Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2002-10-13, 21:11   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard Fasta växlar som 3d-objekt

På Aurans "Content creation"-forum kan man hitta mycket spännande läsning.

Mike10 har testat att bygga växlar som egna 3d-obejkt och fått dem att fungera. Han är ännu bara i ett tidigt stadium men det här ger ju verkligen oanade möjligheter...

Här nedan ett screenshot av vad han gjort.




Vill ni läsa mer så läs här
http://www.auran.com/trainz/forum/sh...threadid=19189

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2002-10-13, 21:18   #2
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

nice! Jag hade bara sett hans tidigaste försöks exemplar, men de där är ju såå snygga! Hoppas det går att få dem till europe dark spåret oxå

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-13, 22:05   #3
Dson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: Morgongåva, Uppland, Sweden
Inlägg: 2 767
Skicka ett meddelande via MSN till Dson
Standard

Jaaa! Ska han göra fasta kurvor också?

MVH Dson i Sandviken.
Vd för VMTAB
Dson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-13, 22:12   #4
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

ja, jag tror fasta kurvor + andra fasta spår kommer oxå

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-14, 17:05   #5
Dson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: Morgongåva, Uppland, Sweden
Inlägg: 2 767
Skicka ett meddelande via MSN till Dson
Standard

Yippe! Jaa! Yes! <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>

MVH Dson i Sandviken.
Vd för VMTAB
Dson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-14, 17:09   #6
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Det finns nu även betaversioner av växlarna att ladda ner nu också med animerade växelblad.

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-16, 14:47   #7
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Det tar sig verkligen...

Lite svensk rälstextur på de här modellerna och Trainz har tagit ett STORT steg frammåt när det gäller hur växlar ser ut eller hela spårläggningen ser snyggare ut på det här viset.



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-16, 14:58   #8
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

jag hoppas Mike10 och tolaris kan fixa spåren så de ser ut som tolaris 4m_s49 och 4m_s49_dark, det skulle vara väldigt sweet <img src=icon_smile_cool.gif border=0 align=middle>

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-31, 18:30   #9
agdor
Senior Member
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Söderfjäll Väddö, , Sweden.
Inlägg: 130
Standard

Mike10 har nu gjort sina urläckra spår färdiga. Gå till http://www.auran.com/trainz/forum/sh...threadid=20380 och titta. Han har t.o.m animerade växeltungor!!

Gmax-filer, en tutorial mm kommer att göras tillgängliga för dem som vill modifiera utseendet på spåren (varför man nu skulle vilja det , spåren är ett lyft som de är).

Så här ska spår se ut! Nu är det bara att börja byta ut all rälsen på Norra Uplands Jernvägar... Phu...

Det är när du gör misstag som du lär dig något... <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>
agdor besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-10-31, 19:05   #10
Mikael
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 2 003
Standard

Tack för upplysningen! Skall genast ladda ner de.

Mvh Mikael R / http://marc.fateback.com

Mikael besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-11-01, 00:45   #11
Pson
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Linköping, , Sweden.
Inlägg: 2 663
Skicka ett meddelande via ICQ till Pson Skicka ett meddelande via MSN till Pson
Standard

Hej!

Har han alltså tillverkat nya spår eller vad pratar ni om?
Verkar riktigt grymt! <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>



Med vänlig hälsning:
Pson

Pson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-11-01, 09:22   #12
Rojje
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
Standard

Det går enkelt att få till annan textur på rälsen. Själv har jag 4m_s49_dark inlagd. Gå in i config-filen, ändra till rätt KUID-nummer, OBS!!! för att fungera skriv in KUID-numret som ren text, inget annat.
T.ex för 4m_s49_dark skriv EJ &lt;KUID:9:50003&gt; utan bara 9:50003 efter Track så blir det rätt.

OBS! Ovanstånde funger ej på växlarna med animation, endast dom som finns som fasta objekt.


Roger


P.S Finns det något intresse av att ha signaler som växelomläggare? Använder det själv på en bangård tillsammans med växlingsdvärg. Så länge rörelse sker inom bangården visar "signalen" stopp och endast dvärgens signaler gäller. När tågväg läggs ut från bangården på stationen visar "signalen" kör och rörelseformen tåg kan starta, precis som i verkligheten D.S

Rojje besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-11-01, 12:00   #13
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

"T.ex för 4m_s49_dark skriv EJ &lt;KUID:9:50003&gt; utan bara 9:50003 efter Track så blir det rätt."

Vad händer om man skriver &lt;KUID:9:50003&gt; istället? Det borde nämligen inte göra någon skillnad.

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-11-01, 17:54   #14
Rojje
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
Standard

Jag vet inte varför, men har provat att skriva &lt;Kuid:xxx:xxx&gt; och det fungerade inte.

Roger

Rojje besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2002-11-01, 18:11   #15
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

konstigt, men tack för tipset

/Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Verklighetstrogrna växlar och korningar? lan 3D-design - Trainz 2 2004-02-29 19:49
Ruttbygge (objekt) knebert Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 3 2003-06-10 14:40
Begränsning av objekt????? Pierre Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 5 2003-03-25 18:16
Hjälp, hur gör jag. Växlar. Bengan Landskapsdesign - Trainz 17 2003-01-12 14:41
Nya objekt från Tomas finns för nedladdning... Janne 3D-design - Trainz 2 2002-12-02 16:09



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:01.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009