Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2017-06-24, 03:00   #46
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av benkegbg Visa inlägg
Hej Blossom och tack för din utmärkta förklaring över svensk signalstandard.
Som du säger, "fördelen med STL:s system är att de går att göra helt egna varianter utan någon som helst verklighetsförankring".
Antar att det samma gäller för ditt system?

Just nu så lägger jag inte mer arbete på signaler i landet Bensland utan väntar en tid, tills du känner dig redo att presentera ditt signalsystem. Jag kommer att ägna mer tid åt att göra det stora jobbet - att skapa samhällen och natur och allt sådant. Med andra ord att skapa själva Bensland. Rälsen ligger där och nu är det omgivningen som gäller. Signalerna kan vi ta sedan.
Tack, hjälper gärna till!
Det enkla svaret är att mitt system är stelare i det avseendet. Ett skäl till att jag valde att göra ett eget försök med ett nytt signalsystem var just att STL:s moderna del av signalsystemet inte följer de regler och föreskrifter som finns i Sverige. Dessutom så saknades linjeblock och fungerande dvärgsignaler. Med tiden så har dock detta projekt vuxit och innehåller nu betydligt fler delar än vad som var tänkt från början.

Inom reglerna som sätts upp för signalsystemet så finns det dock ganska stor frihet hur man vill placera signalerna, fast korrekta avstånd mellan medriktade signaler och till medväxlar är väldigt viktiga för att det ska fungera och även udda/jämn principen vid namngivning är viktigt.

Fast med mitt system så får du då:
  • Signaler (och en del andra objekt) som ger information i propertyrutan vad som är korrekt vid bygge
  • Signaler som ger korrekt signalbild vid korrekt utplacering automatiskt
  • Tavelsystem (fristående, fast krav inom mitt system) med färre objekt att placera ut
  • Växlar (fristående, fast krav inom mitt system) med färre objekt att placera ut och angivning av hastighet genom växeln
  • Baliser och ATC som sköts till den största delen automatiskt
  • Tågvägar och växlingsvägar skapas automatiskt
  • Stationsautomater
  • Tkl-funktioner
  • Och mer som jag inte kommer på nu eller inte vill avslöja än...
Observera också att STL:s och mitt signalsystem inte är kompatibla med varandra.
Om du orkar att plöja igenom min signaltråd, så står det mer i detalj där vad som sker och hur det är tänkt att fungera.

Jag tycker du gör rätt i att vänta med signaler och dylika ting och koncentrera dig på miljöerna. Sedan kan du ju bestämma dig för vilket/vilka signalsystem du vill använda dig av.

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-06-24, 13:43   #47
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard

Wow!
Jag måste erkänna att jag inte är någon inbiten tågfantast och har bara amatörkunskaper om tågvägar, signaler, växlar och allt som har med tåg att göra.

Men med ditt signalpaket och med dina utförliga beskrivningar över regler och instruktioner så kanske jag någon gång ska prova på att bygga "verklighetsförankrade" projekt. Vem vet? Bensland kanske blir ett sådant.

Befolkning i Bensland inte är nöjda med presidenten längre. Hans egenhändiga signalsystem ställer till kaos i tågtrafiken. Förarna känner sig vilsna, trots signaler som visar upp och ner. Tågen blir stående på linjen front mot front och kommer ingen vart.
Det blev en kaotisk demonstration utanför parlamentet. Den urartade till en revolution och den störtade presidenten har gått i landsflykt till Kanada och landet blir en "svensk provins" med eget självstyre och flagga. Men de får ett säkert "svenskt" signalsystem på sin järnväg. Alla känner sig nöjda och trygga.

Ja, så kanske det kan bli. Vi får vänta och se.
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-06-29, 13:44   #48
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard Liten uppdatering om Bensland

Vill bara säga att jag hittills inte har haft något problem med TANE, förutom att mitt nya, dyra, grafikkort inte drivs av min gamla dator. Skulle ha kollat först om moderkortet supportade det, men icke. Så.. Jag får tills vidare köra med det inbyggda, långsammare, grafikkortet.
Ett par kort tagna från banan i byggstadiet. Har inte skapat några vägskydd än - väntar lite med det. Inriktar mig endast på landskapsbygge.
Hälsningar
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Landskap.jpg (115.4 KB, 168 visningar)
Filtyp: jpg Landskap2.jpg (130.4 KB, 167 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-06-29, 16:53   #49
crille40
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2005
Ort: Borås
Inlägg: 139
Standard

Tjusigt.


Glad Gubbe
/Crille
crille40 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-07-24, 13:54   #50
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard

Hej igen!
Liten lägesrapport och samtidigt en fråga.
Bygget av Bensland fortskrider, om än lite långsamt. När jag skapade den här tråden så var det en sur gubbe-symbol. Han är inte så sur längre, men inte riktigt glad heller. Fast jag kan ju bli om jag får hjälp med följande:
Kan man ändra på längden på objektet "svs-rdtr" från STW vägskydd? Det är en vägsbredd, men jag skulle vilja ha ner det till cirka 12 feet och använda det så det passar till en övergång på station:

Övergång.jpg

Om det inte är något jag kan ändra själv - i config? - så kanske någon annan kan göra det? Eller så hoppar vi över alltsammans och jag låter skenorna synas lite, som de gör på bilden.

Som sagt. Bygget fortskrider och här är ett par screenshots:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Karlsköping spår 1.jpg (166.5 KB, 134 visningar)
Filtyp: jpg Hunsala.jpg (148.5 KB, 135 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-07-24, 18:45   #51
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Fina bilder!

Går det inte att välja olika övergångstyper om man går in i propertyrutan på övergången? Annars får du leta reda på någon annan övergång att ha istället!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-10, 14:36   #52
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard

Tack för tipset. Tänkte inte på det. Fungerar fint nu.
Jobbar vidare och Bensland blir finare för var dag som går.

Men vad hände plötsligt med Pressbyrån???
Fanns på banan tidigare, men har nu blivit "obsolete"!!
Kvar finns bara "garbage bin" och hur kul är det? Själva kiosken finns inte ens kvar på DLS.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Pressbyran.jpg (58.2 KB, 97 visningar)
Filtyp: jpg Pressbyron.jpg (52.3 KB, 96 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-10, 15:11   #53
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 362
Standard

Mysko.

Sökte på kuid:37319:26008 i CMP på DLS och hittade Pressbyron 1.3.

Det konstiga är, att det finns ingen kuid2:a på den. Utan bara den här gamla versionen, så varför den har blivit obselete är för mig ett stort ?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Image1.jpg (136.8 KB, 96 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-10, 15:53   #54
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Om man väljer Download this Vesion så blir det rätt, men om man väljer Download laddas kuid2:37319:26009:1 ned (soptunnan) och kuid:3719:26008 blir obsolete ????? SKumt !
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-10, 15:58   #55
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 362
Standard

Någonting är generalknas med Pressbyron och Pressbyron Barbage Binpå DLS.

Finns 2 Pressbyron med olika kuidnr.

kuid:37319:26006 och kuid:37319:26008

sen finns det också 3 versioner utav Pressbyron Garbage Bin

kuid:37319:26007 och kuid:37319:26009, där kuid:37319:26009 även finns som kuid2:a

Laddar man hem Pressbyron kuid:37319:26008. Då laddar man hem Pressbyron Garbage Bin kuid2:37319:26009:1 och då blir kuid:37319:26008, kuid:37319:26007 och kuid:37319:26009 Obsolete och laddar man även hem kuid:37319:26006, så blir den också Obsolete och det är bara Pressbyron Garbage Bin kuid2:37319:26009:1 som blir installerad.

Med andra ord ALLA PÅ DLS är bara papperskorgen till Pressbyron, själva Pressbyron har dom slarvat bort på DLS
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Image4.jpg (82.6 KB, 91 visningar)
Filtyp: jpg Image5.jpg (82.0 KB, 92 visningar)
Filtyp: jpg Image6.jpg (79.8 KB, 91 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-10, 16:01   #56
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 362
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Om man väljer Download this Vesion så blir det rätt, men om man väljer Download laddas kuid2:37319:26009:1 ned (soptunnan) och kuid:3719:26008 blir obsolete ????? SKumt !
Testade med Lennarts förslag och körde Download this Vesion istället för bara Download. Då gick det bra.
__________________
Bengan
Bengan besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-11, 11:11   #57
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Mysko.

Sökte på kuid:37319:26008 i CMP på DLS och hittade Pressbyron 1.3.

Det konstiga är, att det finns ingen kuid2:a på den. Utan bara den här gamla versionen, så varför den har blivit obselete är för mig ett stort ?
Har man inte lagt till ett Obsolete-table i configen på soptunnan kanske, och klantat till det med fel kuidnummer där??
__________________
Ekan

Senast redigerad av ekankal den 2017-08-11 klockan 11:13.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-12, 17:14   #58
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Jomenvisst ä dä så.

I config till Pressbyron Garbage Bin kuid2:37319:26008:1 står

kuid:37319:26007
kuid:37319:26008

i obsolete table.

radera dom och skriv dit
kuid:37319:26009 istället så fungera både kiosken och tunnan:

Att N3V kan klanta till det vet vi ju alla vid det här laget
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2017-08-12 160443.jpg (111.9 KB, 62 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-14, 13:12   #59
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard

Tack LAn
Allt fungerar nu.
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-08-14, 16:25   #60
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard Here we go again!

Hej!
Nu har det varit lugnt i Bensland en tid, men plötsligt så börjar det spöka igen.
Nu har min kolgruva i Svartsten blivit osynlig! Känner någon till vad detta kan bero på?

Det är den "built-in" Coal Mine (kuid:-25:416) från Auran som spökar. Är det förresten normalt med ett minustecken i kuidnummer, eller kan det bero på detta?

Gruvan syns på minikartan men inte i verkligheten. Spåren slutar vid gruvan och spline-punkterna är grå och går inte att flytta. Det verkar som att de är fast förankrade i objektet, men eftersom objektet är osynligt är det helt opåverkbart. Går inte att flytta eller ens radera. Ingen påverkan vare sig i route lager eller sessions lager. Ett typiskt fenomen som uppstått för mig på vissa platser. För inte så länge sedan var det samma sak med Auran inbyggda stora flygplats. Också den var osynlig. Enda lösningen var att placera ut en ny ovanpå den tidigare (som alltså inte syntes).
Hälsningar
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Invisible coal mine.jpg (186.4 KB, 49 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:20.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009