Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-03-27, 23:33   #286
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Basse Visa inlägg
Kan inte mer än hålla med övriga. Jag jobbar heltid och har inte riktigt tiden till 3D. Det är nästan ett heltidsjobb i sig. Dessutom har jag en del andra projekt i 3D jag gärna vill jobba på för att utvecklas mer som modellerare.

Jag får väl även lägga till att motivationen dras ner ännu lite av att veta att det kommer ny sim framöver. Tråkigt om jag inte får ut X10 ordentligt innan dess men vi får se. Är en endast exteriör version intressant?
Så RW kommer att dö ut??
I så fall har vi alla 3D och landskapsbyggare byggt i onödan?!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 01:54   #287
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av granders Visa inlägg
Jag kan enbart svara för mig själv, men motivation.. eller jag pausar faktiskt på det ordet och går igenom det lite, vad det betyder för mig.
Motivation får jag aldrig fem minuter innan jag börjar arbeta. Det är någorlunda mer komplicerat än så. Motivation byggs under en tid då man kraftsamlar och funderar ut vad nästkommande tio, femton eller tjugo steg är. Och det är här det blir farligt.. har man då ett moment som är svårare än ett annat, drar det ner på arbetstempot för man vill ju givetvis att allt ska gå så smidigt som möjligt och gärna om möjligt undvika det här svåra och jobbiga momentet. Så fungerar människan.
Så motivation för en 3D-byggare, väldigt förenklat, går i perioder och likt ett vanligt 7 till 16-arbete behöver man ledigt. Här kommer nästa problem, eftersom 3D, helt olikt ett 7 till 16-arbete, delar tid med övriga intressen och aktiviteter i alla dess former.

Myten om att fler projekt slöar ner arbetstempot tänkte jag punktera här och nu. Snarare är det en förmån att kunna byta projekt när det ena projektet driver en till vansinne. Och vips, mitt som det är, så kommer man på lösningen på det första projektet medans man arbetar med det andra. Ett mycket fenomenalt sätt att hålla alla projekt levande. Likna det vid flera kugghjul.

Detta var väl lite om 3D-biten. Nu blir det individuellt. Alla har olika mycket tid att ägna åt byggandet. Jag var arbetslös tidigare och hade i princip all tid i världen.. Nu arbetar jag heltid på ett mentalt krävande arbete, så jag är helt slut i hjärnan när jag kommer hem om dagarna. Då får man gå efter sin egen prio-lista för att få viktiga saker gjorda.

Det jag vill komma till är att arbetet kommer säkerligen att återupptas när tid erhålls, och motivation från skaparens sida har byggts upp.
Ha en bra fortsättning allesammans!
Kloka ord rakt igenom!

Skönt att höra att det är bra med flera projekt samtidigt, det gilla jag..
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 10:57   #288
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Så RW kommer att dö ut??
I så fall har vi alla 3D och landskapsbyggare byggt i onödan?!
Det där var ändå att dra det i överkant, det finns ingen anledning att överreagera Totte..

Vi har alla rätten att disponera våran tid bäst vi vill, och att bygga 3D modeller för RW är inte bara väldigt tidskrävande utan drar även ner på kraterna.
Bara för att Basse inte känner att det är lönt att producera något mer för denna generation utav simulatorn så renderar väl inte det din insatts lönlös?

Jag håller personligen med Basse, det känns inte helt lönt att faktiskt producera något mer för denna generation utav simulatorn med tanke på att arbetet kommer behöva göras om när nästa generation utav simulatorn har släppts.

Det betyder inte att vi inte sysslar med 3D eller att vi har gett upp på simulatorer helt och hållet, och det betyder definitivt inte att andras insattser för simulatorn blir poänglösa.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 11:33   #289
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

För min del så är endast exteriör väldigt intressant...

Skulle vilja påstå att inget arbete är gjort i onödan så länge någon finner det man gjort roligt. Dessutom är ju inte själva 3D arbetet gjort i onödan. Så länge man har original 3D-filerna kan man ju exportera till vilket spel som helst som har modsupport. Det är ju endast tiden att få in det i spelet som man kan tycka att man gjort i onödan. Exempelvis skulle ju basse, om han känner för det, kunna modda skyrim, cities skyline, euro truck simulator m.m och lägga in x10an där. Vad nu en x10a skulle göra i skyrim vet jag inte men möjligheten finns ju alltid. Så själva 3D arbetet är aldrig gjort i onödan, enligt mig i alla fall.

När det gäller ruttbyggare så är ju inte detta heller gjort i onödan, så länge man tycker att det är en kul tidsfördriv. Dessutom skulle ju inte motivationen finnas att att göra nya tåg om det inte fanns någon fin rutt att köra runt på. Jag menar vem skulle vilja lägga tid på att göra ett tåg till RW om allt som fanns var den där standard gröna kartan med en bit räls på? Svaret är troligen ingen.

Så vi ska inte överdriva någonting, och kom ihåg att alla kommer nog inte att uppgradera från dag ett så det kommer nog fortsätta att finnas folk som vill ha mer content till denna generation utav RW. Flera kommer nog att vänta med att köpa det nya spelet tills de känner att det finns tillräckligt mycket till den nya versionen.
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator

Senast redigerad av AlleDahlle den 2015-03-28 klockan 11:45.
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 13:11   #290
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Skulle den exteriöra versionen vara körbar? Alltså om man slänger in en hytt från ett annat tåg? I vilket fall som helst skulle det vara väldigt intressant med någon version överhuvudtaget
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 16:51   #291
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Micke.L Visa inlägg
Skulle den exteriöra versionen vara körbar? Alltså om man slänger in en hytt från ett annat tåg? I vilket fall som helst skulle det vara väldigt intressant med någon version överhuvudtaget
Låter som att Micke blev lite exalterad nu...
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 19:58   #292
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Ni som är 3D-byggare, varför gör ni tågen inte färdiga? Jag tror ni känner er besvikna för ni har inte lyckats få tågen klara. Gör dem klara så blir ni lyckliga och ni kommer att uppskattas av många här i forumet.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-28, 22:46   #293
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Kan bara tala för mig själv, men tidsbrist framför allt totte, och det tror jag det skrivits om i varenda tråd som har med 3D att göra...
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-29, 16:50   #294
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Ni som är 3D-byggare, varför gör ni tågen inte färdiga? Jag tror ni känner er besvikna för ni har inte lyckats få tågen klara. Gör dem klara så blir ni lyckliga och ni kommer att uppskattas av många här i forumet.
Nu pratar jag för egen del, men vid många uppladningar så är det inte ens en tiondel utav dom som laddar ner som bemödar sig med att kommentera.
Och det är ytterst sällan någon faktiskt visar någon slags tacksamhet för arbetet man lagt ner på modellen. För det är extremt mycket tid, och framför allt energi som går in i att skapa en modell.

Och jag inser att ni som aldrig modellerat förrut greppar inte hur otroligt energikrävande det faktiskt är. Uv mappningen, baka kartor så man kan göra bra texturer (vilket man ofta får göra om x antal gånger före man får önskat resultat) och sedan texturera modellen.

För egen del har jag tappat lusten att modellera för simulatorer just utav anledningen att så många tar våra arbeten för givet.
Om folk ens så mycket som kunde yttra ett tack för att man inte bara lägger upp till ett par hundra timmar på en modell, utan för att man avvarar energin för arbetet.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-29, 17:06   #295
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Nu pratar jag för egen del, men vid många uppladningar så är det inte ens en tiondel utav dom som laddar ner som bemödar sig med att kommentera.
Och det är ytterst sällan någon faktiskt visar någon slags tacksamhet för arbetet man lagt ner på modellen. För det är extremt mycket tid, och framför allt energi som går in i att skapa en modell.

Och jag inser att ni som aldrig modellerat förrut greppar inte hur otroligt energikrävande det faktiskt är. Uv mappningen, baka kartor så man kan göra bra texturer (vilket man ofta får göra om x antal gånger före man får önskat resultat) och sedan texturera modellen.

För egen del har jag tappat lusten att modellera för simulatorer just utav anledningen att så många tar våra arbeten för givet.
Om folk ens så mycket som kunde yttra ett tack för att man inte bara lägger upp till ett par hundra timmar på en modell, utan för att man avvarar energin för arbetet.
Ta t.ex. MA-loket som släpptes som beta, så tackade många väldigt mycket!
Är det nå´n som har irriterat dig på nå´t sätt så att du tappade lusten. Varför ska de som tackade få lida på det sättet?
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-30, 00:15   #296
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Nu pratar jag för egen del, men vid många uppladningar så är det inte ens en tiondel utav dom som laddar ner som bemödar sig med att kommentera.
Och det är ytterst sällan någon faktiskt visar någon slags tacksamhet för arbetet man lagt ner på modellen. För det är extremt mycket tid, och framför allt energi som går in i att skapa en modell.

Och jag inser att ni som aldrig modellerat förrut greppar inte hur otroligt energikrävande det faktiskt är. Uv mappningen, baka kartor så man kan göra bra texturer (vilket man ofta får göra om x antal gånger före man får önskat resultat) och sedan texturera modellen.

För egen del har jag tappat lusten att modellera för simulatorer just utav anledningen att så många tar våra arbeten för givet.
Om folk ens så mycket som kunde yttra ett tack för att man inte bara lägger upp till ett par hundra timmar på en modell, utan för att man avvarar energin för arbetet.
Skulle vilja påstå att när man gör ett mod ska man inte göra något för andra, utan man ska göra det för att man själv vill ha det i det specifika spelet.
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-30, 13:01   #297
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av AlleDahlle Visa inlägg
Skulle vilja påstå att när man gör ett mod ska man inte göra något för andra, utan man ska göra det för att man själv vill ha det i det specifika spelet.
Jag bygger aldrig något för någon annans skull, annars hade min hårddisk varit fylld med diverse "spårvagnar" vid det här laget.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-30, 13:28   #298
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Jag bygger aldrig något för någon annans skull, annars hade min hårddisk varit fylld med diverse "spårvagnar" vid det här laget.
Hej!
Självklart bygger man inte efter andras önskemål. Det är du själv som skapade tågen, men blev aldrig fullt klara. T.ex. EL16, vad hände med den? Vill inte stressa upp dig alls, vill bara undra vad som har hänt.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-30, 14:03   #299
Micke.L
Tidigare Traindriver94
 
Reg.datum: Aug 2007
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 508
Skicka ett meddelande via MSN till Micke.L
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Nu pratar jag för egen del, men vid många uppladningar så är det inte ens en tiondel utav dom som laddar ner som bemödar sig med att kommentera.
Och det är ytterst sällan någon faktiskt visar någon slags tacksamhet för arbetet man lagt ner på modellen. För det är extremt mycket tid, och framför allt energi som går in i att skapa en modell.

Och jag inser att ni som aldrig modellerat förrut greppar inte hur otroligt energikrävande det faktiskt är. Uv mappningen, baka kartor så man kan göra bra texturer (vilket man ofta får göra om x antal gånger före man får önskat resultat) och sedan texturera modellen.

För egen del har jag tappat lusten att modellera för simulatorer just utav anledningen att så många tar våra arbeten för givet.
Om folk ens så mycket som kunde yttra ett tack för att man inte bara lägger upp till ett par hundra timmar på en modell, utan för att man avvarar energin för arbetet.
Mjo, det är ju dock ett välkänt fenomen att väldigt få av de som laddar hem rutter eller fordon visar tacksamhet. Men å andra sidan kan man ju inte räkna med att majoriteten ska tacka utan man får bli glad att en tiondel kanske engagerar sig.

Titta bara på Kungsfisk X2000 och granders både rutt och tåg. Där är intresset stort och många kommenterar och berömmer. Tror det faktiskt förbättrats sen tidigare år på forumet. Medlemmarna nu är helt enkelt bättre på att visa engagemang jämfört med tidigare.

Så därför är det synd att du valt att sluta modellera till simulatorer för att du fått för lite beröm.
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012:
Appleford - Slough Färdig
Bergslagsbanan V2.0 Färdig!
Bergslagsbanan V3.0 Under arbete!
Micke.L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-30, 15:46   #300
micke321
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Lyrestad, , Sweden
Inlägg: 1 691
Skicka ett meddelande via MSN till micke321
Standard

Tycker man istället ska kolla på hur många som tagit ner dem verk man skapat. Tror många tycker det är svårt att visa sin tacksamhet, och samtidigt så kan bli ganska tjatigt om alla skulle skriva samma sak varje gång man släpper nåt. Jag ser hellre att man visar nån bild i screenshots topicen och att man tipsar andra om våra fina svenska saker som släpps...
__________________
MVH, Mikael
Webbmaster på Banbyggarna.se
Vill Ni se fler järnvägsbilder, besök gärna min sida - där Ni även kan läsa om min MJ-samling och se tågfilmer.
En del av Teamet som bygger Stockholmsrutten.



http://www.micke-andersson.se http://www.banbyggarna.se http://mikaelsgallery.fotopic.net/
micke321 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:36.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009