Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2023-08-29, 00:14   #181
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 837
Standard

Ja, den där timmerlasten har ju hängt med länge nu! Himla snyggt!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-09-19, 18:14   #182
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
Standard

Paketet med Os-vagnarna, samt de nya mesh-biblioteket med koppel, slutsignaler och tryckluftsslangar som jag och Tanigardi byggt på är nu släppta på STLs hemsida!

http://www.banbyggarna.se/stl/vagnar...nar/page1.html
http://www.banbyggarna.se/stl/ovrigt/page1.html

Timmerlasten ingår i paketet med vagnarna, tillsammans med en beskrivning av vagnarnas historia med många bilder på Os-vagnar ifrån verkligheten.

__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-09-21, 09:45   #183
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard

Jätte snygga vagnar
Blir nog tid att sitta vid datorn sen ikväll
__________________
_____________________________
Sj Gp3119 f.d VGJ:s lok nr 29
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-06, 23:27   #184
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
Standard

Jag har hoppat tillbaka och försöker att få klart Hs:en. LOD-eländet är klart sedan ett par dagar tillbaka, vilket alltid är en milstolpe. Nu är det utförslöpa till slutstationen!

Man märker när man gör samma sak om och om igen att man lär sig att förenkla och snabba upp processen. Var man kan ta genvägar och var man inte kan det. Första gångerna jag gjorde LOD:ning körde jag mycket för hand. Nu kör jag mest automatiskt med Decimate-modifiers och hand-LOD:ar bara delar av modellen som syns tydligt, så som korgsidor, tak och blanka, runda detaljer där man lätt ser när LOD-nivåerna byts.

Men med det överstökat så har jag ägnat kvällen åt texturvarianter och vädring. De nya texturerna är ändå ganska vita, för de bilder jag har sett så verkar SJ ha varit bra på att hålla vagnarna hyfsat rena. Annars syns ju smuts som bekant bra på vit färg.

Har gjort tre olika varianter med något olika nedsmutsningsgrad. Bjuder på två bilder på de nya texturena:





Nu är det bara lite småpill så är dessa klara för release också!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-07, 10:01   #185
mazter
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2008
Ort: Stockholm
Inlägg: 85
Standard

Mycket snyggt.
__________________
Jörgen
mazter besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-09, 09:33   #186
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 837
Standard

Riktigt läckert!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-09, 10:05   #187
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 076
Standard

Snyggt jobbat i vanlig ordning .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-09, 19:21   #188
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 601
Standard

Håller med dem andra! Mycket fint!
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar.
Edwin Bohm
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-18, 12:43   #189
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
Standard

Har insett att det är väldigt roligt att göra laster till vagnarna. Till skillnad från en hel vagn som tydligen tar nära ett och ett halvt år (!) att färdigställa så går det på bara ett par timmar få ihop snygga laster, från research till modellering, UV-mappning, PBR-texturering, LOD:ning och exportering till Trainz. Dessutom går det snabbt att skapa flera olika variationer genom att flytta runt de olika mesherna jag har modellerat och texturerat.

Till Hs:en har det nu blivit två nya laster, dels trälårar med fryst fisk (även om man inte ser själva fisken), samt en last med mjölkkannor. Typiska laster för Hs.

Jag har skapat dessa genom att modellera fyra varianter på mesherna (lårarna respektive mjölkkannorna), UV-mappat alla dessa variationer av samma last på samma texture och sedan i Quixel Mixer texturerat dessa med lite olika vädring, slitage och nyans. Sedan tillbaka i Blender har jag skapat ett antal variationer genom att helt enkelt ta de fyra varianter av lårarna/mjölkkannorna jag har och placerat dessa i olika ordning, på olika plats, med olika rotation osv. Man ska aldrig underskatta att rotera föremål för att få bort känslan av repetition!

Lasterna är separata för mjölkannor och fryst fisk, men de kan blandas i lastrummet på Hs:en vilket syns på bilden här nedan:



Tyvärr så är Trainz slumpgenerator ökänt dålig på att slumpa saker (gäller både texturer och laster) så här har den lyckats att placera ut samma meshvariation av mjölkkannorna tre gånger på rad, så viss repetition kan upplevas.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-18, 15:08   #190
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
Standard

Görs dom enbart som laster eller blir det fristående objekt också, som man kan sätta ut på lastkajen ?
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-19, 13:15   #191
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
Standard

Hade bara gjort dem som laster, men har fixat scenery-objekt av dem också nu.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-19, 15:17   #192
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Hade bara gjort dem som laster, men har fixat scenery-objekt av dem också nu.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-19, 18:18   #193
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 156
Standard

Snyggt jobbat vad är det för mått på enheterna, funderar på om dom skulle passa till smalspårsvagnar.
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-19, 22:06   #194
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
Standard

Lasterna ska hålla sig inom en kvadrat på 1 x 1 meter, så max 50 cm åt vardera håll från origo. Fisklådorna håller sig nog på gränsen till och med inom en 0.8 x 0.8 meters kvadrat. Kollade lite snabbt på det fåtal ritningar på smalspåriga, täckta godsvagnar jag har i min samling och det ser ut som att lastytan normalt är straxt över 2 meter bred, så det borde gå att klämma in två sådana på bredden!


Kan dessutom tillägga att Hs-vagnen nu är släppt och finns på STLs hemsida för den som vill köra fisk och mjölk själv.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-10-24, 20:02   #195
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 317
Standard

Tack för de fina vagnarna liksom scenery objekten som kommer att passa perfekt i min HNJ Dem route!
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:49.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009