Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > Landskapsdesign - MSTS / Open Rails

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-10-12, 14:22   #16
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av knebert
Hej

Ok, vi tar väl en bild till då när vi ändå är i farten

Här har vi en vägkorsning som ännu inte är färdigbyggd. Banverkets personal gick denna dag hem kl 16:00 Övertid, vad är det?

MVH Kenneth
Hej!
Jag ser att signaler och vägsignaler står för nära varandra. Det brukar normalt inte vara så. Mitt förslag är flytta eller ta bort dem.
Om du skall göra nå´t med spåren, måste du troligen ta bort alla signaler även också v-signaler först.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 15:42   #17
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Post

Citat:
Ursprungligen postat av Totte
Hej!
Jag ser att signaler och vägsignaler står för nära varandra. Det brukar normalt inte vara så. Mitt förslag är flytta eller ta bort dem.
Om du skall göra nå´t med spåren, måste du troligen ta bort alla signaler även också v-signaler först.
Hej

Då undrar jag vad du menar med "vägsignaler"? Är det V.signalen?

Detta är en arbetskopia och jag sätter bara ut de nya signalerna som de gamla står i rutten.

Men om det är fel enl bilden så kommer jag att flytta dessa.

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 16:57   #18
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av knebert
Hej

Tack för den Håkan.

Jag skall se vad jag kan göra efter jag gjort klart Etapp 1 (=ersatt originalsignalerna med Mazz signaler grovt, ej något finlir.)

Men jag är själv ganska sugen på det här med SR så jag kommer att göra fler tester inom detta.

MVH Kenneth
Hej
Måste bara få skriva av mej lite.....
Mazz nya signaler är enastående snygga, men......
Mazz avslutade aldrig sitt "utlovade"lodd av signalerna...
Som det är nu så kommer alla nya signaler att dra ner framesen rejält.
Jag har försökt få kontakt mä Mazz, men han vill "ju inte" veta av msts längre.
Men kunde bara mazz fixa åtminstone EN extra lodnivå, typ där hela signalen mä alla snygga detaljer syns på typ 80 meter, sen räcker de ju faktiskt mä bara lamporna, so kan få synas till 2000 meter.



__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 17:27   #19
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av knebert
Hej

Då undrar jag vad du menar med "vägsignaler"? Är det V.signalen?


MVH Kenneth
Ja, det är v-signaler jag menar.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 19:31   #20
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hawk
Hej
Måste bara få skriva av mej lite.....
Mazz nya signaler är enastående snygga, men......
Mazz avslutade aldrig sitt "utlovade"lodd av signalerna...
Som det är nu så kommer alla nya signaler att dra ner framesen rejält.
Jag har försökt få kontakt mä Mazz, men han vill "ju inte" veta av msts längre.
Men kunde bara mazz fixa åtminstone EN extra lodnivå, typ där hela signalen mä alla snygga detaljer syns på typ 80 meter, sen räcker de ju faktiskt mä bara lamporna, so kan få synas till 2000 meter.



Alltid lika skoj med tolkningar...

Jag har inget emot MSTS på något sätt... Och kontaktförsöken räckte inte utanför min dator, som inte va på samma ställe i bilen ute i landet, där jag var idag...

Nu efter att använt KRS i några dagar, så måste jag erkänna att jag helt såld på det, trots allt. Sagt det förut, men ännu mindre nu kommer jag ha någon tid att allokera till MSTS, som jag inte ens har installerat längre. Viljan i sig saknas inte, men det finns inte tid till det, helt enkelt.

Dessutom är det så att en signal ligger på runt 1000 polygoner, beroende på vilken typ det handlar om. Säg att man på den sämsta bangård har 20 signaler i en scen, så blir det då runt 20.000 polygoner som datorn får jobba med. Eller ungefär vad mellan ett till två moderna lok tar. Inte är oloddade signaler i nuvarande version en show-stopper på något sätt för KMJ3.x, även om det såklart alltid är att föredra på alla objekt att dom är loddade.

__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2007-10-12 klockan 19:33.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 20:03   #21
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

Hej
OK
Då vet ja, då blir de INGEN uppdatering av KMJ, så är de bara
Du lovade att du skulle lodda signalerna, men nu när du bara bryr dej om KRS, så kan jag inget göra åt saken...
__________________


Senast redigerad av Hawk den 2007-10-12 klockan 20:06.
Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 20:19   #22
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Oj, ja jag kan ju tyvärr inte dela på mig...

KMJ klarar ju dock utan vidare att signalsättas med oloddade signaler, men det kan ju inte jag bestämma. Jag kan bara tycka att det vore toppen om Kenneth körde det racet, eftersom det dels funkar och dels är Kenneth vad jag förstår laddad för uppgiften... Och många har det ju visat sig vill ha en sådan version, ju.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 20:22   #23
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

OK
Men då blir det att lodda om alla signaler till typ 500 meter, inte så kul......
__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-12, 20:28   #24
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hawk
OK
Men då blir det att lodda om alla signaler till typ 500 meter, inte så kul......
Jo, om du vill, så kan du sätta synbarheten på dvärgarna t.ex på 3-400m, medan du kan ha huvudsignalerna satta på typ 1500 i synbarhetsgräns... även med en sån gräns hamnar det inte många huvudsignaler i en scen och du får inte nån allvarlig hit på framesen.

På en stor bangård, så är det ju dessutom ganska många dvärgar, så det kan vara en god ide att göra.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-13, 13:11   #25
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Post

Hej

Ang loda signaler.

Jag får väl ge min synpunkt på detta ochså

I denna rutt så vet i tusan om det är någon idé att loda om alla signaler. Här finns ju tex inte de komplexa bangårdar som gör att framsen sjunker ner till en nivå där det blir okörbart. Jag med min burk (budgetburk) ligger som lägst på fps 15-20 och som högst kanske en 45-50 och det är på de sträckor som jag satt upp Mazz signaler på.

Sen som Mazz säger så brinner jag över att göra denna uppdatering av KMJ och hade jag inte fått den responsen som jag fått, dels genom inläggen och dels genom omröstningen så hade detta projekt varit nerlagt för länge sedan. Själv har jag lite ideér om hur man kan göra denna "braiga" rutt ännu bättre och de kommer jag att testa för att se om det går att genomföra. Jag tänker nu inte på SR

Då har vi SR då. Jag kommer att, när jag gjort klart första etappen, lägga en rutt vid sidan för att göra lite olika tester på den med SR för att kunna se om det är genomförbart eller inte. Fungerar det och det inte tar upp all tid i världen så kommer det att bli så.

Så ligger det till och så kommer det att bli

Nu skall jag fajtas med RE en stund till, sen får det vila under resten av denna dag eftersom det vankas högtidsstunder framför TV:n. Det är ju EM-kvalhelg i fotboll och det missar jag inte

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-13, 13:13   #26
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Post

Citat:
Ursprungligen postat av Totte
Hej!
Jag ser att signaler och vägsignaler står för nära varandra. Det brukar normalt inte vara så. Mitt förslag är flytta eller ta bort dem.
Om du skall göra nå´t med spåren, måste du troligen ta bort alla signaler även också v-signaler först.
Hej

Jag känner att jag får bemöta detta.

Att signalerna och V-signalen står så nära varandra finns det inga som helst bekymmer med.
Hade en diskussion om detta med Mazz och det är bara att tuta och köra.
Han kan ge en förklaring till detta om han vill så får vi detta utrett en gång för alla.

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-13, 13:21   #27
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Post

Citat:
Ursprungligen postat av Totte
Hej!
Om du skall göra nå´t med spåren, måste du troligen ta bort alla signaler även också v-signaler först.
Hej

Det beror på vad man skall göra med spåren.

I detta fall som att konvertera till SR så behöver man inte ta bort några signaler eftersom man inte rotar med spårdatabasen.

Men om du vill ta bort de dynamiska för att ersätta med andra så måste man plocka bort dessa genom att editera World-filerna. De försvinner inte därifrån om man enbart ta bort de i RE. Tyvärr.
Om man då tar bort de dynamiska och ersätter med andra och du är 100 på att det fungerar så är det ingen som helst fara.
När man konvertera till SR så finns det ett program som gör detta förutom då med de dynamiska spåren. De får man som sagt antingen plocka i World-filerna eller låta de vara och ersätta med en dummy-textur. Programmet gör nämligen så att originaltexturen försvinner på de dynamiska.

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-13, 13:46   #28
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Wink Bilkköer

Hej

Även i en simulator kan det bli bilköer!

MVH Kenneth
Bifogade bilder
 
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-14, 13:50   #29
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Arrow Ny bild

Hej

Eftersom alla är så bildk..a här inne så tänkte jag att en bild skadar väl aldrig!

Denna bilden jag visar nu idag är från Dejerud C, där marken är modifierad med hjälp av Mosaic.
Gillas inte detta så tar jag bort detta och bygger utan Mosaic då jag har 2 olika backuper.
Jag vill gärna ha förslag om marktexturen är bra eller inte och vilken man kan använda i detta sammanhang.

Ha en trevlig söndag, det skall jag ha.

MVH Kenneth

PS Jag har ändrat spårtexturen pga att jag ser lättare med en ljus textur än med en mörk. DS
Bifogade bilder
 
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!

Senast redigerad av knebert den 2007-10-14 klockan 13:51.
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-15, 15:35   #30
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Lightbulb

Hej alla och i synnerhet Mazz.!!!

Jag kan tänka att du provat KRS nu, så du vet att MSTS är vida överlägset detta nya "lek-spel", därmed inget ont sagt, bara min egen uppfattning.
Hoppas du tar ditt furnuft till fånga och iaf. bygger färdigt lodden på dina signaler, om än i ett enkelt två-lod-utförande.
Kanske du till och med kan tänka dej att göra färdigt C3g-vagnarna, som nu dras med en del trista fel, typ stora bitar av hjurlen fattas, mm


Varför vara så envis, med att just KRS skulle vara lyckan till alla framtid?
Kanske ska vi istället hoppas på att när MSTS2 kommer, så kanske vi kan fortsätta att arbeta och utvekla rutter och materiel, KRS är inligt mej en flopp, en fluga som alla hoppades på, men sen blev de pladask.....

Snälla Mazz, ställ upp och bygg färdigt dina signaler i lodd, de e mit budskap.


Både KMJ och JBJ2 kommer att gynnas av en lodduppdatering från dej Mazz.


Ha de
Hawk
__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:42.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009