Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2004-03-10, 22:31   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard Guider om gmax

Jag har satt ihop (än så länge) 3 st guider om gmax. Varje del tar upp ett eller flera moment. Jag är dock beroende av ER att få veta vilka mer moment ni skulle vilja få veta hur man gör.

Kom dock inte och säg "hur gör man ett lok" för det går inte att förklara i en guide på 2-3 sidor. Utan här är det steg för steg i olika moment som är tänkt att man ska lära sig. Sedan använder man alla momenten för att skapa ett lok eller vad det nu är man bygger.

Del 1 - Här lär vi oss skapa en box med bestämda mått

Del 2 - Här lär vi oss att flytta och rotera objekt

Del 3 - Här lär vi oss att kopiera (klona) och skapa flera kopior (array) av ett objekt

Del 4 - Här lär vi oss några olika menyer och vad de har för funktion

Del 5 - Här tittar vi på kortkommandon som finns i gmax

Del 6 - Vi tittar närmare på vad orden Vertex, Edge, Face och Polygon innebär

Del 7 - Vad är modifierare samt en titt på Edit Mesh

Del 8 - Vi lär oss göra en box med fler segment och vad man kan göra med fler Vertext-punkter


Men som sagt. Jag behöver tips om vad Ni vill lära er. Jag vet att sätta texturer vill många lära sig men innan dess gäller det att ha andra grundläggande kunskaper.

Senast uppdaterad 22/3-2004

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2004-03-11, 11:25   #2
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Ny guide - Del 4 - Om olika menyer är nu upplagd

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-11, 17:00   #3
Json
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: At the east side of nothing
Inlägg: 1 024
Standard

Hej!

Jättebra initativ! Bra utfört är det dessutom, men vad jag saknar är en såkallad hotkey-tabell. Det vill säga att jag saknar en "karta" av vad dom olika tangenterna gör[|)]

Har en speciel tangent som spökar för mig, vet inte vilken det är, men den tar iaf bort möjligheten att bara hålla med markören över en utav axlarna när man har Move-knappen intryckt



Json besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 11:23   #4
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Json:Någon karta går inte att göra så samma tangent kan ha upp till 4-5 olika kommandon beroende i vilken meny och mode du befinner dig i.


För de som vill titta närmare på gmax kortkommandon finns nu Del 5 online. Man behöver nog vara väl insatt i gmax för att ha någon nytta med denna.

Fler önskemål om guider?



___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 12:14   #5
LLJ
STW-member
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 1 131
Standard

Fredrik, varför inte en guide om animering? Eller är det för avancerat?

/Lars

LLJ besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 13:21   #6
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Animering kommer långt senare. Dessutom finns det videos som beskriver det mycket bra då det är lite klurigt att kunna förklara med stillbilder hur man går tillväga. (en video finns väl dessutom här på forumet som visar detta om jag inte minns fel)

edit: finns i 3D-forumet för Trainz som en klistrad tråd.


Tanken med de guider jag skapar är att de som aldrig kört gmax ska kunna sätta sig in någorlunda och få lite hum om vad man kan göra och hur.

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 14:37   #7
LLJ
STW-member
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 1 131
Standard

Nya förslag:
* Hur man jobbar med hide/unhide
* Hur man lägger till vertexes till en befintlig mesh
* Boolean operationer
* Hur man reducerar antal polys.

/Lars


LLJ besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 16:49   #8
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Del 6 finns online.

Denna gången tar vi upp och behandlar orden Vertex, Edge, Face och Polygon och förklarar vad de är.

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 17:48   #9
Rc1166
Niträknare & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Segeltorp, , Sweden.
Inlägg: 1 428
Standard

Jättebra!! Till och med jag tror att jag förstår

Om det är något som saknas så är det steg 0; Var hämtar man Gmax och hur installerar men den för att det ska fungera med TRS. Vilken version gäller och var kan man hämta den.

Jo det var jag som fick med att man skulle trycka på knappen mitt i STW/Svenska Tåg CDn för att ta ut den i den instruktion som är med numera. Låt oss inte glömma att några användare är mycket "nya".
Detta är inget skämt men NordicSoftsales har haft ett par klagomål på att CDn sprack när den skulle tas ut ur lådan!!!!

Jag vet att det inte går att skriva "idiotsäkra" instruktioner och att de som läser är oftast de som inte behöver. Däremot är det så att det som är självklart för många av oss kanske skulle stå med STORA bokstäver. Hur man ska få newbees att läsa FAQ och göra en "search" innan dom skriver är något som jag inte (trots många år med användarutbildning) inte har nåogt tips om.

Det kanske gäller att ändra attityden från att "riktiga hackers INTE läser manualen" till att "Real users start with the manual"

RTFM




Kenny
Rc1166 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-15, 18:17   #10
prymikom
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2002
Inlägg: 838
Standard

Försöker med min egna Del 0

Man hämtar gmax på http://www.discreet.com/products/gmax/
1,2 är versionen som gäller nu.

Sen får man hämta http://www.auran.com/trainz/creation...ion_Studio.zip som gör att man kan konvertera ifrån gmax till formaten som trainz har handom.

Sen är det bara att köra autoinstallationerna som finns till respektive fil sen ska det fungera

http://www.auran.com/trainz/contentcreation.htm finns även lite andra filer att ta hjälp av..


//MVH John


Kolla gärna mina foton på http://prymi.net
prymikom besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-17, 11:57   #11
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Ny guide är upplagd. Del 7 som handlar om modifierare och då speciellt Edit Mesh

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-22, 10:45   #12
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Ny vecka, ny guide!

Del 8 tar upp hur man skapar fler segment och visar hur man med lite fantasi kan få till en box som liknar Y7-motorvagnen.

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-22, 12:15   #13
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 812
Standard

Till dagens pdf-guide (Del 8) finns också en film som visar det som gås igenom i del 8.

Filmen kan hämtas här - http://spiff.tripnet.se/~skogen/pdf/Film_till_del8.avi

Sedan en fråga. Är mina guider till någon nytta eller ska jag skrota alltsammans?

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-22, 16:08   #14
LLJ
STW-member
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 1 131
Standard

Tror nog att dina guider är till nytta.
Om man inte jobbat alls med GMax/3D Studio MAX förut är de en bra start, särskilt för de som inte är så duktiga på engelska.

Förhoppningsvis kan de bidra till ett ökat antal svenska modeller till Trainz/MSTS.

/Lars

LLJ besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2004-03-22, 20:56   #15
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 179
Standard

Hej Fredrik.

Egentligen ska jag varken säga bu eller bä om det hela än.
Har inte kollat igenom och läst vad det står än.
Men tror säkert att det kan vara till stor användning för mig och andra att få ta del av detta. Då engelskan inte är den bästa, så är det svårt att komma igång i början. Men har man väl kommit igång och det flyter på, så brukar i alla fall jag anstränga mig lite mer med engelskan och sätta mig in i det mera, men det är just det här att komma till skott.

Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Ritning som underlag ? (Gmax) sjonas Off-topic 6 2006-01-07 11:29
GMAX GUIDER hgkn Trainz - Allmänt om Trainz 3 2005-03-13 17:03
Guider om gmax Bengan Trainz - Allmänt om Trainz 24 2004-12-28 19:15
Guider om gmax Fredrik Tutorials 1 2004-05-11 19:57
Gmax info Pierre 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails 3 2003-05-31 16:56



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:37.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009