Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2003-12-02, 17:56   #1
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard Cabview

hej jag undrar hur man bygger en cabview och med vilka program om man vill får den lika bra som dom i msts?
tack på förhand
Mvh Dash9:an
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-02, 18:10   #2
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

Själva funktionerna i cabben görs med MSTS programmet:
Cab Editor som finns under Edtors & Tools.[8D]

Men för att få fram bilder etc finns det flera sätt!

Ett är att bygga upp den i "real3d"!(som jag kallar det!)
Det gör Pussgurkan tillexempel![]
Men det kostar pengar att köpa 3dstudio!(programmet kostar jäkligt mycket!!![xx(])

Dock så är det möjligt att använda ett foto och klippa och klistra in reglage från andra andra cabbar!(bakgrund kan göras i vilket program som helst, Paint till Photshop!)

De hytterna är mycket svårt att få en bra "3d look" på enligt mig och håller inte samma kvalite!


Olaf Lindström, Olis
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-02, 18:19   #3
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard

tack så mycket, men hur bygger man själva cabview och då menar jag inte funktionerna utan vägar och sådana grejer?
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-02, 18:23   #4
prymikom
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2002
Inlägg: 838
Standard

vägar får jag hoppas du inte ska ha i hytten..
Men väggar däremot bygger du i 3dstudio som olie sa..

//MVH John
http://prymi.net
Skåning för fan
prymikom besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-02, 18:39   #5
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard

ooopss! menar väggar förstås
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-02, 18:40   #6
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard

men finns det några tutorials eller kan ni berätta hur man bygger
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-02, 19:46   #7
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

Jag har ju sagt vad du behöver veta ju!
Du kan ta från foton på datorn och klistra in som bakgrund så har du hytt utan reglage.

Sedan gör du reglagen![:I]

PS .Kolla MSTS originalhjälp, stort område att berätta annars![)] DS.

Olaf Lindström, Olis
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-09, 21:00   #8
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard

jo du sa att man ska bygga hytten först i 3d studio max eller gmax men det finns ju bara .ace i cabviewmappen och .ace-filerna är ju bara bilder eller? och om man vill bygga om ett tåg eller en hytt hur hur öppnar man den då? och är det .s eller .sd.?
när jag testade på en .s-fil och en .sd-fil så funkade det inte utan i gmax kan man bara bygga på .gmax-filer. och om man bygger ett lok till exempel hur omvandlar man den sen då. och är .s- och .sd-filerna omvandlade .gmax filer eller?
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-09, 21:04   #9
prymikom
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2002
Inlägg: 838
Standard

Ska du göra en cab bygger du upp den i 3d studio eller gmax.
Sedan tar du bilder utavhytten i programet som du sennare gör om till .ace i tgatool2.
Lok konverterar du ifrån gmax med ett tilläg som finns på MS sida.
Då blir dom .s senare fixar du till .sd filen med lämpliga värden för ditt lok.


//MVH John
http://prymi.net
"Att tala innan man tänker är som att torka sig i röven innan man skiter"
prymikom besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-09, 21:26   #10
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 911
Standard

Hej gec44-9w!

Om jag fattat det rätt (?), så blir det ingen modell av hytten. Den byggs bara upp för att få bilderna, som görs om till ace-filer som läggs in i Cabview mappen.

S-filer (modellen) går (vad jag vet??) inte att öppna för att ändras, med något program. Utan när man konverterat Gmax eller TSM (Train Sim Modeler) filen, så går det inte att konvertera tillbaks. För att ändra ett tåg (modellen), så måste du ha Gmax eller TSM filen, alltså!

Jo, förresten så kan du ändra lite i s-filer med SFM (Shape File Manager). Du kan ändra storleken, vända modellen 90 grader och lite till....

SFM finns här: http://www.railpage.org.au/steam4me/...s/sfm_faq.html


http://pirpen.cjb.net/
Pierre besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-09, 23:32   #11
pussgurkan
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2003
Ort: , , .
Inlägg: 212
Standard

Precis som vr98olli sa, bäst skapas hytten i ett 3D program
3d Studiomax är Bäst men kostar en förmögenhet !
Det finns säkert shareware program att hitta på nätet (allt finns ju där ?).
Annars går det att rita i ett bra 2d program.
man kan utgå från en befintlig hytt, som man converterar till TGA format i TgaTool2, därefter drar man upp syftlinjer från kanterna mot en punkt i fjärran ex mitten på spåret ca 50m framför tåget.
sen är det bara att försöka rita in väggar och fönster.
Att rita reglage som rör sig är väldigt svårt i 2d program, mitt förslag är återigen att utgå från befintliga reglage och försöka passa in dem.
Ge inte upp en bra hytt tar ca dubbelt så lång tid att skapa som ett helt lok.
pussgurkan besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-21, 13:03   #12
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard

jag läste i dokumentet How to make cab bit maps och då såg jag
den här bilden



hur har dom byggt bilden?

vad är dom lila sträcken?

kan någon berätta vad man bygger alla sakerna med?
alltså om det till exempel är cones eller boxes?
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-21, 13:06   #13
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Bilden ser ut att vara tagen från 3D Studio Max och visar en cab i vad jag förmodar front vyn.

___________________________________
Fredrik önskar God Jul och Gott Nytt År!

Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-23, 21:59   #14
gec44-9w
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2003
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 296
Standard

undra hur man får färgerna att skifta så fint som dom gjör i vissa hytter och hur man gör skuggor m,m
gec44-9w besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-12-23, 23:27   #15
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

Citat:
quote:Tidigare skrev gec44-9w

undra hur man får färgerna att skifta så fint som dom gjör i vissa hytter och hur man gör skuggor m,m
Om du gör en hytt i 3dstudio så kan du sätta ut lampor på olika ställen så kommer det skugga automatiskt på rätt sätt!
Det är nog så det är gjort i hytten!

Olaf Lindström, Olis
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
cabview the old littRc, the blue one made by Emges onetree Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 2 2005-03-09 14:31
Failed to create cabview DV12 MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 3 2004-10-28 17:43
Rc 6 Photo realistic cabview gec44-9w 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails 10 2003-10-13 10:57
X2000's cabview is being made! Bluesky MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 3 2002-12-26 12:09
Guide: Cabview till Kustpilen Pson MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 10 2002-08-01 20:00



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:42.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009