
texture "body_da.texture"
}
}
}
Bifogade filer
Filtyp: pdf STL-texture%20replacement%20och%20d%F6rrscript%20guide.pdf (128.9 KB, 20 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 10:17   #37
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

tackar skall testa detta har fixat ihop en omgång Ds/D lok med träkorg nu med hjälp av Bengans texturer har det blivit en bra variation på patina färg och slitage
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0004.jpg (288.2 KB, 151 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0005.jpg (272.3 KB, 151 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0006.jpg (285.5 KB, 151 visningar)
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 12:57   #38
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Så var det Sj F som fick 10 st i varierande färg ton och patina och återigen så hade Bengan mycket användbart material att bygga på
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0007.jpg (285.9 KB, 149 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0008.jpg (271.4 KB, 148 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0009.jpg (246.3 KB, 148 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0010.jpg (286.9 KB, 146 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141213_0011.jpg (284.9 KB, 148 visningar)
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 16:30   #39
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Ser ju bra ut, ser att du varierat taknyansen också !?
Bifogar en bild på hur plogarna brukade se ut efter en tids körning:

EDIT:
Jag vill absolut inte komma med några pekpinnar till Rac, men mitt umgänge med GIMP (som jag inte kunde när loken byggdes) har lärt mig ett och annat.

De sista 2 bilderna visar hur jag lagt på en bilinjär 50% transparent fyllning från gråbrunt till plogrött, snett nedifrån höger till snett upp åt vänster på plogfältet på en textur. Nåsta bild visar hur det ser ut på loket i Trainz:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Fplog.jpg (138.7 KB, 141 visningar)
Filtyp: jpg Fplogtex.jpg (255.9 KB, 141 visningar)
Filtyp: jpg lan_20141213_0000.jpg (71.5 KB, 141 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2014-12-13 klockan 17:22.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-13, 18:14   #40
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Jo är ju ganska stor skillnad på ett där taket är ny målat och det knappt gått någonting mot ett där det gått 10-15 och kol har släppt från strömavtagaren i alla år jag har börjat kolla på gimp för ett tag sedan men inte lärt mig det så bra ännu att slut resultatet blir bättre än vad mina gamla program ger
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-15, 21:41   #41
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

De två första Sj Du/Du2 loken färdiga
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rac_hammer_20141215_0000.jpg (287.2 KB, 117 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20141215_0001.jpg (285.5 KB, 117 visningar)
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-16, 14:48   #42
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av rac_hammer Visa inlägg
De två första Sj Du/Du2 loken färdiga
Snyggt.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-16, 20:18   #43
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Nu finns Sj Da, F och Ds i downloads --> http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...900#post292900
Sj Du kommer lite längre fram när jag har mer än 2 st helt klara
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-27, 18:18   #44
u16802273
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2002
Ort: Et=Eskilstuna, , Sweden.
Inlägg: 136
Standard

tjena rac_hammer hur går det med Sj Du/Du2 loken det har varit tyst om detta i flera dagar
jag hoppas att du jobbar vidare med dessa snygga Du/Du2 loken de är väldigt efter längtad
i trainz,jag hoppas på ett positivit svar
hälsningar Kenta978
__________________
K.A
u16802273 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-27, 19:37   #45
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Jo jag jobbar på dem men som många andra har det blivit mycket annat under jul här men de kommer innom en snar framtid
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:48.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009