Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Nyheter

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-04-27, 21:30   #16
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Otroligt snyggt. Ska bli jättespännande att följa denna simulator.
Tror själv mycket på denna simulator, men vi får väl se när den kommer ut,

Den kommer nog ut mycket fortare än Dovetails Unreal simulator.
Den lär nog komma tidigast om ett år.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-05-17, 23:31   #17
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Det börjar onekligen vara svårt att hitta argument till varför man inte ska lära sig modellera till UE4...

Verkar då vettigare än att försöka återutbilda sig i Trainz i alla fall
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-06-05, 22:56   #18
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Nya bilder...
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 5juni2015_2.jpg (54.8 KB, 357 visningar)
Filtyp: jpg 5juni2015_1 copy.jpg (279.4 KB, 358 visningar)
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-11, 00:22   #19
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Jag undrar då om vi ska slå ihop våra kloka huvuden ihop och jobbar tillsammans att få till modeller till den där simulatorn genom att fokusera på olika expertområden, t.ex. att jag ger mig ut i järnvägen och fångar in ljud, tar foton osv. Någon annan kan skapa 3D-modellen av utsidan av loket, en tredje hytten, och någon som sköter scriptningen. Detta vore mycket bättre än att en person koncentrerar sig på att göra allt, för det resulterar oftast i halvfärdighet.

Spelet borde ha stöd för att flera personer kan hjälpas åt att bygga en rutt också.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-11, 01:41   #20
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Håller med dig att det troligen är bättre om flera samarbetar på ett projekt. Fokusera på endast en sak gör att man nog känner att man inte tagit vatten över huvudet.

Däremot kanske man ska vänta tills man faktiskt vet vad den nya simulatorn kommer att erbjuda moddare, innan man börjar planera faktiska mod.
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-11, 03:14   #21
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
Jag undrar då om vi ska slå ihop våra kloka huvuden ihop och jobbar tillsammans att få till modeller till den där simulatorn genom att fokusera på olika expertområden, t.ex. att jag ger mig ut i järnvägen och fångar in ljud, tar foton osv. Någon annan kan skapa 3D-modellen av utsidan av loket, en tredje hytten, och någon som sköter scriptningen. Detta vore mycket bättre än att en person koncentrerar sig på att göra allt, för det resulterar oftast i halvfärdighet.

Spelet borde ha stöd för att flera personer kan hjälpas åt att bygga en rutt också.
Angående stöd för att fler kan bygga en rutt kan jag inte annat än hålla med, men än så länge får det väl begränsas till att hålla tummarna för att det kan bli så. Eller förresten, man kan alltid göra sin röst hörd på deras forum ju...

Att samarbeta är alltid bra eller utmärkt och har väl egentligen inte så mycket med vilken simulator man jobbar med. Men som modellbyggare, får man t.ex. tillgång till rätt ljud så är ju det väldigt mycket värt, inte alltid det är så lätt att få fatt på rätt ljud.

I dagsläget, får man väl försöka sitta lugnt i båten och se vad Crossties kommer fram till. För egen del, så kan jag inte förneka att det dom adresserar, både utmärkt simulering och utmärkt grafik samt bra kommunikation med användarna attraherar mig mycket, så jag håller tummarna för att dom lyckas med sina mål. I dagsläget tror jag att det kan vara något för tidigt att skapa samarbeten just för denna simulator, vi vet för lite helt enkelt. Men å andra sidan, samarbeten är ju alltid rätt, så varför inte börja smida...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-11, 03:30   #22
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Kom just på ett sätt att göra ruttbyggessammarbeten på Train Simulator. Även här uppdelat på arbetsområden... ska nog grotta mer i det och se vad exakt man kan dela upp egentligen, och skapa en tutorial på det... Stay tuned.

Sorry för off-topic. on-topic, gjorde ett konto på forumet och går under "SummerADDE", där jag postade flera förslag på områden jag saknar hos TS. Känner igen flera "Content creators" till TS som har reggat ett konto hos crosstie.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-07-11, 03:46   #23
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
Kom just på ett sätt att göra ruttbyggessammarbeten på Train Simulator. Även här uppdelat på arbetsområden... ska nog grotta mer i det och se vad exakt man kan dela upp egentligen, och skapa en tutorial på det... Stay tuned.

Sorry för off-topic. on-topic, gjorde ett konto på forumet och går under "SummerADDE", där jag postade flera förslag på områden jag saknar hos TS. Känner igen flera "Content creators" till TS som har reggat ett konto hos crosstie.
Lysande!
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-09-04, 16:51   #24
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Testning av den nya simulatorn påbörjas...

Första fungerande version av den nya simulatorn ska nu börja testas ordentligt i olika avseenden och nästkommande veckor kommer det att vara mer aktivitet runt den nya simulatorn efter en ganska "tyst" period.

http://crosstiestudios.com/forum/vie....php?f=3&t=104
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-09-04, 22:48   #25
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Jo jag började bli lite orolig, tänkte nästan att de hade lagt ned.
Vi har ju lite sådana tråkiga nyheter längre bak (Microsoft trainsimulator 2)

Detta hittade jag på facebook sidan så snart kanske vi får testa demon
Men viktigast att den blir bra.

Happy Friday train simmers! Just an update, and a huge one at that! Our BETA team has installed one of the first working verisions of our new sim with the ability to drive traincars!! We did some brief testing last night with tons more to follow. Look for some updates shots here very, VERY soon!

This is a very exciting time for us here, we can't wait to deliver this demo!
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-09-18, 19:06   #26
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard Podcast om Crosstie tågsimulator

Hittade en pod med Jointed Rail – Founder Mike Cyr
Det är samma firma som utvecklar Crosstie Studios nya tågsimulator.

Rätt intressant information om Crosstie Studios nya sim.
De vill inte göra en till simulator som de andra utan de vill sticka ut
vara ledande (push the limits)

De vill ta det bästa ur de andra simulatorna och montera det i en ny plattform (unreal).
Man vill ha multiplayer i nya simulatorn, viktig sak enligt Mike
Han säger att de ska lyssna på användarna, när de utvecklar den.
För det är ju användarna som betalar våra löner i slutändan.

De pratar om att det inte är risk att simulator folket delar sig ännu mera än nu när den släpps.
Men det trodde han inte.
Min egen reflektion. Från början var det bara MSTS och alla höll på med den sedan kom Trainz och senare Railworks
senare Run8 och det blev uppdelat. Det ser vi ju på detta forum att det är.

Så det kan nog dra folk från Trainsimulator 2016 och Trainz
och Run8 (den dör nog nu). Så den kan bli störst på marknaden beroende hur bra den blir.
Så det kan bli nya Msts (jag hoppas det) där de flesta tar fram lok och rutter och vi kan dela dessa mellan oss.

Men vi får se, Men de andra tillverkarna får nog se upp nu.


Han har nu testat en betaversion i sin dator och är väldigt nöjd med resultatet så långt.

Verkar också som som de ska fortsätta att göra produkter till Trainz.

Podlänk Vid 17:25 så börjar han prata om nya tågsimulatorn.

Jointed Rail
(de gör lok o rutter till Trainz)

Senast redigerad av jorgen3 den 2015-09-18 klockan 21:02.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-09-25, 20:10   #27
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Två kortfilmer om koppel:

https://www.youtube.com/watch?v=BKjG2WDUxxw

https://www.youtube.com/watch?v=k9GNi7Yt3rs
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-09-25, 21:00   #28
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Håller dom på en sådan detaljnivå hur kopplarna rörs vid olika krafter, så har vi nog en otroligt bra simulator framför oss i varje fall körmässigt.
Sedan får vi se hur lätt det är att göra fordon och banor etc.

Men det är nog en bra bit kvar verkar det som innan det är en färdig produkt.
De håller nu på med att få ett körbart lok.
Personally I want to have a fully working locomotive to do videos but it is truly my fault for not having one ready yet. (Justin Cornell utvecklare skrev detta)
Sedan jobbar de nog parallelt med Jointed Rail.

Jag spontan gissar på demo till Jul och simulatorn ute nästa vår/höst kanske.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-20, 12:19   #29
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Det här inlägget var så bra, så jag postar ett screenshot av det inlägget.

Inlägget och tråden i sin helhet här:

http://crosstiestudios.com/forum/vie...p?p=1386#p1386
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Inl_ang_doc.JPG (106.0 KB, 117 visningar)
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-20, 19:52   #30
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
Standard

Mycket intressant!
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:34.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009