Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-01-06, 14:38   #16
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower Visa inlägg
Den där fördjupningen uppe på plattformen som du hade gjort verkar ha försvunnit i överföringen också så jag tog mig friheten att återskapa den. Jag har även åtgärdat en del problem som sketchup medför i form av oekonomisk polygondistrubition och har allmänt optimiserat modellen. Är det något som inte stämmer?

Skulle fortfarande vilja veta hur texturerna ska vara.
Den där fördjupningen, där "rören" sitter, har jag tagit bort. Det såg lite för mycket ut. Annars ska det se ut så här med textures.

http://img705.imageshack.us/img705/8592/69857443.jpg
http://img13.imageshack.us/img13/1372/35558081.jpg
http://img695.imageshack.us/img695/4774/28114767.jpg
http://img694.imageshack.us/img694/6061/63797217.jpg
http://img689.imageshack.us/img689/961/36545587.jpg
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 15:58   #17
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Nu har jag pusslat ihop texturerna och fått till det någorlunda. Jag har använts max inbyggda funktion för texturbakning och har nu endast en 1024 texturfil istället för fem separata på 512. Det har medfört sämre kvalitet på vissa delar, men jag tror inte det märks så mycket i trainz och jag kör vidare på det ifall du inte har något att invända.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg grej2.jpg (68.7 KB, 89 visningar)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 17:10   #18
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

OK,
det ser ganska bra ut. Men hur är det med storleken igen?
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 17:26   #19
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Det får du avgöra:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ingame.jpg (190.3 KB, 83 visningar)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 17:43   #20
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower Visa inlägg
Det får du avgöra:
Det ser bra ut, men skule vilja ha den lite mindre, så att man kan gå på den bara från hytten. Om du förstår vad jag menar. Men annars ser det helt bra ut.

PS! Hhur är det med skenan? Går den mot eller?

Gärna lite mer bilder från olika sidor.
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 17:59   #21
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Något sådär:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ingame2.jpg (205.3 KB, 79 visningar)
Filtyp: jpg ingame3.jpg (235.8 KB, 81 visningar)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 18:29   #22
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower Visa inlägg
Något sådär:
Ok, det är inte illa... Men ska jag fixa så att plattformen/stationen den där grejen är närmare tåget? Eller kan du göra det? Så att det blir jätte liten mellanrum mellan tåget och plattformen.

Kanske plattformen skulle kunna vara så här kort som på bilden... Jag redigerade den.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg ingame2 copy.jpg (198.5 KB, 77 visningar)

Senast redigerad av Romet12 den 2010-01-06 klockan 18:46.
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 18:41   #23
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Om du skulle göra det skulle det inte tjänna mycket till eftersom jag har grejerna här nu. Jag förlänger överkanten med en decimeter och packar sedan ihop grejerna.
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 18:50   #24
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Tack, får jag sedan lägga upp den på min hemsida? Och använda den i min rutt som jag håller på med http://errorprod.tk?
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 19:00   #25
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Romet12 Visa inlägg
Tack, får jag sedan lägga upp den på min hemsida? Och använda den i min rutt som jag håller på med http://errorprod.tk?
Det är dina grejer, så du får göra vad du vill med dem, därför får du göra en egen asset, med eget kuid-nummer osv. jag skickar bara själva modellen och texturerna i trainz-färdigt format.

Har skickat ett mail med filerna i fråga.

Citat:
Ursprungligen postat av mig själv
Skapa en ny asset som du sedan öppnar i explorer.

Kopiera dit alla filer som ligger i ZIP-filen (mesh och texturfiler)

När du skapat din Config-fil och skrivit dit det vanliga lägger du till det här:



mesh-table {
default {
mesh "mesh.im"
auto-create 1
}
}
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 19:05   #26
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower Visa inlägg
Det är dina grejer, så du får göra vad du vill med dem, därför får du göra en egen asset, med eget kuid-nummer osv. jag skickar bara själva modellen och texturerna i trainz-färdigt format.

Har skickat ett mail med filerna i fråga.
Asset? Hur gör man det? Det gör man väll via CCP?

Senast redigerad av Romet12 den 2010-01-06 klockan 19:15.
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 19:18   #27
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Jo, du skapar ny asset där, fyller i viktiga saker såsom namn, object typ och region och lite andra grejer. Sedan sparar du asseten och avslutar CCP.

Därefter högerklickar du på den i CMP och väljer Edit in Explorer varpå du följer instruktionerna i mitt mail.
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 19:24   #28
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower Visa inlägg
Jo, du skapar ny asset där, fyller i viktiga saker såsom namn, object typ och region och lite andra grejer. Sedan sparar du asseten och avslutar CCP.

Därefter högerklickar du på den i CMP och väljer Edit in Explorer varpå du följer instruktionerna i mitt mail.
När jag öppnar min ccp, då kan jag bara fylla i mitt namn, e-mail, website och license och inget mer. Sedan när jag sparar den så får jag inte upp något. När jag trycker på edit in explorer, då kommer min upp MINA DOKUMENT. Skulle behöva tutorial.
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 19:28   #29
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Läs vad jag skrev tidigare i den här tråden. Importdelen, alltså från punkt 6 och frammåt är det som är interessant.

http://www.e-buzz.se/forum/showpost....32&postcount=3
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-01-06, 19:41   #30
Romet12
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2007
Ort: Sweden
Inlägg: 281
Standard

Vad ska det stå i "KIND" och hur ska jag skriva KUID nummer? eller ska jag låta den vara så? Category class?

Senast redigerad av Romet12 den 2010-01-06 klockan 19:47.
Romet12 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:58.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009