Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-11-29, 04:10   #211
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard Service Pack Beta - Round 3 (Build no 79551)

Har testat denna version i mer än en vecka och TANE blir stabilare och stabilare.
Dessutom så är nu eldaren fixad (Ingen spindelman längre):




Dock så har N3v ännu inte fixat den "försvunna" röken under cabin mode. Felrapporten ligger dock i "listan" enligt N3v, så vi får se när detta blir fixat??

Har framför allt kört routen C&O Hinton Division, eftersom den innehåller en MÄNGD speedtrees.
CPU + grafik kortet få jobba hårt . FPS värdet nere på 12(!) med Shadow Quality satt till Low.
Samtidigt en bra test av lok scripten under kommunikation mellan de olika trådarna(Threads).


Har anpassat HNJ ångvagn till TANE och version 3.5, men ingen LOD funktionalitet (ännu):

vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-30, 15:25   #212
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Ansluter mig (äntligen) själv till TANE-klubben, fick efter två dagars installerande och patchande äntligen igång spelet i fredags och det har fungerat till belåtenhet sedan dess! Fastnade dock ett antal timmar i helgen framför den Australiensiska 1920-talsbanan som följer med TANE och jag måste säga att jag är väldigt imponerad av den och framförallt av hur realistiskt ångloken fungerade! Stod vid en station med blåsande säkerhetsventiler, halvtom, sval eldstad och lågt vattenstånd i pannan så jag fick dra på injektorerna för fullt för att mata på pannan med vatten så den skulle fyllas på och samtidigt kylas ned en aning för att minska på trycket. Dum som jag var så slängde jag inte in nytt kol innan det var dags för avgång med det tunga tåget, så när jag drog på för fullt så började panntrycket sjunka rätt snabbt då den kalla härden inte orkade med att värma pannan tillräckligt för att hålla trycket uppe. Jag insåg nästan mitt misstag försent, för direkt efter stationen dök en 25 promillesbacke upp! Den höll på att sätta stopp för min färd, men jag lyckades precis ta mig över krönet innan tåget stannade!

Blev väldigt inspirerad av detta så nu har jag tagit fram gamla Ångloksläran för att sätta mig och börja skapa ett program som kan rita upp dragkraftsdiagram till olika ånglokstyper, samt omvandla dessa till Trainz engine specs. Vi får se om jag lyckas bättre denna gången än när jag försökte för ett par år sedan!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-30, 15:53   #213
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Välkommen Korvtiger, jag vet att du kan uträtta underverk när du är inspirerad!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-30, 16:12   #214
stickanw
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: Vårby, Huddinge, Sweden.
Inlägg: 324
Standard

En annan har också skaffat Tane men kan inte köra det ännu då min lånade dator inte klarar 2010 ens. Men en ny mycket bättre kommer om ca en vecka och då skall det testas. Jag har inte kört något med Trainz sedan mitt gamla tröskverk gick åt fanders för flera månader sedan så man har i varje fall lite abstinens. Jag har istället kört Farming Simulator 13 och 15 och Eurotruck simulator2 och de är mycket bra simulatorer de också. Men Tane verkar lovande så man får väl se hur det blir med dess framtid.
__________________
Ningening

(som jag som barn uppfattade ljudet av rälsskarvarna vid
30 minus eller kallare när tåget gick fort över dem)
stickanw besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-09, 17:20   #215
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Talking Final SP1 Beta

har kommit för alla som vill att ladda ned.
Jag har gjort det och det allra mesta verkar fixat. Alla påpek vi gjort verkar fixade

Överföring mellan build 78660 till 79947 fungerar utan problem hittills och jag hoppas det fortsätter

Läs mer här:

http://forums.auran.com/trainz/showt...-Installer)-PC
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-10, 12:21   #216
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Tyvärr...

... har en sak slutat fungera - och det är Svenolovs skript till STL Koppel, bryggor mm. Bilderna får tala:
Det verkar som om det blivert tvärt om på nåt vis???

Har skickat Da-loket och bilder till Dev-Team så får vi vänta och se !?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-10 110423.jpg (242.8 KB, 96 visningar)
Filtyp: jpg 2015-12-10 110446.jpg (211.1 KB, 96 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-12-10 klockan 13:12.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-10, 17:27   #217
odd
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Jessheim, , Norway.
Inlägg: 80
Skicka ett meddelande via MSN till odd
Standard TGOJ og SJ lok

Hei

Kan noen hjelpe meg med disse lok. Jeg får dem ikke til å fungere i tane Build :79947 ikke noen andre Build heller. Dem er bare rød merket alle sammen. Har lastet ned alle filene på sidene deres tror jeg.

Oddvar
odd besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-10, 19:02   #218
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

De fungerar ju i tidigare build av TANE, (även om det uppstår en del scripterror om man är oförsiktig med att ta bort och lägga till vagnar).
Ser alla vagnar och lok ut på detta sätt när de sätts ut? Löser det sig om man kopplar ihop dem med någon annan vagn med brygga/bälg? Får du några scripterrors?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-10, 22:01   #219
odd
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Jessheim, , Norway.
Inlägg: 80
Skicka ett meddelande via MSN till odd
Standard

Her er alle filene jeg får feil på Modified, Missing dependencies
<kuid:67375:100941> SJ Da STL
<kuid:67375:100942> SJ Ds snälltågslok STL
<kuid:67375:100943> SJ Du Stål STL
<kuid:67375:103029> SJ Ma Rev STL
<kuid:67375:102169> SJ Ma STL
<kuid:67375:100913> SJ Ra 847
<kuid:67375:100924> SJ Ra 987
<kuid:67375:100919> SJ Ra 994
<kuid:67375:100923> SJ Ra FHytt 3.1.1
<kuid:67375:100921> SJ_Ra_New_texturegroup
<kuid:67375:100907> SJ_Ra_Old_texturegroup
<kuid:67375:100926> SJ_Ra_Rebuilt_texturegroup
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
<kuid:67375:103039> TGOJ Bt STL
<kuid:67375:103033> TGOJ Ma Multi STL
<kuid:67375:103035> TGOJ Ma Orange STL
<kuid:67375:103032> TGOJ Ma Rev STL
<kuid:67375:103034> TGOJ Ma STL

Dette er feilmeldingen jeg får på TGOJ MA STL
! VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'sj_ma_body/sj_ma_body.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'koppel_l2.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'koppel_l2.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_0_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_0_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_1_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_1_anim.im' to a .lm file.
! VE39: The texture 'sj_ma_shadow/black.tga' is a uniform color.
! VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 15295

Oddvar

Senast redigerad av odd den 2015-12-10 klockan 22:16.
odd besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-10, 23:05   #220
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

odd:
Det där du listar är bara varningar, det är inte de som gör att loken inte fungerar. Det står at du har missing dependencies, det är de som gör att du inte kan köra med loken. Högerklcika på ett av loken som inte fungerar och välj "List Dependencies" och skriv upp alla kuider som du saknar så kan vi peka på var du kan hitta dem!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-10, 23:31   #221
odd
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Jessheim, , Norway.
Inlägg: 80
Skicka ett meddelande via MSN till odd
Standard

det er denne som er rød under List Dependencies Install from DLS, Faulty
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
No dependencies found for selected asset(s)

Oddvar

Senast redigerad av odd den 2015-12-11 klockan 08:49.
odd besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-11, 17:02   #222
odd
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Jessheim, , Norway.
Inlägg: 80
Skicka ett meddelande via MSN till odd
Standard

korvtiger:
hei igjen. Det er ikke noen kuider som mangler. Det eneste jeg får feil på er <kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
No dependencies found for selected asset(s)
Dette er error på STL Koppel.
! VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported.
- VE62: Required container 'mesh-table' is missing.

Oddvar

Senast redigerad av odd den 2015-12-11 klockan 17:06.
odd besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-11, 17:20   #223
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Det där är väl bara varningar? Det är det i min TANE i alla fall!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-11, 17:41   #224
odd
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Jessheim, , Norway.
Inlägg: 80
Skicka ett meddelande via MSN till odd
Standard

lan:

Men hvorfor får jeg ikke opp noe Tgoj lok.

Dette er TGOJ Ma Stl
<kuid:67375:101822> ASEA_LLXJ135_dm_pantograph Grey
<kuid:112820:10101> corona rot
<kuid:-25:137> default
<kuid:-25:144> electric
<kuid:67375:100005> gnista
<kuid:67375:102576> SJ Ma Boggi
<kuid:36713:51040> SJ Ma engine config
<kuid:67375:102175> SJ Ma FHytt 3.31
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
<kuid2:177292:209000:2> STL Script Library 3.12.4.b6
<kuid2:177292:204091:2> STL Trainz Monitor 3.12.4.b3

Oddvar
odd besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-11, 18:13   #225
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Det verkar fattas Texture groupen!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:53.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009