Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > Landskapsdesign - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-12-02, 21:59   #1
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Question Gräs i ny rutt?

Försökt flera gånger starta en ny rutt men får inte marktexturerna att fungera. Får bara ljust gråvit mark med grått rutnät.
Gjort en egen template för att få de startkoordinater jag vill ha och får även in DEM men utan marktexturer är det inte så kul att fortsätta.

/Anders
KMW besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2007-12-02, 23:51   #2
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Har för mig att det är en liten bugg. Ska se om jag hittar tråden på UKTS om det hela. Det var ganska enkelt att fixa det iaf...
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-12-03, 08:13   #3
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 807
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Använde du en egen blueprint för att starta nya rutten?
__________________
M v h
/Pursche
Pursche besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-12-03, 13:06   #4
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Pursche
Använde du en egen blueprint för att starta nya rutten?
Ja, egen blueprint för att få den startpunkt jag vill ha.
Följt dokumentet för fria rutter samt försökt med ett antal olika varianter efter vad jag kunnat hitta i Kujus assets kataloger utan någon framgång.
Kryssat för att Kujus grejer ska användas när man är inne i editorn och även provat att starta om KRS efter detta med samma tråkiga resultat.
Tycker KRS verkar ha stor potential men tröskeln att komma igång är minst lika stor som det en gång var med MSTS.

/Anders
KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-12-03, 13:21   #5
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Har letat men hittar inte tråden. Tipsen i tråden var att man skulle fylla i en del fält i blueprinten på nytt för att gräs skulle komma fram...

Har du testat Mike Simpsons program och sett om det gör det enklare? http://members.optusnet.com.au/virtualtrains/routes.mht
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-12-03, 15:34   #6
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Här är en av de trådar där jag läst om det typ av problem du har

http://forums.uktrainsim.com/viewtop...ground#p923192
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-12-07, 22:54   #7
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Tyckte jag testat och testat igen med det som beskrevs i den tråden.
Lyckades till sist få fram gräs!
Gjorde rutten från min blueprint och startade därefter om KRS innan jag gjorde något annat med rutten.
Efter omstart och in i editorn så funkar det och DEM kommer fram som det skall, Äntligen!
Dags att göra marker-filer så att man vet var man är, allting är ju bara grönt så det är svårt orientera sig!

Anders
KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:14.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009