|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
2021-06-08, 12:15 | #1 |
Medlem
Reg.datum: Dec 2012
Ort: Helsingborg, Sweden
Inlägg: 186
|
Provade och köra i 32-bitar istället och då fungerade det! Hovrade över hela sträckan och ekipaget beter sig perfekt, stannar där det ska på 3 stationer osv men som du skriver hänger inte bommar tex med som de ska, går ner men inte upp, blinkar rött eller vitt hur som helst.
Blev nu inspirerad att börja från scratch med era anvisningar beträffande referenspositioner då det jag byggt inte går att använda. Hade det gått hade jag bara behövt dra Emmaboda-Växjö-Alvesta NV ut och Emmaboda-Kalmar åt sydväst för att ansluta till SSB! Men jag undrar om Editorn blivit intelligentare dvs mer hjälpsam? Är det enklare numera? Använder ni Swens spår? mm |
|
2021-06-08, 18:12 | #2 | |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
|
Vägskydden funkar inte som de ska om du startar scenariot direkt från editorn. Har man startat från editorn bör man avsluta scenariot och välja Replay (ej endast Restart) för att allt ska initieras korrekt.
Om vägskydden ändå inte funkar så har nog någon länk blivit felplacerad (t.ex. när det blir blandning av rött och vitt blink). Att vägskyddet inte aktiveras eller avaktiveras korrekt kan dock hända om exempelvis en växel läggs om någonstans mellan vägskyddets länkar så att det inte finns en obruten sträcka mellan länkarna. Citat:
Det snackas en del om att slå ihop rutter med samma koordinater, men det är nog lättare sagt än gjort. Det gäller ju i så fall att man har två färdiga rutter som man inte har ambition att bygga vidare på var för sig efter en sammanslagning. Möjligen kan det vara praktiskt om man har en redan färdig rutt som används som utgångspunkt för att bygga vidare (t.ex. en färdig SSB där du skulle kunna ansluta vid Alvesta). En annan fråga är hur stora rutter som fungerar praktiskt i TS. Jag har börjat tröttna att bygga på Jönköpingsbanan då det tar 3-4 minuter att spara rutten när man gjort ändringar i spår/signaler (ändringar som skapar en ny tracks.bin). TS brukar dessutom krascha ganska ofta just när man gör såna ändringar så man vill förstås spara ofta. Konstigt nog går det fortare att spara på Malmbanan trots att Malmbanan har en större tracks.bin, så jag antar att det har att göra med komplexiteten i spår och signaler snarare än antal signaler och antal km spår. Jag funderar på om det vore bättre att ha Jönköpingsbanan och Stockholm som separata rutter - det kanske går smidigare att bygga och spara då. |
|
2021-06-09, 08:35 | #3 |
Medlem
Reg.datum: Dec 2012
Ort: Helsingborg, Sweden
Inlägg: 186
|
OK Hgv, jag förstår att det haltar fortfarande med bla minneskapacitet trots övergången till 64 bitar. Påminner lite om de problem vi hade med Microsoft Flight simulator i 32 bitar (FSX), den nya simulatorn som ersätter kom 2020 (MSFS) och är skriven i 64 bitar men trots det kan det även här haverera (CTD) efter en del programmering av tex bygge av flygplats. Tekniken är nog densamma i grund och botten med bl.a xml-filer?
Trist om vi inte kan få ihop SSB i ett enda stycke så man kan köra Mmö central-Sthlm central. Men man ser att köpe-varianterna också är begränsade geografiskt eller hur? |
2021-06-09, 11:40 | #4 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
|
Jag har samma problem med mina rutter att spara i mellan 2-3 min.
Medan jag sparar reser jag på mig och rör på mig från dator. Kan vara bra för kroppen. Jag håller på med Thn just i Säffle. |