Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2016-07-16, 07:44   #211
mikban
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2009
Ort: Danmark
Inlägg: 833
Standard

Helt igenom FANTASTISK!!!
mikban besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-07-16, 18:47   #212
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 478
Standard

Mycket snyggt! Behöver du bättre texturer för ATC-panelen?
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Smedjebacken och Nora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-07-17, 01:22   #213
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Hej på Er!
Ja, det vore kanon med bättre texturer, framförallt med högre upplösning.
Tar tacksamt emot alla sorts bilder som Ni kan avvara. Bilder från utsidan, insidan av X3. Förarpanelen vore också bra eftersom man inte ser texterna vid alla lampor, knappar och strömställare/vred, på de bilder jag har.

Har lyckats göra nattfunktioner. När man bygger 3D hytt så är det ett helt annorlunda sätt att få saker att fungera. Try and error...

Här är X3 vid CST spår 2 för en sen avgång. Fortsättning följer, självklart...
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Open-Rails-2016-07-17-12-40.jpg (209.3 KB, 293 visningar)
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-07-25, 04:19   #214
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Hej.
Bygget av hytten går framåt, dock än om långsamt. Mycket småprylar, rattar, lampor, vred osv... Bara ATC panelen består av 48 delar. Animeringarna tar tid att fungera som jag vill ha dem.

Här en bild av X3 på besök i Borlänge.
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Open-Rails-2016-07-25-03-39.jpg (213.3 KB, 270 visningar)

Senast redigerad av wase den 2016-07-25 klockan 04:20.
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-03, 22:11   #215
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Hej på Er!
En ny bild på framåtskridandet med X3's 3D hytt för MSTS/OR...
Tänk om man kunde få fatt på en X3 förare... Då skulle man kunna skriva dit de rätta texterna... Vi hörs!!
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Open-Rails-2016-08-03-09-32.jpg (212.7 KB, 242 visningar)
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-03, 22:24   #216
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 478
Standard

Snyggt som attan!
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Smedjebacken och Nora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-03, 23:58   #217
mikban
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2009
Ort: Danmark
Inlägg: 833
Standard

Amazing.. Truly amazing
mikban besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-21, 18:53   #218
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Hej.
Det är roligt att vara 3D byggare när man får till det. Dessutom kan man ju hoppa mellan byggena en del, det blir aldrig tråkigt.
Helgens bygge består av en hiss och en rulltrappa, båda animerade, gjorda för MSTS/OR. Släpps tillsammans med Stockholmsrutten V4, någon gång i framtiden...
För Er som vill se animeringarna i "live motion", klicka på nedanstående URL.

http://www.simworld.se\video\Video_2...1_18-03-18.mp4
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Open-Rails-2016-08-21-06-03.jpg (214.3 KB, 207 visningar)
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-21, 19:00   #219
mikban
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2009
Ort: Danmark
Inlägg: 833
Standard

Och där blev OR bättre än TS.

Fantastisk jobbat Wase!
mikban besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-10-19, 11:12   #220
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Med godståg från SSAB Domnarvet Borlänge, 3630 ton rostfri plåt, SIS 2346, för lastning och leverans med kustfartyg till kastrull- och hinkfabrik i Polen.

"Clutter" som kommer ingå i Stockholmsrutten V4.
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Open-Rails201610191026_red.jpg (211.5 KB, 173 visningar)
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-11-06, 20:47   #221
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

AMBIENT OCCLUSION (AO).

Jag har sedan ett halvår tillbaka beundrat spanjorerna på viajerosaltren ( http://viajerosaltren.es/ ) och deras superfina tåg och vagnar. Har funderat och funderat, hur bär de sig åt??
Att få skuggor på texturen så att det ser mycket mer naturligt ut...

Har letat som en idiot i månader efter lösningen och sprang på den, genom att jag hittade en AO textur på Google som var länkad till en 3D byggar sida. AO texturerna ser väldigt speciella ut...

Har läst om AO men fattade inte mycket förrän jag startade upp 3DCrafter på datorn som jag köpte för några månader sen. Där fanns allt tillgängligt.
Har suttit hela dagen och testat genom "try and error" och slutresultatet är kanon. JIPPIE...

Dock bygger jag modellen i TSM som jag kan och sen importerar den i 3DCrafter som gör en UV mapping och sen bakas/renderas den i POV Ray som funkar som ett fristående program till 3DCrafter.

Bild1 är det bästa jag kunde åstadkomma med handgjorda skuggor på texturen och Bild2 visar modellen efter 3DCrafter och Pov Ray. Dock skall jag göra justeringar på de svarta "plupparna" lite här och var och försöka få in textur på fjädrarna!!

EDIT: Nu kan jag få till justa skuggor i X3 hytten, hehe...

Ha de!!
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Skärmklipp20017.jpg (77.4 KB, 146 visningar)
Filtyp: jpg Skärmklipp20018.jpg (73.7 KB, 146 visningar)

Senast redigerad av wase den 2016-11-06 klockan 20:54.
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-11-06, 23:40   #222
mikban
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2009
Ort: Danmark
Inlägg: 833
Standard

Übersnyggt och väldigt imponerande!!!
mikban besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-01-21, 01:16   #223
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Hej.
Ett tag sen jag skrev något i denna tråd här på forumet, men här kommer några bilder på en rutt som byggs just nu...

Denna station är slutstation för en mindre smalspårsbana, 891 mm. Sträckan till denna station öppnades för trafik den 1 februari 1910.
1928 bildades nytt bolag som bedrev verksamheten. Järnvägen köptes av Staten 1947 och drevs därefter av Statens Järnvägar (SJ) fram till den 1 oktober 1961, när all järnvägstrafik lades ner. En stor del av godstrafiken var säsongstransporten av sockerbetor. Idag är banvallen i viss sträckning cykelväg...

Östersjön utåt vänster på bilden... Var är jag?

Rutten ska presentera sent 50-tal till mycket tidigt 60-tal...
Se vänstertrafik på bilden.

Rutten byggs optimerad för OpenRails med endast TSRE5 som rutt editor...
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg OpenRails-20170121-1229-140.jpg (224.5 KB, 100 visningar)
Filtyp: jpg Open-Rails-20170120-1158.jpg (224.3 KB, 99 visningar)
Filtyp: jpg Open-Rails-20170120115432.jpg (227.9 KB, 99 visningar)
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-01-21, 18:37   #224
Traingoal
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Feb 2003
Ort: ,Ängelholm , Sweden.
Inlägg: 413
Post

Jaha....

Vilka bilder,man blir förbluffad av denna detaljrikedom.
Hur ska jag uttrycka mig......

Lycka till i fortsättningen
Traingoal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-01-29, 15:26   #225
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 374
Standard

Hej.
Tack för kommentar... Med TSRE5 är det en fröjd att bygga... Allt går så himla lätt... GOKU implementerar ju nya funktioner, i princip varje dag, hehe

Nu när vi är fria från MSTS RE kan man ladda på så mycket som OR klarar av. Det finns ju den magiska 3 till 4Gb gränsen med minneshanteringen...

32-bitars OS kan ju hantera 3 Gb i 32 bitars program och 64 bitars OS max 4 Gb...

Ha en trevlig fortsättning på helgen...
.
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009