Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-11-06, 13:33   #226
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard En Schweizare...

...som jag hittade i DLS - RhB Croc A/B/B och genast klonade, då den passar ypperligt på mina 891-spår.
Den är dessutom snyggt byggd (väl polygonstinn) och hsr bra ljud, skriptade koppel och pantografer och körbar hytt (litet obetydligt skriptfel).

Dessutom har jag en gång åkt med efter ett sådant lok (Kleinkrokodil). Byggd 1921 och två finns kvar (Rhb Ge 6/6 nr 414 och 415).

Dessutom har jag målat om det och plockat på bromsslang, gummilister och säkerhetshantag vid övergångsbryggorna.

En länk till lite filmer:

https://www.youtube.com/watch?v=CJhElXK0xbM

Lite bilder på original och bygge:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg RhB_Ge_66_I_414_140510.jpg (275.2 KB, 167 visningar)
Filtyp: jpg 2015-11-06 102554.jpg (175.1 KB, 169 visningar)
Filtyp: jpg 2015-11-06 124002.jpg (125.9 KB, 166 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-11-06 klockan 14:00.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-06, 22:24   #227
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard "och nu till nåt helt annat"...

... nämligen "bjornl"s förnämliga DONJ Mallet-lok som TANE accepterade med få justeringar. Man måste ha tålamod med TANEs CM, men den fungerar 100% bara man ger den tid att utföra allt som måste göras

Några shots från jobbet:
De två första bilderna är vad CM meddelar, andra bilden är intressant, Interiorn uppdaterad och Groundplane obsolete. Mycket bra

Sen är ju detta lok ett "Paradexempel" på vad en "Mästarbyggare" kan åstadkomma
Bifogade bilder
Filtyp: jpg DONJ Mallet.jpg (268.7 KB, 156 visningar)
Filtyp: jpg DONJ Mallet 2.jpg (135.9 KB, 156 visningar)
Filtyp: jpg 2015-11-06 213855.jpg (168.8 KB, 156 visningar)
Filtyp: jpg 2015-11-06 213121.jpg (119.8 KB, 157 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-06, 22:37   #228
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 717
Standard

Mästerligt bygge av Björn måste jag säga! Och TANEs grafikmotor ger ännu mer rättvisa åt den, snyggt!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-10, 13:59   #229
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Hjälpledningar och Återledningar ...

... som komplement till STW Kontaktledningar. Dessa är loddade som stitched track, har build 3.3 och fungerar i bade TS2010 och TANE (och förmodligen i TS2012).
Man kan göra replace på de befintliga. Dessa 10 ledningar har STL istället för STW i början, annars samma namn.
Loddningen gör att de är lika snälla mot GPUn som originalen.
Loddningen är satt till lod-distance 1000m, low-detail 500 och high-detail 150 m. Detta betyder att över 1000m bort sätts de inte ut, mellan 500 och 1000m sätts de ut men lod2-meshen finns inte (detta för att GPUn skall sätta ut dom i god tid innan de blir synliga om man kör höghastighetståg). 150-500m bort sätts lod1 (som är en platt mesh) ut och från 0-150m bort sätts lod0 (3d-meshen) ut. dessa värden kan man ändra (skruva ned om man ser dåligt, och upp om man har Argusögon som Korvtiger).

Jag kommer att ladda upp detta som ett paket och vore tacksam om ni synpunkterar här:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20151110_0002.jpg (80.3 KB, 177 visningar)
Filtyp: jpg lan_20151110_0004.jpg (81.1 KB, 173 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-10, 18:26   #230
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Stort tack för sladdarna Lennart .

Nu slipper man förhoppningsvis titta snett på dom gamla, knyckiga (eller vad man ska kalla dom) varianterna.
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-10, 20:21   #231
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Stort tack för sladdarna Lennart .

Nu slipper man förhoppningsvis titta snett på dom gamla, knyckiga (eller vad man ska kalla dom) varianterna.
Tack Ekan,
jag tolkar det som att dom fungerar att ersätta de gamla med.
Men kolla gärna vidare så jag inte missat nåt!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-10, 20:56   #232
ekv
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Umeå, Sweden
Inlägg: 147
Standard

Tack Lan!
Detta var efterlängtat. Ska testa och om jag hittar något att påpeka återkommer jag.
__________________
Trucken
ekv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-10, 21:04   #233
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekv Visa inlägg
Tack Lan!
Detta var efterlängtat. Ska testa och om jag hittar något att påpeka återkommer jag.
Ja ekv, gör det! Det var du som satte igång det hela
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-10, 23:49   #234
ekv
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Umeå, Sweden
Inlägg: 147
Standard Hjälpkraft och återledningar

Hej Lan!
Har kollat dina vackra ledningar. Mycket mer realistiska än de gamla från STW. Hjälpkraftledningarna är kompletta men det saknas några olika typer av återledningar i den nedladdning jag gjorde kl 20.30 (10 nov). Det som saknas är dubbelledningar: 40 och 60m horisontal, 40 och 60m vertikal samt 40 och 60m vertikal-horisontal (vilka är övergångar mellan vertikal och horisontal ansättning vid stolparna).

Det 3-dimensionella intrycket på nära håll är utmärkt och "loddningen" tycks fungera bra. För egen del tycker jag att den grå färgen är något för ljus, kanske ledningarna kunde gå mer mot mörkgrått/svart, för att harmonisera med de ursprungliga färgen på Tomas L:s STW-ledningar. Från hyttperspektivet spelar dock formen på hyperbolen större roll än färgen, så jag är väldigt nöjd och glad att du tog tid med detta jobb.
__________________
Trucken
ekv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-11, 00:06   #235
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Tack Ekan,
jag tolkar det som att dom fungerar att ersätta de gamla med.
Men kolla gärna vidare så jag inte missat nåt!
Inga problem att byta ut dom gamla STW mot dina STL (replace asset), dom hamnar på samma plats/höjd.
Och kablarna i sej ser BRA ut, grovleken t.ex verkar överensstämma med verklighetens ledningar nu.

MEN det konstiga ojämna "hänget" finns kvar, syns tydligt i vissa vinklar, men
mindre i andra vinklar.

Bifogar några bilder som förtydligar, så får du bedöma själv.

Sen saknar jag återledning 40/60m DUBBEL, finns bara som enkel i ditt utförande.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 4.jpg (36.5 KB, 107 visningar)
Filtyp: jpg 1.jpg (249.3 KB, 107 visningar)
Filtyp: jpg 3.jpg (266.4 KB, 109 visningar)
Filtyp: jpg 2.jpg (279.0 KB, 108 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-11, 00:21   #236
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 717
Standard

Ser ut som om de följer markens höjningar och sänkningar, testa att lägga till denna taggen i configen i track-containern:
adjust-cross-section-to-ground 0
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-11, 08:16   #237
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Ser ut som om de följer markens höjningar och sänkningar, testa att lägga till denna taggen i configen i track-containern:
adjust-cross-section-to-ground 0
Det finns fler parametrar, jag har använt coordinate-transformation "shear" för an få skarvarna snygga. Läs här så kan ni hjälpa till att testa medan jag gör de felande stumparna:

http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...Part_Container
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-11, 13:35   #238
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Fixat!

Det var den hittills längsta taggen jag sett:

follows-ground-height-at-ends-of-mesh 1

som behövdes, bra med taggar som har namn som ger informtion om funktionen.

Jag har gjort alla återledningar och lagt in denna nya tag.
Ni kan väl testa och återkomma (jag kan ha missat nåt - det är 16 assets).

Laddar upp nytt paket strax.

EDIT:
Denna tagg finns bara i build 3.7 och uppåt, blir error i TS2010.
Jag tänker sluta försöka göra assets kompatibla från TS2010 och uppåt
Nu konsentrerar jag mig på TANE
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-11-11 klockan 14:45.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-13, 18:05   #239
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Fre den 13de ...

...håller man sig inne med skyddshjäm och säkerhetsbälte på

Började kolla lite på STW kontaktledningar och det var 52 assets. Gjorde en liten test med den första "stw luftledning 40 fv c_nn c" och utformade den som hjälp- och återledningar. På bilden ser ni en del av den, 132 polys i lod0,
originalet är på 40 polys, men betänk då att att den inte har lod, så på en sträcka på 4 km blir det 4000 polys varav 3600 knappt syns. Lod1 för min blir 132 polys och lod1 60 och lod3 0. På 4km blir det ca 5-600 polys

Har någon testat hjälp- och återledningarna än ???
Bifogade bilder
Filtyp: jpg shot0.jpg (15.1 KB, 79 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-14, 00:22   #240
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg

Har någon testat hjälp- och återledningarna än ???
Har på grund av anledning inte kunnat svara på det förens nu, men jag har kollat på dom, och tycker att dom är helt okay.
Hänget är väl LITE ojämnt fortfarande, men tusen gånger bättre än originalen, och JAG tycker att dom duger bra nu .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:54.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009