Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om 3D-design

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2014-11-17, 02:12   #76
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Återigen tack till Basse som har varit så otroligt hjälpsam när det begav sig för lysen. Nu fungerar även slutsignalen som den ska (blinkandes, med 1 sekunds intervall)

Jag ska fortsätta pilla med dörrarna och se varför de inte animerar korrekt. (Se ovan i tråden)

Senast redigerad av granders den 2014-11-17 klockan 02:49.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-11-20, 00:40   #77
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Hej! Jag lovade en video! Här visas Itinon upp på Stångådalsbanan för andra gången. Mycket har hänt sedan dess.

https://www.youtube.com/watch?v=4EQj...ature=youtu.be
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-11-20, 01:01   #78
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Mycket fint, härligt ljud och vacker rutt!!
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-11-20, 01:22   #79
Hamp3
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 134
Standard

Mäkta imponerande! -Inte minst ljudet!
__________________
//Hamp3

SJ InterCity (X31K)
Hamp3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-12-29, 03:35   #80
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

En liten undran ut till samtliga.
Tidigare har jag använt RW Tools för att kunna få in boggi-ljudet (skarvar) på min Itino, men nu när testversionen har jag gått ut söker jag alternativa metoder.
När jag länkar som vanligt i blueprint editorn verkar den inte gå med på det, vilket är lite irriterande.
Jag använder f.ö boggiljudfilerna som medföljer i Railworks.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-04, 19:03   #81
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Hur gick det med boggieljudet?
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-08, 22:53   #82
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Nja, ingen framgång än så länge. Jag ska prova att ändra filen manuellt efter export och se vart det leder.

I övrigt står det still p.g.a dörrar som lever sitt eget liv.
En lång historia kort: Öppnar man dörrarna från A-änden så är det endast på A-delen som dörrarna stannar öppna, på B-änden upprepas animationen konstant tills man stänger dem.
Gör man sedan om det, efter att ha bytt hytt, är det istället A-änden som bråkar. Logiken är obefintlig.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-08, 22:58   #83
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Hoppas att det löser sig med dörrarna att de slutar trilskas
Har försökt att sända PM men din inkorg är full
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-12, 17:46   #84
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Henrik Visa inlägg
Hoppas att det löser sig med dörrarna att de slutar trilskas
Har försökt att sända PM men din inkorg är full
Inkorgen rensad, skicka gärna igen!
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-14, 00:57   #85
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Två detaljer som gör körningen lite mer intressant...

Digital hastighetsmätare i DAVIS. (Jag tänker inte ens uttala mig kring hur många timmar det tog.. en halv miljon unika kombinationer kändes det som)


Öppningsbara sidofönster i hytten

Senast redigerad av granders den 2015-01-14 klockan 00:59.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-14, 01:52   #86
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Läckert! Öppningsbara fönster är bra att ha på de varma dagarna
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-14, 20:55   #87
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Intet nytt om dörrarna dessvärre. Basse ska kika lite på det när han har tid, förmodligen kommer det krävas något script som får den bakre motorvagnen att förstå att den skall samarbeta..
Tillsvidare får vi köra med dörrfel

I övrigt får man nu även indikation i DAVIS när dörrarna är öppna.
Tillsammans med Chris från Christrains har jag börjat pilla lite med en analog klocka i DAVIS, men denna kommer behöva mycket mer uppmärksamhet under kvällen..
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-14, 22:43   #88
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Detta låter ju mycket trevligt!
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-14, 23:15   #89
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Låter härligt!
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-01-15, 02:39   #90
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Ja, så tack vare Chris så har vi nu en fullt fungerande analog klocka i hytten!
Lite mer realism, check.

Det som nu fungerar i DAVIS är alltså klockan, digitala hastighetsmätaren och dörrindikationen.
Men lite funktioner kvarstår, man ska kunna ställa in datum och tågnummer också, det kommer jag att fortsätta pilla med ikväll.

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:10.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009