Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2014-12-12, 13:52   #106
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Jag ser att en skillnad mellan LAns och mina Trainz konfigurationer är
parametern
Disable Hardware TL, vilken jag inte bockat för.
Ser en skillnad till.

Både jag och Lennart har Vertex Offset förbockat.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-12, 14:00   #107
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Tro det eller inte, men nu har jag fått fram flimmer i TS2010 ibland.
Infogar jag par. "enabled 0" i Smoke15 uppstår hittills inget flimmer.

Så, nu kan jag änteligen testa på egen PC och HOPPAS att flimret fortsätter.
Jag lekte med den parametern som skilde min och LAns konfiguration.

"Bekymret" är att vi nu får besök den närmsta tiden fr.o.m söndag(jul- och nyårstid), så jag måste tyvärr bli social.
Kanske jag kan smyga till mig lite tid då och då.
Får se vad jag kan skylla på
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-12, 14:26   #108
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Tro det eller inte, men nu har jag fått fram flimmer i TS2010 ibland.
Infogar jag par. "enabled 0" i Smoke15 uppstår hittills inget flimmer.

Så, nu kan jag änteligen testa på egen PC och HOPPAS att flimret fortsätter.
Jag lekte med den parametern som skilde min och LAns konfiguration.

"Bekymret" är att vi nu får besök den närmsta tiden fr.o.m söndag(jul- och nyårstid), så jag måste tyvärr bli social.
Kanske jag kan smyga till mig lite tid då och då.
Får se vad jag kan skylla på
Måste säga att det känns skönt, att du själv har fått fram flimret. För nu känns det som om vi har kommit flera steg längre, för att komma åt problemet.

Tag det lugnt annars och var social nu, när du får besök till jul och nyår. Vi har ju kunnat leva med problemet ett bra tag nu, så vi fixar nog ett tag till.

Själv provade jag precis dina egna inställningar, men hade fortfarande flimmer efter dom ändringarna.

Från ett problem till ett annat. Ser att du har bockat för DirectX och inte OpenGL som jag trodde.

Framträder inte detta vita streck för dig då. Strecket försvinner när jag bockar för OpenGL, men i DirectX så framträder det.

Strecket kommer fram på dessa 5 lok.

SJ A5 1545 sway
SJ A5 1546 sway
SJ E9 1760 sway
SJ E10 1742 sway
SJ L5 1575 sway
Bifogade bilder
Filtyp: jpg bengolle_20141212_0000.jpg (50.4 KB, 254 visningar)
Filtyp: jpg bengolle_20141212_0001.jpg (61.8 KB, 254 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-12, 15:05   #109
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Måste säga att det känns skönt, att du själv har fått fram flimret. För nu känns det som om vi har kommit flera steg längre, för att komma åt problemet.

Tag det lugnt annars och var social nu, när du får besök till jul och nyår. Vi har ju kunnat leva med problemet ett bra tag nu, så vi fixar nog ett tag till.

Själv provade jag precis dina egna inställningar, men hade fortfarande flimmer efter dom ändringarna.

Från ett problem till ett annat. Ser att du har bockat för DirectX och inte OpenGL som jag trodde.

Framträder inte detta vita streck för dig då. Strecket försvinner när jag bockar för OpenGL, men i DirectX så framträder det.

Strecket kommer fram på dessa 5 lok.

SJ A5 1545 sway
SJ A5 1546 sway
SJ E9 1760 sway
SJ E10 1742 sway
SJ L5 1575 sway
Se mitt inlägg från 2014-11-17, 18:24 under denna tråd. Det är därför
jag nu gått över till DirectX
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-12, 15:25   #110
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Se mitt inlägg från 2014-11-17, 18:24 under denna tråd. Det är därför
jag nu gått över till DirectX
Kanon.

Såg inlägget från Rely tidigare, men har missat ditt inlägg om uppdateringar på dom.

Så nu blir det till att besöka din sida på nytt, tog hem allt därifrån på nytt så sent som i början på november. Men uppdateringarna har jag missat, när jag var på Kanarieöarna.


EDIT: Sådär, nu var dom hemtankade och installerade och strecket borta. Tack för detta. På A5 1545 så följer den gamla bogeyn med i rar-filen och A5 1546 har den nyare uppdaterade 2an i sin rar-fil.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Image1.jpg (70.9 KB, 250 visningar)
__________________
Bengan

Senast redigerad av Bengan den 2014-12-12 klockan 16:05.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-28, 02:39   #111
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Ny version av TGOJ S3 loket för flimmer test:
1. Öppnar smoke15 endast vid start av ångpuff. Stänger smoke15 slutet av ångpuff.
Testar ut på ett tomt landskap. Lättare att se flimmer. Under ångpuff tiden kan nån gång
lite flimmer uppstå.
2. Skugga till S3/W2 lok. Kommer att även ändra skuggan för några andra typer som jag slarvat med
bl.a. turbinloket.
3. Fått nytt KUID versions nr.
4. Engineconfig ändrat => längre bromssträcka/långsammare acceleration.
5. DirectX, TS2010 och NVidia grafik kort ingen höjdare på min PC. Mycket bättre på TS12.

Målet är att införa ovan nya features på alla mina övriga ånglok.

Länk:
http://www.mediafire.com/download/an...2014_12_28.rar
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-28, 11:17   #112
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Flimret borta!!! Bromsningen naturligare, skuggan bra.
Snyggt jobbat, Vovven!! Undrar hur asocial du varit denna jul ?-}
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-28, 16:25   #113
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Jag ser inte heller något flimmer.

Skuggan ser betydligt mycket bättre ut, men lite skit kvarstår (se bild).
Bifogade bilder
Filtyp: jpg bengolle_20141228_0000.jpg (223.9 KB, 218 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-29, 02:22   #114
ekv
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Umeå, Sweden
Inlägg: 147
Unhappy Flimret tyvärr inte helt borta!

Det är sant att Vovvens arbete med rök och ånga har minskat flimret. Det är också glädjande att Lan och Bengan slipper flimret. På min dator (AMD processor 64 bit Dual Core - 3.00 GHz - 4GB RAM) kvarstår ett mindre flimmer vid start, men detta flimmer upphör när loket uppnått ca 30 km/h. Jag gissar att mitt grafikkort, en ATI Radeon HD 5750, från 2010 är något för gammalt för att handha rökeffekterna korrekt. Flimret är så litet att jag lätt kan leva med det.

När jag får råd ska jag kvista ner till närmsta datorbutik och uppgradera.

Återigen, tack Vovven för att du delar med dig så mycket av ditt kunnande till vårt forum!

Vänligen
__________________
Trucken
ekv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-29, 03:54   #115
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Jodå, främmandet åkte till Bangkok några dar och då gäller det att passa på. Jag bor ju 70 km söder om
Bangkok vid kusten. Efter den 7/1 blir det återgång till det normala livet....

1. Skugga: Skall fixas till.

2. kvarstår ett mindre flimmer vid start, men detta flimmer upphör när loket uppnått ca 30 km/h.
Jag har även sett detta nån enstaka gång på min PC. Efter ungefär hastigheten 30 km/t (30,6 exakt!) så avtar
frekvensen på Starta/Stoppa smoke15 containern.

Glömde i mitt förra inlägg att nämna:
Luftpumpen tystnar efter ungefär 5 minuters dunkande.
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-30, 03:31   #116
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Har fått göra ändring i skriptet avseende frekvensen på ljudet från luftpumpen.
Känner en aktiv ångloksman som agerar bollplank och som framhärdar att luftpumpen aldrig
upphör att pumpa även under längre uppehåll av loket. Man får räkna med att huvudbehållaren läcker lite.

Ändringen blir att under LÅNGA stopp, så kommer luftpumpen att hosta till lite då och då, kanske 1-2 gånger/minut.

Sen blev det även anmärkning på Sotar funktionen. Får se vad göra???
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-08, 11:08   #117
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Kolla in nedan video för genomgång av supportade funktioner i ånglokets hytt:

https://www.youtube.com/watch?v=yYp0...ature=youtu.be


I denna videosnutt kan ni i princip se "allt" man kan göra i hytten under CAB MODE.

Den aktive ångloksmannen besöker mig i Thailand under februari, så säkerligen blir det
en hel del ångloks snack med bakläxa på en hel del hytt funktioner.
Planeras därför ny version av hytterna. Ett fel är att Trainz dumpar ibland (TS12) och ångtrycks manometerns visare ställs till 0.
Vet ännu inte om felet ligger i mitt eller Aurans skript. Undersökning pågår.

I övrigt har jag kämpat med lokens säkerhetsventil, som blåser för ofta! Vet
inte om ni kollar Aurans forum men där fanns en mängd inlägg angående detta för en tid sen.
Jag kollar min TS12:a som lite då och då får nya uppdateringar via nätet. Funderar på hur göra
med säkerhetsventils tjafset då det bättrat sig LITE på sistone.
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-10, 03:34   #118
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard Tgoj s3 55

Här kommer en ny version (Ver 2) av TGOJ S3 55 med följande ändringar:
1. Några personer har klagat på att skärmen flimrar. Skall nu ha rättats till.
2. Skuggan förbättrats.
3. Luftpumpens frekvens minskas successivt ned till 1-2 gånger/minut
4. Säkerhetsventilen görs inget åt. För att slippa blåsandet så låt loket stå 5-10 minuter
i Driver mode, innan det används första gången. Därefter inga problem. Gäller TS12.
Tips: Kolla ångtrycks manometern i hytten. När den gått en bra bit under 12,(t.ex 11), så
kör.

Dessa 3 första punkter kommer också att implementeras på mina övriga ånglok undan för undan.

Videoklipp:
https://www.youtube.com/watch?v=gyeI...ature=youtu.be

Gå till min hemsida för att ladda hem Ver 2 av loket:
http://jocomms.webs.com
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-22, 13:06   #119
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Smile Dessa optimala ånglok !!!!

som nu senast L818, måste jag tacka Vovven för!!!

Allt fungerar nu - rökutveckling, ljud och övrig fysik samverkar på ett underbart sätt. Vovvens lok blir väl grundbulten till Tane för oss svenskar.
Där blir säkert mycket att göra när den dagen kommer ! Vi får hoppas att Svenolov är med och gör att alla hans skript fungerar i Tane.

När de gör det kan vi byggare kanske få alla våra lok och vagnar att fungera även i Tane ???

Tack Vovven !
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-23, 04:00   #120
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Tack för de orden, Lan, men det var ju DU som fick mig intresserad efter att ha sett ditt fina ång F lok i Trainz!

Nu gäller bara skript utveckling för mig och också flimret på mina övriga ånglok.
Aurans skript biblotek innehåller mycket matnyttigt om man utnyttjar det på rätt sätt och testar ordentligt!

Vad gäller skript så är R loket under bearbetning enligt flimmer m.m. men också ett nytt scenario: TuffStart.
Har kommit rätt så långt och är snart nöjd, men lite rökigare skall det bli!

Denna feature skall jag också implementera på några av mina tyngre ånglok.

Kolla nuvarande status:
http://youtu.be/pLpLFvNcpx8
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:15.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009