Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-04-12, 22:20   #16
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 1 887
Standard

Hej Lennart

På din ritning kan man till höger nog se det jag beskriver hår tidigare. Upptill på bryggan blocket, nertill blocket i ledtapp. Man häktade fast ett rep/wire i de fullastade tippvagnarna. Repet/wiren löpte sedan uppför "backen", genom blocket och ner till blocket nertill och sedan till lokets krok.

Hanteringen på bryggan är nog som Björn skriver. Muskelkraft gällde säkert. Snåla Nynäsbanan hade bara ett spår.

Nerfärden gjordes inte på vinst och förlust. Jag har läst någonstans att SJ hade slirbromsar på tippvagnarna på en del kolbryggor. Det vanligaste var nog att man lät loket ta hand om nerfärden.

Jag har redan reserverat fyra platser för din kolbrygga i den bangård jag bygger just nu.

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-04-15, 20:44   #17
lenfas
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Äljalt, Röke
Inlägg: 113
Standard Kolbryggans tippvagnar

Hej
Arbetet går sakta framåt. Jag vill kunna ha "tippkorgen" i två lägen enligt bilden. När vagnen är i Trainz vill jag med ett enkelt kommando växla mellan de olika lägena. Hur gör jag??? Jag vet var mittpunkten på "tippkorgen" skall vara i båda lägena och hur mycket den skall vridas runt y-axeln.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Skärmklipp6.JPG (44.5 KB, 207 visningar)
__________________
Med vänliga hälsningar
Lennart
lenfas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-03, 09:29   #18
lenfas
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Äljalt, Röke
Inlägg: 113
Standard

Arbetet med kolbryggan går framåt. Med mycket hjälp från korvtiger börjar allt se bra ut. Här är en bild en hjälpsam Nils Blid åstadkommit av läget idag.
Det är tur att vi har så hjälpsamma forummedlemmar. Utan hjälp hade kolbryggan troligen aldrig blivit animerad.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Kolbryggan.jpg (111.4 KB, 173 visningar)
__________________
Med vänliga hälsningar
Lennart
lenfas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-05-04, 15:08   #19
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej Lennart

Snyggt och spännade!

Kan du berätta lite mer om hur animationen funkar och vad som triggar den dvs. scriptet?
__________________
MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-12, 17:51   #20
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 789
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Blev denna någonsin verklighet?

M v h
Hans Pursche
__________________
M v h
/Pursche
Pursche besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-12, 17:54   #21
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 273
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Pursche Visa inlägg
Blev denna någonsin verklighet?

M v h
Hans Pursche
Japp den finns
__________________
Stinsen Brinner

Signatur: EBo.
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-12, 18:40   #22
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 5 870
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Pursche Visa inlägg
Blev denna någonsin verklighet?

M v h
Hans Pursche
Hittar den inte på Forumet.

Så jag lägger upp den, som jag har. Men det är bara en Beta, med animering, men med ingen lastfunktion.

Kanske någon händig man, kan avsluta det hela.

cdp-filen är för stor för Forumet. Har lagt upp den på MediaFire i länken nedan.

http://www.mediafire.com/file/tilmpn.../Kolbrygga.cdp

.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-12, 18:55   #23
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 789
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Tack så mycket, det där är en fantastisk skapelse. Lastplatsen Born (låg mellan Långsjön och Hofors) får bli lastningsplats för träkol från bönderna.
__________________
M v h
/Pursche
Pursche besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-17, 23:38   #24
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 363
Standard

Jag hade ju ett finger med i detta projekt (som i det mesta...) så jag kan se om det går att färdigställa. Har fortfarande blender-filerna kvar efter att jag hjälpte till med animeringen.
Lenfas verkar inte aktiv längre, men jag tror inte han skulle ha något emot att jag fixade färdigt detta. Ska se vad jag kan göra!

Pursche: Träkol lastade man oftast från ännu större bryggor där man körde upp hästdragna slädar och tömde ner i träkolsvagnarna. Man använde sällan tippvagnar till detta vad jag vet. http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KCAC04584
__________________
-k-

Senast redigerad av korvtiger den 2017-10-17 klockan 23:41.
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-18, 05:28   #25
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 789
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Även det där vore drömmen att ha på min GDJ-bana. Tyvärr så ökar inte lasten i vagnar eller loket när man står under kolbryggan idag men det ser förbaskat bra ut att ställa loket eller vagn under bryggan och se vagn efter vagn lossa kol.

Ja även det där med häst och vagn och hög brygga vore drömmen att ha installerat.
__________________
M v h
/Pursche
Pursche besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-18, 20:29   #26
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 363
Standard

Den var inte riktigt färdig när det gällde scriptet, men det mesta annat fanns där, färdigt.

Har satt ihop ett script som gör att animationen körs bara när ett kollastande fordon (detta inkluderar vanliga vagnar som lastar kol, som mina I3-vagnar) står under. Lastanimationen på loket/tendern synkas med kolbryggans tipp-animation.

Har lite finjusteringar kvar, får återkomma!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-18, 22:22   #27
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 789
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Du är kungen.
__________________
M v h
/Pursche
Pursche besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-19, 23:40   #28
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 363
Standard

Rännan var ju inte animerad på den versionen som Bengan skickade, så jag har fått leta fram min blend-fil där jag animerade den också. Men jag har haft en otroligt massa problem med exporteringen. Exportern har på olika sätt av ingen särskild anledning kraschat på sätt som jag aldrig varit med om förut. Efter flera timmars testande fram och tillbaka har jag i alla fall lyckats fixa det hela. Kommer lägga till lite rökeffekter också. Frågan är om jag borde LOD:a det hela när jag ändå håller på. Det är en rätt polygontung sak. Vi får se om jag orkar med det.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-10-26, 01:26   #29
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Östergötland, Sverige
Inlägg: 2 363
Standard

Denna är ute för beta-test hos Lan nu. Det blev även LOD:ning av den för att spara lite beräkningsresurser. Kommer förhoppningsvis upp på STL:s hemsida inom någon dag om inget dyker upp!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 04:16.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009